격투가(남) 통합
거대엔젤 | 날짜 : 2016-08-16 18:45 | 조회 : 1603 / 추천 : 4 |
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[넨마스터] 염황 대사전 - 악세서리 - 세트 편[아이템 고유 옵션] 에서는 아이템이 가지는 옵션과, 그에 따른 딜 상승량을 적어놓았다. 그 방식은 다음과 같다. -속성강화 악세사리의 경우, 속추뎀까지 고려한 증뎀값 -앞뎀 증가 악세사리의 경우, 옵션이 없는 해당 무기에 비교했을때 데미지 상승값 충격적인 데미지 상승량의 경우는 볼드체로 표기 그러므로 다른 아이템 세팅에 따라 이 수치는 변화값이 커질 수 있으므로 참조. 잘 사용되지 않는 아이템은 기재하지 않았다. 이곳에서 소개되지 않는 아이템은 믿고 거르는편이 좋다. 단, 인식에 비해 많이 높거나 낮은 아이템은 기재됨. [총평] 에서는 간단한 요약 및 한줄평가를 늘어놓았다. 홀법을 받은 상태에서의 딜을 표시했으나, 몇몇 아이템은 주석을 붙혀 솔플임을 일러둔다. [장점]에서는 아이템으로 활약할 수 있는 구간을 나열하였다. [단점]에서는 그 아이템이 가지는 불리한 점을 작성했다. [결론]에서는 아이템에 관한 주저리를 읊어놓았다. [평점]에서는 필자가 개인적으로 매긴 점수를 볼수 있다. 다만, 평점이 높을수록 더 좋은 아이템이 맞으나 입수경로, 조건부 등을 모두 고려한 평점으로서, 그것이 실제 데미지의 순위를 의미하지는 않으니 참고하시길. 또한 마크를 올려주는 아이템의 경우 크증뎀은 10%로 계산한다. 모든 아이템의 기준은 다음과 같다. 염황 : 지능 2000, 그라시아 6, 속강 250 를 바탕으로 한다. 실제 딜 상승량은 인게임에 비해 오차가 있을수 있음 - 태커스위칭, 길드 버프 모두 반영한 상태. 무기는 앞뎀 1152의 레전더리 무기를 기준으로 잡는다. 홀법 : 정신력 2835, 영축 38, 지축 28 방어력을 감소시키는 경우, 아그네스를 기준으로, 같은 파티에 방어력 감소를 추가적으로 하는 경우가 없을때를 기준으로 잡는다. -------------------------------------------------------------------------------------- 거대한 형상의 기운 [아이템 고유 옵션] 스킬 공격력 10% 증가 쿨타임 10% 감소 공격시 5% 확률로 30초간 지능 10% 증가 마나 소모량 20% 증가 데미지 20.3% 증가 마법 크리티컬 85% 기준 총 데미지 34.9% 증가 마법 크리티컬 97% 기준 총 데미지 28.5% 증가 [총평] 무난한 악세사리의 표본 [장점] 확정적인 노가다를 통한 획득 높은 범용성 [단점] 제작 기간 코어픽이 많은 악세사리를 3부위씩이나 차지함 그라6+거형3 세팅시 타 코어픽 세팅에 번거로움 부실한 단일 파츠 옵션 [결론] 패치 전에는 황룡팔찌 방출목 2븐링 세팅에도 비견됬지만, 염황 패치 이후로 팔찌의 마크를 통해 차별화에 성공한 세트. 한부위를 따는데 약 한달정도의 시간이 소모되므로 전 부위를 획득하는데는 세달정도를 잡으면 된다. 응토니움을 깨먹거나 초월 등으로 타 캐릭에서 옮겨오면 더욱 편해지고. 퀘스트로 따는 레전더리 치고는 상당히 좋은 옵션을 보여준다. 증뎀과 크증뎀이 포함되어있지 않으므로 다른 아이템과의 조합도 나쁘지 않다. 하지만 바꿔말해서, 악세사리에서 증크증을 못챙긴다면 다른 부위에서 챙겨야 하고, 그라 6셋이 자리를 잡게되면 챙길 수 있는부위는 두부위로 한정된다. 흉창, 라이키리와 크증크리쳐를 쓰면 해결되는 문제지만, 베르세르크나 이기를 사용하게되면 증뎀픽 착용시 코어픽 자리가없다. 베세에다가 얼개+방출목+2븐링 조합을 사용한다면 악세에서 발생되는 데미지 증가율은 41.8%로, 거형을 가볍게 이긴다. 물론, 쿨감은 데미지에 계산되지 않았긴 하지만.. 즉, 거형은 결국 거쳐가는 물건이며, 그라 6셋 기준 무기가 증뎀일때만 사용하는것을 추천한다. [평점] B+ 거대한 형상을 담은 팔찌 [아이템 고유 옵션] 마법 크리티컬 12% [총평] 강완체 하위호환 [장점] 괜찮은 마크리 수급 [단점] 단일 옵으로 쓰기엔 강완체가 더 낫다 [결론] 하지만 강완체도 쓰기에 껄끄러운 물건임을 감안하면 [평점] D 거대한 형상을 담은 목걸이 [아이템 고유 옵션] 모든 속성 강화 +18 데미지 4.17% 증가 [총평] 그라시아 목걸이 상위호환? [장점] 거형 단품 중에선 그나마 사용 가치 있음 [단점] 방출목에 비해 낮은 데미지 증가율 [결론] 완벽한 상위 호환이 존재하는데 굳이 이걸 쓸 이유는 없다. 