격투가(남) 통합
anekd | 날짜 : 2016-08-16 23:17 | 조회 : 109 / 추천 : 4 |
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[그래플러] 다시한번 올리는 현 퍼섭 패치 문제점.
1. 반잡 스위칭
이제와서 반잡스위칭을 하란것도 웃긴데 수치마저 노답. 다 맞추고 봐도 수치가 본섭 반잡수치를 못따라감. 추가로 템 맞추면 쌔진다는 사람들 있는데, 그렇게 해서 개미코딱지만큼 쌔지는데 돈은 겁나 깨지는데 누가 좋다고 스위칭환영함? 그리고 실시간에서 스위칭화되면서 버닝효율도 떨어질것으로 예상. 게다가 노스위칭 메리트에 키운사람도 많음. 2. 반격 리뉴얼이 필요한 스킬인데 그냥 스증수치 조금 올려주고 끝. 잡기캐릭이 무슨 카운터냐 이놈아. 3. 레벨당 증가 수치 2퍼센트에서 1퍼센트로 바뀌면서 하향크리. ( 2번 3번 합쳐보면 존나 조삼모사임 ㅋㅋ 걍 가강누 스증 때다가 반격에다 붙인격 ) 4. 주력스킬들 상향수치 존나 짜게 줌. 다찍지도 않고 홀딩연계용으로 쓰는 스냅샷은 50퍼 상향, 잔몹처리 잘하라고 무릎찍기는 40퍼 상향. 5.구조개선이 하나도 없음. 쿨타임,버그수정, 바로 피니쉬발동, 흑진광풍 건물형에도 홀딩능력부가 등등 고칠게 얼마나 많은데 하나도 없음. 오의:질풍노도 버그도 고치기 귀찮았는지 아니면 지들 능력부족으로 못고치는건지 그냥 맞던안맞던 터지는걸로 대충때움ㅋㅋ( 이 부분에서 개발진 자이언트 개선 존나 귀찮고 대충하려는 티가 다남) 피드백 제대로 안되면 90제 에픽에 묻혀서 그냥 이대로 넘어오고 좆망될거같네요 진짜 본섭넘어오기전까지 그마님들 힘냅시다.... |
anekd
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