격투가(남) 통합
바늘던질? | 날짜 : 2016-08-14 11:51 | 조회 : 259 / 추천 : 0 |
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[스트리트파이터] 명왕 개선안
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뒷골목 싸움법 : 스킬 효과 리뉴얼 베놈 마인, 일발화약성 폭발 크기 증가 옵션 삭제 및 원스킬에 통합 베놈 마인, 일발화약성 폭발 공격력 증가 옵션 삭제 및 원스킬에 통합 온오프 스킬로 변경 (버프가 아니라 컨버전처럼 항시유지 가능하게) 메인 버프기를 다른 것으로 바꾸기 위함으로 준 패시브화 하였습니다. 도발 : 스킬 분화 기존 도발 : 상태이상 저항 감소 삭제, 몬스터들의 어그로를 끄는 효과만 남김 신 버프 스킬 '와라!(가칭)' 추가 자신 주변의 적의 상태이상 저항을 낮추는 오라 발생, 전직 스킬들의 공격력을 증가시키는 버프 추가 상태이상 저항 감소량과 스킬 공격력 증가율은 스위칭이 가능, 상태이상 저항 감소량은 기존 도발과 동일 마스터 레벨 10/맥시멈 레벨 20 명왕만 없는 자버프를 기존 도발의 상태이상 저항 감소와 스증뎀으로 생각해서 뽑아봤습니다. 그라운드 태클 : 건물형 증뎀 삭제, 기존 데미지에 통합, 공격력 감소 천붕지괴 : 공격력 감소 체인 드라이브 : 공격력 감소 와라!의 스킬 데미지 증가량에 따라 과도하게 강해지지 않도록 조정도 필요합니다. 블럭 투척 : 강화 블럭 투척을 기본적으로 땅에서 투척하도록 변경합니다. 기존 강화 블럭 투척은 점프 후 사용시 발동됩니다. 신 패시브 : 스로잉 컨버전(가칭) 바늘 투척, 독병 투척을 사용 시 타격위주, 상태이상 위주를 선택할 수 있다. 타격 위주 설정시 상태이상 데미지 99% 감소, 타격 데미지 일정량 증가. 상태이상 위주 선택시 기존과 동일 기본기의 심각한 상태이상 데미지 의존도를 줄여보고자 생각해 봤습니다. 천붕지괴 : 넓은 범위의 적을 사슬로 묶어 강제 홀딩 후 가운데로 모은 다음, 큰 바위를 떨궈 적에게 데미지를 입힘 스킬 공격 속도 증가보다는 편의성 위주로 생각해 봤습니다. 개조형 파진포 : 연화, 크레이지 발칸 : 상태이상당 데미지 증가량 45% 고정, 최대 3중첩 개조형 파진포 : 연화 : 공격력 감소 크레이지 발칸 : 공격력 감소 모든 분들이 원하는 상변중첩 의존도를 줄이는 형식입니다. 물론 이 스킬들도 와라!의 스킬 공격력 증가량에 따라 조정 또한 필요합니다. |
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