격투가(남) 통합
철구네떡볶이 | 날짜 : 2016-08-28 11:54 | 조회 : 1755 / 추천 : 6 |
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[스트라이커] 개 똥같은 분석글 써놓고 팩트인양 지껄이는 패황에 팩트로 반박하는 글.(긴글주의)돌아다니다가 상향받은 게시판 한번 둘러볼까 했는데, 수준낮은 분들이 너무 많이보이네요. 던조 스트라이커 인기게시물 2위의 글입니다. 1위는 마테카 카운터킬이고 2위는 패황들이 물고빠는 해명글이네요. -전문발췌 들어가기 전에 : 실제로 버프들 수치가 정확한진 모름. 자기가 버프들 일일이 찾아가면서 뭐 1.204배니 1.622배니 했으니 맞겟죠, 틀리면 본인 쪽팔린줄 아셈. 현재 패황 사기라고 사기라고 말하는데 그럼 한번 펙트로 이야기 해보자 >예. 한번 해봅시다. 펙트말고 팩트로요. 1. 2중개방 아토믹 딜링 타 직업의 딜링기랑 딜표가 아니라 계산기로 비교해보자 1.패황 2중개방 아토믹 딜링(실질적으로 1각기+2각80제기술) 버프목록 강권30+디아블6셋+균차상의법석 힘788+1.563(크증) ->힘쪽은 귀찮으니 계산 생략 13랩 화각 1.50(스증) 머슬 1.2 화력개방 1.33 딜링기 13랩 화각 추가퍼뎀 54858% 아토믹 51138% 실제 퍼뎀 : (51138+54858)%*1.5*1.33*1.2*1.563=396618% ! 화각 힘 788 >네. 그렇다고 치죠. 효율적인 연소가 방무뎀과 물공증가가 붙었지만. 퍼뎀 자체는 틀린게 없네요. 2. 검마 파계검 버프목록 탐욕의 번제 (1+(0.06.8*3))=1.204 광폭화 1.43 상처악화 1.343 사복검-강 1.622 >강권이 광폭화,사복강 2중스위칭보다 어려운가요? 가격이 많이드나요? 얻기 힘든가요? 강권스위칭은 상당히 쉬운걸로 알고있는데. 이런 건 그냥 빼놓고 말씀하시네요. 딜링기 파계검 라그나로크 (2596*10+9607*3+35869)=142570% > 당신은 2596*10+9607*3+35869가 142570입니까? 전 90650%이라고 나오는데, 51000여퍼센트는 어디로 날려드셨어? 뭐 앞뎀모른다고 무시하는분 많던데, 덧셈 틀린줄은 전혀 모르고계시더라구요? 인터넷에서 정보를 얻을 땐 자가필터링을 거치는건 기본 아닌가요? 실제 퍼뎀 : 14257%0*1.204*1.43*1.343*1.622=534709% > 진짜 실제 퍼뎀 : 90650*1.204*1.43*1.343*1.622=339982.99> 반올림하여 339983퍼 이중개방 아토믹의 약 1.348배 데미지 > 실제 대미지 : 파계검 라그나로크는 이중개방 아토믹의 0.85배의 대미지. 또한, 파계검 라그나로크는 5~6초 정도의 딜링시간을 갖고있죠? 한방인 아토믹 캐넌과 dps차이는 말안해도 아실겁니다. 3.여넨마 광휘의 넨 버프목록 카이 1.4 축기 1.48 흡기 1+(0.03*9)=1.27 태양의 커튼 지능 384+ 명속강79->귀찮으니 계산에서 생략 딜링기 광휘의 넨 116266% 광휘의넨 4렙 기준 116266%네요. 위의 파계검은 2레벨 기준으로 해놓고 이건 4레벨로 하신 이유가? 