격투가(남) 통합
거대엔젤 | 날짜 : 2016-08-14 10:23 | 조회 : 1844 / 추천 : 2 |
---|---|---|
[넨마스터] 염황 대사전 - 악세서리 - 단품 반지[아이템 고유 옵션] 에서는 아이템이 가지는 옵션과, 그에 따른 딜 상승량을 적어놓았다. 그 방식은 다음과 같다. -속성강화 악세사리의 경우, 속추뎀까지 고려한 증뎀값 -앞뎀 증가 악세사리의 경우, 옵션이 없는 해당 무기에 비교했을때 데미지 상승값 - 충격적인 데미지 상승량의 경우는 볼드체로 표기 그러므로 다른 아이템 세팅에 따라 이 수치는 변화값이 커질 수 있으므로 참조. 잘 사용되지 않는 아이템은 기재하지 않았다. 이곳에서 소개되지 않는 아이템은 믿고 거르는편이 좋다. 단, 인식에 비해 많이 높거나 낮은 아이템은 기재됨. [총평] 에서는 간단한 요약 및 한줄평가를 늘어놓았다. 홀법을 받은 상태에서의 딜을 표시했으나, 몇몇 아이템은 주석을 붙혀 솔플임을 일러둔다. [장점]에서는 아이템으로 활약할 수 있는 구간을 나열하였다. [단점]에서는 그 아이템이 가지는 불리한 점을 작성했다. [결론]에서는 아이템에 관한 주저리를 읊어놓았다. [평점]에서는 필자가 개인적으로 매긴 점수를 볼수 있다. 다만, 평점이 높을수록 더 좋은 아이템이 맞으나 입수경로, 조건부 등을 모두 고려한 평점으로서, 그것이 실제 데미지의 순위를 의미하지는 않으니 참고하시길. 또한 마크를 올려주는 아이템의 경우 크증뎀은 10%로 계산한다. 모든 아이템의 기준은 다음과 같다. 염황 : 지능 2000, 그라시아 6, 속강 250 를 바탕으로 한다. 실제 딜 상승량은 인게임에 비해 오차가 있을수 있음 - 태커스위칭, 길드 버프 모두 반영한 상태. 무기는 앞뎀 1152의 레전더리 무기를 기준으로 잡는다. 홀법 : 정신력 2835, 영축 38, 지축 28 방어력을 감소시키는 경우, 아그네스를 기준으로, 같은 파티에 방어력 감소를 추가적으로 하는 경우가 없을때를 기준으로 잡는다. -------------------------------------------------------------------------------------- 현명한 자의 절대 반지, 약칭 마일반 [아이템 고유 옵션] 지능 10% 증가 데미지 9.4% 증가 [총평] 가성비 최강 [장점] 마일리지 샵에서 가볍게 구할수 있음 그럼에도 불구하고 매우 높은 데미지 증가율 여기에서 필리르로 업그레이드해도 데미지 증가량은 최대 4.5%밖에 안된다 [단점] 기간제 - 마법부여의 불편함 아이템 항마력 [결론] 그야말로 미친 물건이다. 단품으로 이정도의 데미지 증가량은 방출목을 가볍게 능가하는데, 이걸 마일리지로 거진 무료로 살 수 있다! 필리르나 2븐링의 가격이 부담될때 사용하면 정말 좋은 반지. 업그레이드할시 각각의 증가량은 4.5%, 5.5% 올라가니까, 업그레이드할때 참고하도록 하자. 단점은, 아무래도 최대 30일 기간이다보니 비싼 마부를 해주기 아깝다. 적당히 마그네우스정도 발라 쓸수밖에. 그리고 레벨제한이 낮기에, 추후 도입될 아이템 항마력에 직격탄을 맞게되리라 예상한다. 