격투가(남) 통합
지나가겠습니다 | 날짜 : 2016-08-28 21:15 | 조회 : 636 / 추천 : 2 |
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[스트라이커] 패황 장점이 정말 많은데?
1. 고르게 분포된 버프
- 한가지로 떡쳐서 효율이 구린게 아니고, 물공증가, 스증, 힘 증가 등 고르게 분포됨. 2. 슈퍼아머 버프 - 말이 필요 없는 최상급 버프. (근접캐릭이라 필수라고 하는데, 다른직업처럼 슈퍼아머버프 삭제하고 스킬마다 슈퍼아머부여하면 찬성?) 3. 딜 속도 - 무극들이 외치는 현자타임 이야기랑 관련이 있음. 무극 논리는 1초만에 모든걸 꼽아넣어놓고는 쓸 스킬이 없다고 하는 것인데, 남들은 똑같은 딜, 똑같은 스킬갯수를 10초동안 꼽고 있음. 다른 직업이 현자타임이 없는 것이 아니고, 스킬 시전 시간동안 쿨이 돌아올 뿐인 것. 오히려 쿨감 기본 25%나 되는 패황이 남들보다 현자가 훨씬 적은게 맞다. 그리고 딜 우겨넣는 속도가 빠르단 것은 지랄맞은 패턴에도 유리하고, 딜탐이 짧을수록 압도적으로 유리하다. 4. 루크에서 약해진다? - 루크가 체력이 얼마든 어차피 원콤 안나면 패황이 불리할 일이 없음. 오히려 쿨감 버프가 있는 패황이 유리하면 유리했지. 5. 과거에 약했다. - 상향 패치 직전엔 강했음. 6. 화염의 각 - 자꾸 헥토딜보고 1각+45제 딜이라고 하는데, 무극은 1각이 2개인 것과 같음을 생각할 것. 밸런스를 목표로 한다면 효연의 화염의 각 지속시간을 없애고, 배메 테아나 같은 수준을 기준으로 밸패를 외치든가 하는게 옳다. |
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