달계하면 2렙에 아바타상의하면 3렙, 고명전이 있어야 4렙 아닌가요? 이것도 2레벨 기준으로 비교해보죠. 실제 퍼뎀 : 116266%*1.4*1.48*1.27=305947% ! 지능 384 명속강 79 계산누락 이중개방 아토믹의 약 0.77배 데미지 >84467*1.4*1.48*1.27= 222270% (앞으로 소수점부터는 반올림으로 표시하겠음). 이중개방 아토믹의 약 0.56배의 데미지. 또한 광휘의넨은 차지시간 2.6초에 공중에서 날앗다가 떨어지는시간까지 3초정도 걸린다고 보면 되죠? dps 알만하구요 4.여스커 사로킥 버프목록 강권30+디아블6셋+균차상의+현자의 증폭구 힘1463+1.563(크증) 스템피드 1.31 머슬 1.2 리미트브레이크 1.28 딜링기 사로킥(9랩) 55327% 실제 퍼뎀 : 55327%*1.563*1.31*1.2*1.28=174003% ! 힘 1463 누락 이중개방 아토믹의 약 0.439배 데미지 >이건 또 통상 달계 기준인 9레벨로 잘 해놓으셨네요. 적절히 팩트와 날조를 섞어서 거짓말을 치시는건가요? 이상이 실제 지금 퍼뎀이다. > 응 아니었어. 물론 라그나로크는 기술이 길어지는 단점이 있고, 2중개방 아토믹은 한방기라는 장점이 있으나 일단은 2중개방 아토믹은 1각기+2각80제 기술 , 즉 주요스킬 두개분의 딜링을 가지고 있는 것이다. >기술이 길어지고 한방기라는 장점이 이렇게 짧게 요약될만큼 중요하지 않은 것인가요? 현재 캐릭터의 구조가 좋지 않다고 평가되는 검제,스톰같은 경우 딜은 충분하나, 그 딜을 넣는 시간이 너무 길다는 것에 문제점이 있습니다. 뭐 쓸 스킬도 없긴 하지만요. 예를들어 스톰 1각과 익스에 즉발기를 준다면 스톰은 중상위권으로 날아오를것으로 봅니다. 후술하겠지만 루크에서도 좋았으면 좋았지 결코 나쁜 점이 될 수 없다는걸 미리 말해둠. 여스커 사로킥과 비교해도 2배에서 5000%정도 더 높은 편이다. > 펀치 한방에 발차기보다 2.5배가 강하다는 소리이다. 이점에서는 여스커와 남스커의 강권 힘 상승량의 차이와 사로킥 외에 타 기술이 하나 남아있다는 점 현재 여스커의 상황이 꽤 나쁜편으로 상향이 필요하다는 점을 감안하고 봐야 할 것이다. 적어도 남들의 두배이상 강하다고 말하기는 애매한 수치 아닌가? >누구 마음대로 그렇게 말하는가? 이것은 당신의 뇌피셜일 뿐 팩트가 될 수 없다. 그렇게 강한 스킬을 머슬 시프트라는 버프기로 순식간에 꽂아넣을 수 있는 능력, 집포 이상으로 좋은 버프기를 두고 이런 말을 할 수 있는가? 디스트로이어의 경우 집포 하나로 날아올랐다고 해도 과언이 아니다.(물론 기타 패치를 받긴 했지만, 집포없이는 해결될 수 없는 문제였다) 남들의 2배 더 강한 주먹을 순식간에 꽂아넣는것, 두배이상이아니고 세배 이상이라고 말을 해야하나? 결론적으로 필자는 현재 무극이 사기캐라는 주장은 실질적으로 스킬 딜링을 퍼센트화 했을시 말도 안되는 주장이라고 일축할수 있다고 주장한다. > 네 아니라고요. 설사 퍼센트화했을시 말도 안되는 주장이라고 칩시다. 근데 그걸 순식간에 꽂아넣는건 왜 아무말도 없으실까요? 만약에 2중개방 아토믹이 20억 딜을 했으면 라그나로크는 27억 데미지고, 광넨은 15.4억이고, 사로는 8.78억이다. 