격투가(남) 통합
침뱉는알파카 | 날짜 : 2016-09-30 15:39 | 조회 : 347 / 추천 : 1 |
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[그래플러] 저희 짜이, 남그플, 그마도 개선 건의ㄱㄱ 공속, 딜구조
1. 잡기속도가 너무 느립니다.
헛잡 못고쳐서 이렇게 낸건 버그 터지는거보다야 나은데, 다른 스킬은 몰라도 흑진광풍 모션까지 느려지는 건 너무합니다. 잡기 동작 자체의 속도는 버그 때문에 느리게 했다고해도, 스킬의 기본 모션속도는 빠르게 해줘야 합니다. 2. 흑진광풍에 의존한 딜구조 개선 흑진광풍으로 몹 엎어놓고 홀딩하는건 좋습니다. 근데 안 그래도 쿨타임 긴 스킬들인데 흑진광풍없으면 딜도 잘 안들어가게 만든건 문제가 분명합니다. 특히 홀딩된 적은 흑진광풍으로 엎어지지 않아 데미지 증가를 못 받는데, 홀딩을 따로 데려가는 파티 플레이시 너무 손해가 큽니다. 흑진광풍 박힌적 뎀증을 없애고 기본 스킬딜에 옮기던가 해야한다고 봅니다. 3. 쿨타임 감소 폭딜이 어마어마한것도 아니고, 기본기가 센 것도 아니며, 검신처럼 딜링용 강한 스킬이 썩어 넘치는것도 아닙니다. 그런데 왜 쿨타임이 이렇게 긴지? 당장 잡몹방 클리어 속도만 봐도 그랜드마스터는 굉장히 느린 편이며, 잡몹 잡기에 정말 좋은 질풍노도 같은 경우 쿨이 무서워 쿨타임 초기화 스킬이 없는 한 함부로 쓰기 꺼려지죠. 폭딜 나오는 캐릭터들도 루크레이드를 대비해서 쿨타임 감소를 요구하는 만큼, 짜이의 스킬 쿨타임 역시 반드시 획기적인 폭으로 줄어야한다고 생각합니다. 주력스킬도 주력스킬인데 피어스나 롤링같은건 왤케 길어요 4. 숄더태클 충전시간과 데미지 사이 관계 삭제 제곧내 피어스도 충전시간이랑 딜은 상관없는데 숄태는 왜! 추가 의견이나, 이건 빼라 하는 댓글 주시면감사 혹시 다른사이트서 의견 모으고 계셨던분있으면 던조에도 올려주세요오 (3. 반격 개선) 만족 from Mobile
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침뱉는알파카
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