여기서 방출목으로 바꿀경우 상승되는 데미지는 3.24% [평점] C- 거대한 형상을 담은 반지 [아이템 고유 옵션] 마법 공격력 +40 데미지 2.5% 증가 [총평] 쓸 이유 없음 [장점] 없음 [단점] 마일반 하위호환 [결론] 이렇듯 거형은 단일 파츠가 부실하기에 고평가를 받지는 못한다. 세트 옵션만 아니었더라도 거의 쓰이지 않았을 장비들. [평점] D ------------------------------------------------------------------------------------ 슈퍼 스타 세트 [아이템 고유 옵션] 불굴의 의지 시전시 10초간 슈퍼아머 슈퍼 스타의 옵션으로 슈퍼아머 발동시 지속시간동안 공격속도,이동속도 6%, 캐스트속도 9% 증가, 5% 추가데미지(2중첩) 15% 추가데미지 받는 데미지 15% 감소 데미지 22% 증가 총 데미지 32% 증가 [총평] 거형 #2 [장점] 거의 항시 발동되는 슈퍼아머 [단점] 추가 데미지 거형급의 데미지 증가율 부실한 단일 파츠 [결론] 개편으로 인해 써봄직한 옵션이 되었다. 데미지 증가율이 아예 나쁘진 않고, 슈퍼아머는 편의성을 보장해 주기 때문. 다만 제공해주는 데미지 옵션이 속강 36과 추뎀뿐. 그마저도 두개로 나뉘어 적용되므로 실제 적용 데미지는 더 적다. 데미지만 보면 이걸 써야 하나 싶은 정도. 차라리 쿨감과 마크리를 제공해주는 거형이 어찌보면 더 좋아보이기도 한다. 개편으로도 살아남지 못한 80제의 운명은 오래가지 못할것 같다. [평점] B ----------------------------------------------------------------------------- 정제된 이계의 마석 세트 [아이템 고유 옵션] 마법 크리티컬 12% 모든 속성 강화 18 공격시 20% 추가데미지 마법 크리티컬 85% 기준 데미지 28.5% 증가 마법 크리티컬 97% 기준 데미지 22.5% 증가 마법 크리티컬 85% 기준 총 데미지 62% 증가 마법 크리티컬 97% 기준 총 데미지 54.3% 증가 [총평] 사실상 유일하게 사용할만한 세트 악세사리 [장점] 높은 수준의 데미지 증가 깨알 마법 크리티컬 쿨타임 초기화로 인한 편의성 혼돈! 파괴! 망가ㄱ! [단점] 목걸이 옵션으로 인한 파티 트롤링 추가 데미지 [결론] 무탐이 만들어지기 전까지 사용할만한 장비. 무탐 두개만 가져와도 데미지가 거의 비슷해지지만, 두개를 만드는게 어디 쉬운 일인가. 물론 정마셋 믿고 증적과 근원을 무탐올리는 일은 없어야 할것이다. 세트 옵션 자체는 흠잡을 곳이 없기에, 각 파츠만 보도록 하자. [평점] A+ 정제된 파괴의 마석 팔찌 [아이템 고유 옵션] 스킬 증가 데미지 5% 상승 [총평] 왕성빛 하위호환 [장점] 에픽 간지 [단점] 왕성빛, 하다못해 황룡팔찌보다도 낮은 데미지 증가율 [결론] 쓰는 일이 없도록 하자.. 그나마 사용할만한 상황이라면, 증뎀 무기를 사용하는데 이걸 먹었고, 아직 황룡이나 왕성빛이 없을 경우 정도. [평점] C+ 정제된 혼돈의 마석 목갈이 [아이템 고유 옵션] 장착시 자신을 혼란 혼란 상태일 시 데미지 20% 증가 [총평] 으아아 띠바 뭐야 이거 어케되는거야 내가 지금 뭐하는거지 미안해요! [장점] 단일부위 높은 데미지 증가율 [단점] 얄짤없는 집척목 하위호환 파티원 오브젝트 파괴 방향키 조작의 불편함 [결론] 데미지 증가는 꽤 괜찮은데, 그놈의 혼란이 문제다. 혼란에 걸리게 되면, 파티원의 오브젝트가 타격이 된다. 플로레 컬라이더, 백호, 블랙미러, 소환수, 로봇 등등이 모두 나넨 앞에 파괴된다 이소리다. 심지어 궁극의 넨가드 맞고 사망하기도 함ㅋ 조합을 정말 극명하게 타게끔 하는 목걸이. 또한 방향이 반대가 되므로, 키설정도 건드려야 한다. 마을 걸을때 불편한건 물론이요, 다른 캐릭터 들어갈때도 다시 바꿔줘야 하니 고통이다. 개인적인 생각으론 사용을 권하고싶지는 않다. [평점] B- 정제된 마석의 반지 [아이템 고유 옵션] 스킬 사용시 15% 확률로 랜덤하게 스킬 1개 초기화(20초 쿨) 스킬 사용시 2% 확률로 모든 스킬 초기화(90초 쿨) [총평] 조커 카드 [장점] 금뇌호 초기화 [단점] 원하는 때 발동이 거의 불가능함 [결론] 링크참고하자. [평점] B+ |
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