계산상 그런데 실제로 딜링이 저렇게 뜨는진 나도 모르지. > 아니라고 위에 써놨죠? 2. 무극의 쿨감 많은 사람들이 무극은 쿨감이 있기에 사기라고 주장한다. 과연 그럴까? 1. 화각의 쿨감량 화염의 각은 25%의 마셜아츠 쿨타임 감소를 제공한다. 2.스킬의 쿨타임 주요 기술의 개별 쿨타임을 보겠다.(건틀릿 착용시) 낙화 :49.5초 아토믹 :60.5초 패황연격 : 198초 헥토파스칼킥 : 49.5초 3. 무극의 실질적 쿨타임(화각을 적용한) 낙화 : 37초 아토믹 45초 패황연격 :148.5 헥토 :37초 4. 타직업 쿨타임 검마 혈지군무 40초 암연격 기가슬레시 44초 비인외도 극 49.5초 파계검 라그나로크 198초 여넨마 광충노도 45초 세인트 일루전 42초 흡기공탄 47.2초 광휘의 넨 189초 5.결국 이정도가 정말 유의미한 쿨감을 만들어 낸다고 할 수 있는가? 물론 쿨이 조금은 짧아졌음을 느낄 수 있다. 하지만 이게 타 직업에 비해 크게 장점이 될정도의 쿨감이라고 자신있게 말하기에는 쿨타임 차이가 너무 적다고 생각하지 않는가? 심지어 검마와 여넨같은 경우 기본기가 부실하고, 딜링기의 쿨이 지나치게 길다고 예전부터 이야기가 나오던 직업이다. 필자가 키우는 캐릭터가 3캐릭 뿐이기에 비교를 이것밖에 못해서 아쉽지만 분명 검마와 여넨마는 스킬 쿨타임이 긴편에 속하는 직업이다. >분명 무극이 더 쿨타임이 짧지만, 이는 결국 큰 차이가 아니므로 별로 논쟁거리가 아니다. 라는 말을 길게 써 놓은 부분. 은근슬쩍 건틀릿으로 쿨타임 적용한건 봐드림. 6.권글 왜 자체 패시브에 쿨감이 붙고 무기자체에도 쿨감이 붙은 권글을 쓰지 않느냐고 묻지 말길 바란다. 무극이 건틀을 쓰기 시작한 이유 자체는 딜링이 권글보다 건틀이 압도적이기 때문이고, 이는 현 레이드에서 무극이 권글을 들고있는 예가 극히 드물다는 점에서도 확인할 수 있다. 권글의 쿨감<건틀의 딜링 이 된다는 점은 현 레이드에서 건틀 일색인 무극의 무기를 보면 알 수 있다. > 건틀릿이 더 강한건 당연. 이건 인정하는 바 7.순딜의 이점 무극은 순식간에 딜을 꽂아넣으니 무조건 좋다고 말하는 사람들은 이제 우리가 루크 레이드를 목전에 두고있다는 사실을 인식해라. > 인지해봅시다 한번? 무극은 실제로 풀 딜링을 넣기까지 10초가 안걸린다(2각까지 포함) 그렇기에 순간적으로 딜을 박아넣는데는 최고의 캐릭이다. 그리고 20초정도 현자타임이다. 알겠나? 10초 딜하고 20초 쉰다고 > 별표 다섯개. 이게 굉장히 중요한 부분. 지금이야 허벌 안톤 죽창 꽂고 다니겠지만 루크 나오면 어쩔건데? 그때되서 총 딜링 부족하다고 무극이 취직못하고 거리 나앉으면 어그로 너희들이 생계 책임져줄건가? > 그 누가 루크가 지속딜이며 긴 시간동안 딜을 넣게 해준다는 소리를 했는가? 현재 레이드야 얼티밋 디바가 홀딩을하면 꽤 긴 시간동안 딜을 넣을 수 있지만, 만약 루크레이드에서는 강제패턴이 발동된다면? 쉽게 생각해서, 30억의 피를 가진 보스가, 10억씩 달때마다 패턴을 발동한다. (ex: 에게느) 이 패턴은 강제되며, 캔슬 할 수 없다고 생각하자. 