격투가(남) 통합
샤인케일 | 날짜 : 2016-08-28 13:11 | 조회 : 178 / 추천 : 0 |
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[스트라이커] 철구님 글 감사합니다. 그에 대한 제 견해와 동의 및 반론입니다.철구네 떡볶이님 글 감사히 읽었으며 그에 대한 대답입니다. 먼저 계산 실수에 대해 지적해주신 부분 크게 감사드리는 바입니다. 이는 본문을 수정하고 철구님께서 지적하셨다고 명확히 표기되었으며 이러한 큰 실수에 대해서는 읽어주신 독자분들께 크게 사죄를 표합니다. 일단 철구님의 글에 대한 저의 주장을 적으려 하므로 순서대로 철구님의 글 내용에 대한 제 견해를 말씀드리고자 합니다. 1. 검마 스위칭 문제 물론 저도 검마의 2중스위칭에 대해서는 크게 불만인 입장입니다.(정확히는 여스커도 2중스위칭이며 이쪽은 난이도마저 더 높습니다.) 다만 현 버프 무제한 메타에서는 최종 딜링만을 감안하는 시기이기에 그점은 적절히 생략했습니다. 그렇게 치면 스위칭 없는 직업은 그에 맞게 하향을 당해도 옳다는 논리가 되어버릴테니까요. 2. 라그나로크 퍼뎀 계산 실수 죄송합니다. 공학용 계산기만 쓰다보니 컴퓨터 계산기가 사칙연산을 한꺼번에 실행하지 않을 것이라곤 생각을 못했습니다. 지적해주신거 진심으로 감사합니다. 3. DPS문제 저도 분명 DPS가 중요하다는 점 인식합니다. 그에 관련해 스커계열은 큰 축복을 받았다고 할 수 있습니다. 그리고 끊임없이 DPS관련된 스커계열의 강점주장이 올라오고 있는 바도 아닙니다. 다만 이글은 '아그네스20억딜', 과 '마테카 카운터킬'에 대한 반박을 목적으로 하여 제작되었던 점이 주요 요인이었던 지라 타 직업과의 비교를 실시한 부분입니다. 저 본인도 정말 이렇게 강한가? 라는 궁금증을 체우기 위한것도 있었구요. 물론 한방딜러인 무극의 장점이 순딜에 있다는 점 분명 동의하지만, 만약에 죽창메타가 아닌 던전이 나온다면 dps는 의미를 상실하고 총 딜링이 주요해 질 수 있습니다. 그점에서는 루크 레이드가 나오고 난 이후 무극의 하향을 논하는게 맞지 않을까요? 또한 그러게 치면 무극도 딜링 범위를 넓혀달라고 주장해야합니다. 남들은 다가져가는 넓은 판정을 왜 무극만 들쑥날쑥하는 판정에 고통받아야 합니까? 못맞추면 손이 고자라는 주장 이전에 남들은 그런 고통을 받지 않는데 왜 무극만 강요당해야 합니까? 4. 스킬 레벨링 문제 애초에 무극만 +2로 되면 나머지는 별 문제 없을거라 판단하고 일단 사정상 버닝을 못받는 상황이었기에 급히 올렸습니다. 무극이랑만 비교하면 됬지 더 필요 없을것 같아서요. 이상황이면 무극이 강하면 강했지 타직업보다 약팔이로 약하게 설정한게 아닙니다. 무극에 엄정한 잣대를 들이대고 타직업에 관대한게 문제였습니까? 5. 사로킥과의 비교 글을 적으신 내용을 착각하시는 듯 한데 무극은 딜링기 2개분의 딜링을 한다는 겁니다. 사로킥 후에 여스커는 딜링이 하나 남기에 그걸 우겨넣으면 어느정도 딜링이 따라옵니다.(다만 여스커가 상향의 필요성이 있다는 점은 말씀 안드려도 아실거라 믿습니다.) 무극은 딜링기 2개를 소진했기에 기술이 하나 빈다는 이야기라는 겁니다. 6. 건틀 문제 건틀 문젠 현재 무극 상황을 이해해 주시기에 감사합니다. 저도 권글과 건틀은 지금도 견해를 못찾고 있기에 애매하네요.. 7. 루크 문제 맞습니다. 루크가 어떻게 나올지는 현재 나온 정보가 없다고 봐도 무방합니다. 일루크가 레이드랑 어떻게 다를지도 모르니까요. 그러니까 루크 레이드가 나오고 나서 벨런스를 논해달라 이겁니다. 벌써부터 설래발 말고요. 상자속의 고양이가 죽었는지 살았는지는 저희 둘 모두 모르지 않습니까? 8. 강캐 문제 저도 강캐라고 생각합니다. 다만 제 연구가 충분치 않기에 다른분의 의견을 듣고자 함이지요 9. 팩트폭력 네 당했습니다. 감사합니다. 다만 라그나로크 말고는 별 문제 없는듯 한데요... |
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