격투가(남) 통합
옵티이 | 날짜 : 2016-09-28 00:27 | 조회 : 231 / 추천 : 0 |
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[스트리트파이터] 현재 퍼섭기준 명왕 개선안 5개버프개선
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job3&num=2229953&cate=5
이쪽을 참고하면 좋겠습니다
불합리한 각성패시브
과거 기본기가 강력하던 명왕입장에선 좋은 패시브였으나 하향을 거듭하고, 무큐기 공격력 증가옵션이 붙으며 그쪽이 주요옵션이 돼버린 패시브입니다.
문제는 남들은 1각패로 평균 35%쯤 되는 모든 스킬 공격력 증가를 얻는데 명왕은 45~70스킬만 적용받아서 그 외 스킬이 굉장히 약한편입니다.
물론 당장 저걸 적용받는 스킬중에서도 60제와 70제는 약하지만 이건 다른문제고.
개선안은 스킬 공격력 증가를 2가지 그룹으로 나눠 기존 천붕지괴가 포함된 낮은쪽의 범위를 35~85제 스킬로 넓히고
새로 높은쪽의 스킬공격력(무큐기의 두배)증가를 헬터~그물투척까지의 투척스킬에 적용시키는것입니다.
기존 75~85제 스킬은 계수가 낮지않은편이기 때문에 자체의 딜을 까고 적용시키는게 필요할겁니다.
각패로 공격력이 올라가면 레벨링 효율이 올라가는것이기 때문이니깐요
이로인해 스킬딜이 비교적 평준화되고, 기본기위주의 강화 패시브로 재탄생하는것입니다
상태이상이 주가 되는 스킬 개선 명왕이 특히나 딜이 부족함을 느끼는 이유중에 상태이상 위주 스킬이 너무 약하다는 부분이 있는데
현재 상태이상은 특정 방어력 높은적에게만 효율적이고 그 외엔 투자하지 않는게 좋다고 네오플도 공인하고있습니다.
이에따라 신규 패시브 기능추가를 요청합니다
천수천안에 ON/OFF 기능 추가
ON 상태일 때 니들스핀/광폭혈쇄/만천화우/체인드라이브의 출혈공격력이 타격공격과 합쳐져 새로운 계수를 가짐 OFF 상태일 때 기존과 동일
이에 따라 생기는 새로운 계수는 니들스핀과 광폭혈쇄는 기존 타격의 1.5배 수준, 만천화우와 체인드라이브는 기존 타격의 1.1배 수준이 적당하다고 봅니다
만천화우의 부족한 유틸
만천화우와 체인드라이브는 둘다 비슷한 기본계수를 가지고 출혈을 유발한다는 공통점을 가지고있고
두 스킬의 차이는 만천화우는 기절로 인한 유틸, 체인드라이브는 상태이상걸린 적에 대한 데미지 보너스가 있습니다
그런데 만천화우의 기절이 너무 운에 의존하기 때문에 불안정한 스킬로 항상 스트레스를 받게됩니다
이에 따라 만천화우 기절에 용독문주의 스킬처럼 강제기절화를 바랍니다.
타 직업의 유틸스킬/홀딩스킬을 봤을때 이정도는 전혀 문제되는부분은 없다고 봅니다
천붕지괴의 버그와 범위
현재 퍼섭에서 천붕지괴에 공속이 적용안되는 버그가 수정됐는데 3레벨 옵션인 바닥장판화가 안나오는 버그는 수정이 안되고 있습니다.
오히려 본섭에서 버그로 속도적용이 안될땐 바닥장판이 생기고 있습니다. 이부분 확실히 수정해서 바닥장판이 남도록 하길 바랍니다.
그리고 천붕지괴의 돌을 내리꽂을때 범위가 너무 좁은부분이 문제가 됩니다.
적을 홀드시킨다면 문제가 없겠지만 명왕의 그물은 구멍이 숭숭 나있기때문에 원활한 홀딩을 바랄수가 없습니다.
사실 이부분은 위쪽의 만천화우에 강제기절이 걸리게되면 해결되는 문제이긴 합니다
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