그렇다면 결국 승리자는 21억의 피에서 순딜기를 꽂아 피를 최대한 깔 수 있는 직업이 될 것이다. 홀딩 자체를 거부하고 0.몇초간 딜 가능한 보스가 나올 수도 있다. (패치전 가우니스) 아직 루크가 나오지도 않았을 뿐더러. 현재 총 딜링 자체는 1티어임이 분명한 무극이 총 딜링이 부족하다면. 대체 무슨 직업이 딜이 충분한가? 배틀메이지 정도면 비빌 수 있겠네. 그래도 한방딜은 무극보다 부족함. 적어도 루크 레이드가 목전가지 다가온 지금 순딜이 무조건 유리하다는 견지의 주장은 너희가 양심이 있으면 할수가 없다. 루크 나와도 다 부시고 돌아오면 그때 논의해도 늦지않은 문제를 지금 왈가왈부하지마라. 안톤 초반에도 분명히 순딜 다 뒤지고 지딜이 우세하던 시절 있었다. > 무홀시절을 말하고 있는건가.. 지딜이 우세하던 시절이 있었던건 팩트이나, 루크에서도 똑같으리라는 보장이 있는가? 왜 당신의 생각을 당연하다는듯이 써놨는지 이해가 힘든 부분. 3.마치며 현재 무극의 딜링은 물딜중 능히 1티어 근처에 가지 않을까, 라고 필자는 생각한다. 물론 필자도 그렇게 스펙이 좋은 편은 아니기에 확언은 불가능하나 현시점에 무극이 분명 강캐 반열에 들 근거는 충분히 있다고 생각한다. > 강캐 반열에 들 근거가아니고, 이미 강캐이다. 과감히 말하지만 무극은 현재 개편전보다 1.7배정도 강해졌다고 볼수있다. 실제 필자의 딜표가 그정도 상승했기에. 다만 이가 현재 무극이 사기라고 말하기에는 상기 제시했던 자료로 봐서는 말이 안된다고 공감해 줄것이라 생각한다. 반대로 현재 던파가 얼마나 벨런스가 개판인지를 공감해야한다고 생각한다. 1.7배로 강해졌음에도 불구하고 타 직업을 모두 재쳐버리지도 못할정도로 과거 무극이 약했다는 점, 그리고 그 근본적 이유가 개발진의 무지와 일부 언플에 의해 이루어져버린 개판 패치의 결과인 점. 던파 유저는 한낱 어그로나 선동이 아닌 실질적인 계산기를 동반자로 해서 이성적이고 건설적인 자캐의 개편을 주장해야한다고 감히 주장해본다. >더하기도 똑바로 못하시는 분이 계산기요? 지나가던 개가 웃겠습니다. 4. 만약 위의 계산식에 문제가 있거나 필자의 글에 사실이 아닌 내용이 담겨져 있다면 부디 지적해주길 간곡히 부탁드린다. > 아무도 지적을 안하네요? 덧셈이 잘못되어있는데. 그저 자신이 키우는 직업의 쉴드글이길래 무조건 쉴드한 것인가요? 그렇다면 무극 여러분들 깊이 반성하시길 바랍니다. 선동과 날조로 승부한다고 비웃으시던 분들이, 정작 자신들도 선동에 당해 계시면 어떻게합니까? 5. 위 비교 캐릭은 타 캐릭을 끌어들이기 위함이 아닌 필자의 캐릭이기에 가장 손쉽게 자료를 얻을 수 있었기에 기용했음을 미리 고지한다. 6. 현재 몸이 안좋은 상태로 글을 썼기에 글 자체가 다듬어지지도 않았고, 가독성도 많이 떨어짐을 이해하나 몸상태가 지나치게 안좋기에 수정은 힘듬을 말씀드림. 7. 부디 무극여러분께서 실질적 펙트로 어그로들에게 대꿀멍을 시전해 주시면 감사하겠다. 어그로에게 펙트 폭격을! > 팩트 폭격에 직접 당해보십쇼. |
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