격투가(남) 통합
음 | 날짜 : 2016-10-15 10:33 | 조회 : 293 / 추천 : 2 |
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[스트라이커] 패황 개선안 극히 주관적임.
1.슈퍼아머 온오프화
이건 진짜 필수라고 봄. 퀵스로만 피할 수 있는 즉사패턴을 가진 몬스터를 상대할 경우나, 기타 여러가지 이유로 슈퍼아머를 꺼야할 때가 종종있는데 1레벨마스터 온오프스킬로 변경했으면. 2.이중개방 2회 또는 토글화 이건 옛날부터 종종 언급됐는데 패황은 정말이지 딜이 고르지 못하며 기본기가 매우 부족하여 잡몹이 보스급으로 느껴짐. 이걸 패널티로 삼으려면 죽창딜 2회 정도는 있어야 한다고 생각. 토글화의 경우, 화염의 각 시전시 최초 1회 생성 15~20초에 한 번씩 충전되며 최대 2회까지 충전가능 3.스핀킥,연환퇴,홍염 질풍각 퍼뎀수치 개선 및 연환퇴 공격속도 개선 스핀킥 연환퇴 홍염질풍각 퍼뎀수치가 현저히 낮음. 연환퇴는 특히 원래도 낮았지만, 이번 평준화로 그냥 관짝에 들어간 잡몹처리용 스킬이됨. 퍼뎀수치 상향이 필요함. 연환퇴의 경우 시전시간이 너무길어 다른 스킬들과 연계할 시 매우 부자연스러움. 60제 무큐기인 만큼 공격속도를 상향하여 스킬 간의 연계를 부드럽게 해야함. 4.패황연격 단타화 이건 제가 생각해봤는데 밸패팀도 새로운 이펙트 및 도트 구상하기가 귀찮을 거라 여겨, 시전하면 옛날 일격필살 몹몰이 모션취하며 몸에 커다란 불이 일어남. 한 사로킥 범위 정도? 불에 닿으면 몬스터 슈퍼홀드 상태가 되며 시전자의 전방으로 모임 그리고 패황연격 막타인 돌려날라차기 시전. 패황연격 1타 2타딜을 막타에 몰아주고 퍼뎀 10퍼 정도 상향! 나름 제가 생각해봤는데 지적 태클 감사합니다. from Mobile
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