격투가(남) 통합
마후 | 날짜 : 2016-08-17 10:03 | 조회 : 596 / 추천 : 1 |
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[그래플러] 모든게 마음에안들어요.
1. 버프기가 실시간에서 스위칭 가능으로 변했다는 점
지금까지 남성 그래플러 나온 순간부터(2010년 초) 키워온 사람입니다. 근데 그걸 지금까지 고수해왔던 실시간 버프기에 맞춰서 템셋팅도 하고 또 그러한 상황에 다들 익숙해져있고, 심지어 다른 직업들도 "그래플러요? 그거 실시간이잖아요" 라고 생각하는사람이 대다수가 되었습니다. 근데 6년반동안 키워온 캐릭터인데 그걸 하루아침에 대격변급으로 바꾸면 그 대격변급 변화를 위해서 지금까지 돈들여가며 템셋팅한거에 더욱 더 돈을 들여야 본 데미지로 들어간다는게 너무 마음에 안듭니다. 반잡만 봐서 제자리로 가는데 1억넘게드는데 그게 제자리에요. 1억을 아예 갖다 바쳐야한다는겁니다. 심지어 퍼섭 나오자마자 반드시잡는다 관련 장비들이 전부 다 사재기꾼에 의해서 가격이 폭등했습니다 (반잡플티, 반잡3칭호 등등.. 심지어 아라드에 유일하게 반잡이 붙어있는 질풍의 퓨지티브 상의) 또한 신검합일, 오러랜스, 마창해방 등등.. 이러한 버프기들은 20레벨 스킬이어서 여러가지 스위칭 장비스킬이 많은 반면에 반드시 잡는다!는 15레벨 스킬입니다. 남들 대부분이 붙어있는 성케상의, 왕가의비급, 하이테크반지 등등 그런곳에 스킬이 하나도 안붙어있어요. 무신상의 조차도 반잡을 구원해주지 못합니다. 20레벨 찍는다고 효율이 좋냐도 아닙니다. 레벨당 2퍼에요. 돈지랄 겁나하고 오히려 하향입니다. 뉴비들 입문하려면 스킬칭호3/반잡플티 두개 이상은 필수로 구비해야 하는 실정인데 이거 합치면 1억5천 넘습니다? 2. 1차 각성 패시브 '반격' 네오플이 정말 유저와 소통하지 않는다는 걸 깨닫게 해준 스킬입니다. 말이 안되지않을까요? 던전앤파이터 조금이라도 한 사람들은 다들 아실겁니다. 카운터 라는건 상대가 공격을 할때 본인이 공격을 하여 카운터를 맞춘다 라는 설정이잖아요? 근데 잡기 라는 스킬은 상대가 공격을 하던 뭐건 뭔가 행동을 캔슬하고 이후 스킬을 실행합니다. 그럼 당연히 카운터가 안들어가요. 반격이란 스킬은 잡기캐에게 정말 모순적인 스킬입니다. 그나마 활용할수 있는건 안톤 던전의 딜타임때 건물형이 되는 몹들인데 이것마저도 캐릭터 기본 데미지 증가량보다 고작 얼마 안되는 스킬이거니와 제대로 활용할수 있는건 와일드캐넌 스파이크, 질풍노도, 흑진광풍, 나공리 뿐입니다. 3. 유저들과의 소통 아예 '부정' 반격만 봐도 알수있죠. 스킬 리뉴얼 해주세요! 그럼 5퍼 상향해드리겠습니다! 아무리 생각해도 마계 진입을 위해서 그랜드마스터 패치는 진짜 3분 생각하고 나머지 회의시간은 마계랑 다른캐릭터 생각한것같은데 적어도 어제 패치 나온 직후 두시간만 던파조선, 네이버 블로그, 던전앤 파이터 갤러리 등등 여러가지 커뮤니티 사이트에 남그플, 그마, 짜이 등등 검색만 해보면 뭐가 문제점인지, 뭐가 더 필요한지 다 나옵니다. 밸패팀은 정말 그러한 최소한의 노력조차도 안하고있다구요... 유저들이 건의한건 싹제 묻어버리고 자기들이 생각한것만 쳐넣으면 고객센터는 왜있나요? 버그도 안잡아줘, 유저들 건의도 안들어줘, 남는건 세라템 관련정도? 유저들이 건의한거 조금이라도 봤으면 적어도 1각 2각 즉발정돈 줘야 한다고 생각했는데 그것 마저도 못준답니까 얜 이제 딜러도 홀딩도 아닌 진짜 븅신캐에요.. |
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