격투가(남) 통합
진격의자이 | 날짜 : 2013-05-27 09:36 | 조회 : 424 / 추천 : 8 |
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[그래플러] 공홈에 올릴 글입니다. 여기서 자문좀구하고 저녁때 올릴예정본캐 인증부터 하고 시작합니다. 제가 상대적 하향이 되지않도록 충분한 뎀증이 있어야 한다고 했는데
3. 특정 딜링스킬에 대한 매우 높은 의존도 - 그 특정스킬도 이젠 한물감
개선방향
---------------------------------------------------------------------------------- 이런 식으로 말이죠.
자이언트의 소심한 잡기모션(우측)은 다른잡기는 반잡때문에 문제가 안되지만 한놈에선 문제가 됩니다. 데미지면에서는 퍼뎀수치로보면 매우 준수합니다만 '한놈만' 패는데 비해서는 약한게 사실입니다 한놈만 잡았으면 그놈은 떡이될때까지 패야 하는거 아닌가요?? 한놈은 1:1인데 이거보다 쿨짧고 센 광역기도 많습니다 마지막 막타 바디슬램이 피니쉬주제에 난타데미지합보다 훨씬 약합니다. 그런고로 난타회수 증가시키고 막타 바디슬램 데미지까지 상향해주면 완벽할거 같습니다 개선방향 - 숄더태클 캔슬로 발동가능하게 수정 - 자이언트의 소심한 잡기모션 수정해서 전방 잡기판정 상향 - 난타회수 증가, 바디슬램 데미지 대폭 상향 - 충격파 퍼센트 데미지로 변경 12. 와일드 캐넌 스파이크 이스킬은 대부분의 자이언트들이 올인하므로 예외적으로 스샷을 달계 + 균열셋으로 찍었습니다 하의/벨트/마법석은 1부여, 상의/어깨/신발/악세3종은 2부여, 보장은 와캐강화+1붙은 고귀서 무기는 현실적으로 2부여고강을 가지기 힘드므로 제외하고 적용한 스샷입니다. 자이언트의 한방기이자 몇안되는 극딜가능스킬입니다만 이번상향으로 어권이나 작열등등 퍼뎀이 6자리를 돌파한 스킬이 많아졌습니다. 위에도 썼지만 와캐는 더이상 단타기라는 메리트 외에 뎀딜에서는 밀릴수밖에 없습니다. 단타기의 메리트를 감안해서라도, 최소한 이계풀세팅시 6자리수 퍼뎀은 나와야 합니다. 개선방향 - 데미지 상향 - 쿨타임 40초로 감소 |
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