격투가(남) 통합
거대엔젤 | 날짜 : 2016-08-15 01:06 | 조회 : 2163 / 추천 : 3 |
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[넨마스터] 염황 대사전 - 특수장비 : 보조장비 편 #2[아이템 고유 옵션] 에서는 아이템이 가지는 옵션과, 그에 따른 딜 상승량을 적어놓았다. 그 방식은 다음과 같다. -속성강화 보장의 경우, 속추뎀까지 고려한 증뎀값 -앞뎀 증가 보장의 경우, 옵션이 없는 해당 무기에 비교했을때 데미지 상승값 -광풍나선력 보장의 경우, 스증뎀 3%로 계산 충격적인 데미지 상승량의 경우는 볼드체로 표기 그러므로 다른 아이템 세팅에 따라 이 수치는 변화값이 커질 수 있으므로 참조. 잘 사용되지 않는 아이템은 기재하지 않았다. 이곳에서 소개되지 않는 아이템은 믿고 거르는편이 좋다. 단, 인식에 비해 많이 높거나 낮은 아이템은 기재됨. [총평] 에서는 간단한 요약 및 한줄평가를 늘어놓았다. 홀법을 받은 상태에서의 딜을 표시했으나, 몇몇 아이템은 주석을 붙혀 솔플임을 일러둔다. [장점]에서는 아이템으로 활약할 수 있는 구간을 나열하였다. [단점]에서는 그 아이템이 가지는 불리한 점을 작성했다. [결론]에서는 아이템에 관한 주저리를 읊어놓았다. [평점]에서는 필자가 개인적으로 매긴 점수를 볼수 있다. 다만, 평점이 높을수록 더 좋은 아이템이 맞으나 입수경로, 조건부 등을 모두 고려한 평점으로서, 그것이 실제 데미지의 순위를 의미하지는 않으니 참고하시길. 또한 마크를 올려주는 아이템의 경우 크증뎀은 10%로 계산한다. 모든 아이템의 기준은 다음과 같다. 염황 : 지능 2000, 그라시아 6, 속강 250 를 바탕으로 한다. 실제 딜 상승량은 인게임에 비해 오차가 있을수 있음 - 태커스위칭, 길드 버프 모두 반영한 상태. 무기는 앞뎀 1152의 레전더리 무기를 기준으로 잡는다. 홀법 : 정신력 2835, 영축 38, 지축 28 -------------------------------------------------------------------------------------- 탐식의 증적 [아이템 고유 옵션] 지능 +90 마법 공격력 +110 데미지 9.1% 증가 [총평] 주면 쓰겠는데.. [장점] 트루 러브 금뇌호 스위칭 내장 목각권에 비해 범용성있음 [단점] 입수 난이도 [결론] 금뇌호를 기준으로, 일반적인 금뇌호 1 스위칭할때보다는 더 강하다. 얻었다면 잘 쓰면 되겠다. 다만 이를 업적으로 얻으려 한다면 어두운 미래가 펼쳐지므로, 골카에서 먹었을때만 쓰도록 하자. 필자 혼자만의 생각이지마는, 목각&금뇌호 스위칭 대신, 목각&증적 스위칭도 어찌보면 괜찮을지도? [평점] A 무한한 탐식의 증적 [아이템 고유 옵션] 지능 +167 마법 공격력 +198 데미지 16.7% 증가 [총평] 무탐인데도 데미지 증가 색이 빨간색이 아닌것만으로도 이 아이템의 가치가 드러난다 [장점] 베리 트루 러브 솔플 및 홀리가 없는 쩔공시 높은 데미지 [단점] 파티플시 매우 낮은 효율 무탐의 이름값을 하지 못함 [결론] 얼형잔이 없는 고통받는 유저가 어쩔수 없이 업글하는 아이템. 하지만 데미지 증가율 자체는 끔찍한것을 볼수 있다.. 어지간히 영조가 남지 않는 이상, 제작을 반려하는 편이 좋다. [평점] A 이기의 조력자 - 로크 [아이템 고유 옵션] 이기 무기 마법 공격력 15% 증가 이기 너클 기준 마법공격력 182 증가, 데미지 11.5% 증가 [총평] 증적과 무탐증 사이의 무언가 [장점] 증적보다 높은 효율 [단점] 이기 건틀릿 등 앞뎀에 좌우되는 불안정함 이기가 아닐경우 응토니움 [결론] 자신이 이기 클로 이상을 사용중이고, 증적이 없다면 사용해볼만한 장비. 다른 보조장비 코어픽을 얼마나 가지고 있느냐도 핵심 포인트가 되겠다. [평점] A- 니베르의 계급장 [아이템 고유 옵션] 85제 스킬을 제외한 모든 스킬 +1 피격시 5% 확률로 천계 거너 APC 소환 [총평] 렉걸림 [장점] 스킬레벨과 스증뎀이 복합적으로 얽혀 나쁘지 않은 데미지 상승량 태커 스위칭에 해신 대신 사용 가능 [단점] 피격시 소환옵션 [결론] 저 소환옵션은 런처 2명과 추격섬멸전의 랜덤 한명을 소환하는 것인데, 그 순간 엄청난 렉이 걸리고 화면이 멈춘다. 약 1~2초간 멈췄다가 풀리면 홀링도 풀리고, 몹은 패턴을 쓰고있겠지. 이러한 민폐를 끼치고 사용할 아이템은 아니다. 데미지 증가량은 스킬의 레벨을 모두 계산하는건 매우 번거로우므로 생략한다. [평점] C+ 시간 여행자의 은시계 [아이템 고유 옵션] 85제를 제외한 모든 스킬 +1 20초마다 쿨타임 40초 이내인 스킬 1개 초기화 [총평] 사용하기 나름 [장점] 준수한 데미지 증가량 저격 초기화 [단점] 나선의 넨 주 [결론] 계급장의 소환 옵션을 쿨타임 초기화로 바꿨더니 완소템이 되었다. 트롤링의 함정도 없고, 데미지 증가량도 아주 나쁘진 않고, 쿨타임 초기화까지 달려있다. 다만 드랍률 자체가 낮게 판정되어 있어, 수많은 캐릭터를 돌려도 한캐릭도 먹지 못할 가능성이 있다. 또한, 항상 나넨주를 돌리는 염황에게는 초기화에 있어 애로사항이 존재한다. 나넨주의 지속시간은 쿨타임보다 조금 더 길기 때문에, 나넨주가 돌아간다는건 대부분의 상황에선 최소한 나넨주의 쿨타임이 돌아간다는 상황이다. 그렇다면 이 아이템의 저격 초기화 확률은 떨어지게 될것이다. 이러한 난점을 어떻게 극복할것인지는 당신의 피지컬이 좌우한다. [평점] A 고명한 장군의 전략서 [아이템 고유 옵션] 지능 +106 모든 TP +1 1,2차 각성기 +1 무큐기 기준 TP 적용스킬 데미지 9% 상승 금뇌호 데미지 10.4% 상승 [총평] 고급 금뇌호 스위칭 [장점] TP 적용스킬 한정으로 증적급 깨알 2각, 넨의극의 +1 [단점] TP 미적용스킬 강화률 최악 [결론] 기공환, 금뇌호, 나넨주 등은 좋아지는데, 월광대지, 기공환 등 TP가 없는 스킬은 영 좋지 못하다. 또 금뇌호 하나만 보면 비명보장보다 조금 안좋은 수준이니. 있으면 비명보장보다 더 좋은거라고 생각하고 사용하면 되겠다. [평점] B+ |
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