격투가(남) 통합
지나가겠습니다 | 날짜 : 2017-02-06 11:43 | 조회 : 602 / 추천 : 2 |
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[스트리트파이터] 천수를 시작하려면 지능쪽을 추천합니다.
결론부터 말하자면 지능이 더 유리합니다.
과거엔 천수는 거의 물공이었습니다. 1) 중갑 및 마스터리가 힘>지능 2) 주력기 (바늘 등)이 물리데미지 따라서 인봄천수 외에는 사실상 전부 물공이었다 보면 되며, 2각 후 지속적인 룰브레이크 패치로 완전히 지능으로 탈 수 있게 되었습니다. 현재의 물공명왕은 예전부터 해와서 단순히 취향대로 가거나, 아이템이 차힘이라서, 건틀릿을 끼거나, 특수목적이 있는 경우입니다. 1. 물마공 기본 성능 차이 현재 클로를 쓴다는 기준 하에 힘 지능에 따른 차이는 1) 클로 물리 크리티컬 3%, 아바타 신발 힘55 2) 아바타 머리모자 지능 110 (55×2), 신발 이동속도 6% 따라서 물공쪽은 물크3%, 마공쪽은 지능55+이속6%를 이득보게 됩니다. 현재 캐속이 사실상 무의미하므로 딜적으로는 태생부터 지능이 유리합니다. (이속 6%의 경우 극찬엠블이 1.5%인 점을 감안하시면 됩니다. 실제로 체감이 됩니다. 저도 신발 마부가 자켈리네인 상황에서 6%는 마부 한 부위만큼의 또 다른 이득을 취할 수 있습니다.) 2. 버프력 차이 천수는 절반 이상이 고뎀이므로 체홀보다 정홀 버프의 효율이 좋습니다. 3. 파티의 시너지 차이 이 부분은 마딜파티에 시너지효과가 많이 난다는 점은 인정하나, 그만큼 강한 마딜러들 사이에서, 좁은 자리에 경쟁해야되는 단점이 있습니다. 물공의 경우 마딜팟보다 딜러진 자리가 많은 편이라 경쟁은 덜한 편입니다. 다만 2마딜공대가 많으므로 이 부분은 본인이 고려하셔야 합니다. 4. 사공수련의 경우 자연스럽게 물마공을 오갈 수 있으나, 자신의 힘지능/물마공 마부 및 증폭만큼의 손해를 보게 되므로 완전하게 오갈 순 없습니다. from Mobile
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