격투가(남) 통합
나한테왜이럼 | 날짜 : 2016-08-17 16:51 | 조회 : 138 / 추천 : 1 |
---|---|---|
[그래플러] 스위칭!?
개인적인 견해임
던파는 액션게임을 모토로 현재까지 이어져온 게임임 버프류 싀칭이 된다는걸 파악했을때 싀칭이 없는방향으로 진행했어야함 지금 그마개편으로 표면상에 떠오르기 전부터 생각하던건데 전직업 싀칭 없는방향으로 개편되야함 예를들어 반잡마스터 10레벨에 맥시멈20레벨시 100퍼라고 쳤을때 마스터 10레벨에 100퍼로 모든직업군역시 마스터시 최종수치가 나오도록 개편되야 한다고 생각함 던파는 아이온과같은 매크로도 없는게임인데 입장후 몇부위씩 크리쳐에 아바타에 싀칭하는게 어이없음 물론 그방향이 된다면 각종스킬칭호 및 싀칭템은 똥이되겠지.. 스킬칭호는 올릴수 없는 패시브계열(패시브옵을 좀더 효율적으로 개편해서)스킬에 치중하게 하고 버프중점캐릭 홀리경우도 모든버프 동일하되 체정계수로 버프력이 차이나도록하게 하고 카이등등 버프력으로 높은 효율보이는 캐릭도 기본버프력을 동일하게 맞춰야 된다고봄 그럼 날먹충도 많이 죽을테고 스킬포인트 분배가 캐릭마다 기본고정으로 빠지니 딜스킬 또는 시너지스킬등등으로 각각의 캐릭셋팅이 차이를 보일거임(둔소마/속소마와 & 레홀런처/화속런처 같이) 그럼배크역시 보조딜러겸 버퍼로 장비를 보게될꺼임.. 혹시 가우스 전자라는 웹툰보는 이는 이걸 들어봤을꺼임 차를팔때 이 차를 살지 말지 고민하게 하는게 아니라 파란차를 살지 빨간차를 살지 고민하게 하라라는.. 싀칭되게할래!? 실시간으로할래!? 가 아닌 싀칭은 각성기나 그런거 쓸때나 하는걸로바까야함(버프는 기본동일) from Mobile
|
나한테왜이럼
0
162,426
프로필 숨기기
신고
46
48%