격투가(남) 통합
Ar0 | 날짜 : 2016-08-17 02:58 | 조회 : 111 / 추천 : 0 |
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[스트리트파이터] ●▅▇█▇▆▅▄▇특결러너님 개선안 퍼왔습니다 i ) 클로마스터리 독립공격력 추가 or 출혈 및 독 추가 현재 명왕의 경우 클로마스터리를 찍어서 얻는 메리트는 한가지 밖에 없습니다. '퍼뎀 스킬의 데미지 증가' 충분히 메리트가 있다고 볼 수도 있지만 명왕의 경우 사실 상 쓰는 퍼뎀 스킬은 3개입니다. 마운트 , 더티베럴 , 개조형 파진포 : 연화 이 세개를 제외하면 모든 스킬은 다 고정데미지 스킬로 이루어져 있는데요. 사실 상 보스몬스터를 제외하고서 고정데미지 스킬로 대부분 네임드나 몬스터를 잡는데 , 클로의 메리트가 그렇게 압도적으로 좋은 수준도 아니니 '스킬포인트를 투자하는것 만큼의 메리트가 크게 없다'고 봅니다. 클로마스터리에 독립 공격력을 추가해주는 방안이나 , 또는 클로마스터리가 작년에 명왕 2차각성 패치때 존재하던 '공격 시 출혈'이 크게 쓸모가 없다고 판단되어 삭제가 된걸로 아는데요. 현재 명왕에게 상태이상 중첩은 가장 중요한 부분으로 남아 있습니다. '사실 상 그물이 하향되어 딜량이 크게 감소한 지금에서 많은 상변을 중첩해야 만족스러운 딜량이 나오는데 이게 메리트인지 , 족쇄인지도 잘 모르겠습니다'. 클로 마스터리에 독립공격력 or 공격시 추가 상태이상을 걸게 개선을 해주세요.
클로 마스터리를 개선하기 힘들다면 밑에 그물 증폭을 개선해주세요.
i-2) 그물 데미지 증폭률 25% -> 33%로 증가 또는 파티원 제외 , 자신에게만 적용 후 데미지 증폭률 25% - > 45%로 증가 '사실 상 명왕의 유일한 자버프기'라고 보시면 되는데요 파티 시너지 패치때 그 흔한 '개발자 코멘트'도 없이 박살이 난 스킬중 하나입니다. 저번 패치로 그물 증폭률이 약 55% -> 25%로 크게 감소해서 무탐 2개를 올려야 복구 할 수 있는 수준의 하향입니다. 클로 마스터리 개선이 어렵다면 그물의 데미지 증폭량을 상승시켜 주세요.
ii) 만천화우 강제기절 추가 현재 상태이상 캐릭터들에게는 모두 '패널티'가 있습니다. 스턴이나 빙결같은 메즈기가 여스파의 '정크스핀'을 제외하고는 확정적으로 걸리는 스킬이 없습니다. '그렇다고 걸리면 이득이냐? 그 상태이상 효과를 이용하기 위해서 존재하는 스킬인데 크게 이득이라고 할 부분도 아니죠'
그런데 이 만천화우는 '걸린다면' 명왕의 딜타임을 안정적으로 잡아주는 중요한 스킬인데요,
만천화우는 가장 중요한 스킬 중 하나임에도 불구하고 쿨타임도 45초로 긴 편이고 심지어 '만천화우의 가장 중요한 효과'인 '스턴'마저도 로또성 확률에 맡겨야 합니다. 명왕이 안정적인 딜량이 아닌 울그락 불그락한 딜표를 보여주는것은 '확률에 맡긴 , 안정적인 홀딩기가 없어서'입니다. 사실 상 요즘은 ♡♥♥♡ 강력하고 , 홀딩도 되는 좋은 스킬들이 많은데요. 만천화우에 강제기절의 개선이 있다면 명왕이라는 캐릭터가 '완성도 높아지고 안정적인 캐릭터 '가 된다고 확신할 수 있습니다.
iii) 천붕지괴 애니메이션(발동속도) 속도 증가
천붕지괴의 경우 데미지는 나무랄데 없는 스킬 중 하나입니다. 하지만 심하게 느린 발동속도와 안정적인 홀딩이 없으면 맞추기가 매우 힘든 스킬입니다. 지금까지 발동속도가 느리고 풀히트가 힘든 스킬들은 모두 개선을 받은걸로 압니다. 금뇌호 , 에이션트 트리거 , 세틀라이트 빔 , 스커드 제노사이드등이 대표적인 예죠. 천붕지괴도 이러한 스킬들과 함께 개선을 받을 자격이 있다고 생각합니다.
iiii) 투척 류 스킬포인트 Sp -5 감소 , 바늘 독병 TP 통합
대부분의 명왕 유저가 정상적으로 타격셋팅으로 '클로 마스터리'를 찍는다면 스킬트리에서 '니들스핀 , 베놈마인'을 찍는 유저도 없거니와 찍을 수도 없습니다. 정상적인 캐릭터가 상위 무큐 스킬인 40제와 45제 스킬을 둘다 버려가면서 플레이를 한다? 이해가 안되는 부분이죠. 잘 만들어진 스킬임에도 불구하고 스킬포인트가 남지 않아서 찍지 못하는 스킬들입니다. 각 스킬간 sp의 조정이 필요하며 , 투척류 TP의 경우 현재 어쩔 수 없이 '상태이상의 중첩'을 위해서 '상태이상의 레벨 때문에' 바늘투척과 독병투척의 TP를 무조건 찍어야합니다. 찍지 않으면 상변중첩을 할 확률이 낮아지니까요. 이 투척류의 Tp소모가 매우 심해 위에서 말했듯 니들스핀 베놈마인의 TP도 전혀 줄 수 없어 제 성능을 내기 힘들고 찍지도 못하는 상태입니다. 투척류의 Sp와 Tp 요구량이 감소되어야 한다고 봅니다.
V) 연화 상태이상 1개당 데미지 증가율 전 레벨 구간 35% 고정(최대 4개)
현재 명왕에게 증식하는 질병의 반지라고 상태이상을 랜덤하게 거는 옵션을 가졌는데 이 반지 때문에 저 같은 경우는 반지에서 최종아이템인 '무한한 탐식의 잔재'를 사용하는데도 불구하고 증질반의 효율이 너무 좋아 보스방에서는 스위칭 하는 형식으로 사용하고 있습니다.
명왕이 혼자 걸 수 있는 상태이상은 현실적으로 출혈,화상,스턴,독 4개 입니다. 4개까지 제한을 두고 상변당 데미지량을 증가시켜 주세요.
8월 11일 패치에 명왕의 밸런스 패치가 진행 되었으나 명왕 유저들의 만족을 채우진 못했습니다.
무큐기의 데미지 상향이 있었으나, 데미지 상향 만큼 룰 브레이크의 스킬 증가 데미지가 깎여 데미지는 거 의 현상유지와 다름 없는 밸런스 패치 였습니다.
명왕분들이 작성한 개선안을 모아 정리한 개편안이니 참고해주시면 감사하겠습니다.
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