그때가 되면 필리르의 효율이 좀더 올라갈지도. [평점] A+ 에이션트 엘븐 링 스위칭, 약칭 2븐링 [아이템 고유 옵션] 지능 17.72% 상승 데미지 15.5% 증가 [총평] 잔재를 반려하는 예시 그 첫번째 [장점] 중첩이 가능한 단일부위 높은 데미지 증가량 파티플시 증가하는 효율 구입 가능 [단점] 귀찮다; 효과 발동의 가시적인 면의 결함 까먹으면 망함 아이템 항마력 [결론] 중첩이 되는데도 데미지 증가량이 15%를 넘나드는데, 이게 또 거래가 된다? 말 다했죠 껄껄 에이션트 엘븐링과 잊혀진 에이션트 엘븐링, 골든 에이션트 엘븐 링 3개중 두개를 골라 스위칭하는게 일반적이다. 퀵슬롯에 넣어두고, 쿨타임마다 띵 띵 눌러주면 되는 방식. 다단히트는 충분한 염황이니 옵션 발동되는건 문제가 없다. 지속시간 30초에 스위칭 쿨이 10초니까, 알맞게만 눌러주면 무한 유지가 되는 셈. 단점이라면, 계속 눌러줘야하니 귀찮다. 누르는걸 까먹게 되면 딜 8~9%가 통으로 날아가기때문에 안누를수도 없는데, 많이 귀찮다. 또한 극악의 확률로 터지지 않고 스위칭하게되는 경우도 있는데, 이땐 지능창을 열어봐도 헷갈리기땜시로 터졌는지 알기 힘들다. 본인 지능을 기억한다면 다른 이야기지만. 마일반에 언급된것과 같이, 55제인 엘븐링도 항마력 패치가 된다면 타격을 받을것으로 예상된다. 어쨌건, 최상급의 반지임은 틀림없다. [평점] A+ 필리르 - 냉철한 판단 [아이템 고유 옵션] 30초마다 25초간 지능 15%, 마법 크리티컬 3% 증가 데미지 14.1% 증가 [총평] 잔재를 반려하는 예시 그 두번째 [장점] 깨알 마크 엘븐링에 비해 스위칭할 필요가 없음 항마력 걱정 없음 [단점] 매우 떨어지는 가성비 현자타임 [결론] 효과에 대한건 딱히 할 말이 없다. 정직하게 14.35 ~ 15% 강해지고, 이 수치는 거의 탐식급이다..는 것은 위의 엘븐링에도 적어놨다. 장점은 엘븐링과 거의 같다. 중첩이 가능하고 홀리 버프를 받으면 효율이 더 높아지며, 거래도 된다는것. 2븐링에 비해 스위칭 할 필요도 없다는점이 강력한 메리트다. 짱귀찮아. 문제라면 거의 9천만에 달하는 미친 값이다. 마일반을 쓰다가 이걸로 업글해봤자 5%도 안되는 데미지 증가량인데, 큰 돈을 선뜻 내긴 망설여질것이다. 당장은 2븐링을 쓰는게 좋아보이긴 하나, 항마력 패치가 우릴 기다리고 있으니.. 또한 5초간의 현자타임동안 딜을 넣으면 13%나 폭삭 떨어진 데미지가 당신을 반겨줄 것이다. 이러한 타이밍을 잘 컨트롤해서 딜을 넣는것도 피지컬로 볼수 있을듯. [평점] A+ 위대한 영광의 반지 [아이템 고유 옵션] 마법 공격력 55 마법 크리티컬 5% 마법 크리티컬 92% 기준 데미지 4.5% 증가 마법 크리티컬 97% 기준 데미지 2.8% 증가 [총평] 지능반지 쓰세요 [장점] 약간의 마크뻥 [단점] 떨어지는 데미지 증가량 [결론] 마일반이 너무 듬직해요 [평점] C 오염된 원혼의 반지 - 전 [아이템 고유 옵션] 공격시 1% 확률로 적을 4초간 감전 감전 상태의 적 공격시 데미지 15% 증가 [총평] 굳이 반지에서 증뎀을 챙겨야하나? [장점] 어렵지 않는 조건부 얼개와 동급의 증가 데미지 [단점] 반지 [결론] 감전을 거는것 자체는 어렵지 않다. 대쉬평타, 기공장 등 거는 수단은 많으니까. 또 지속시간동안은 감전이 풀리지 않고 남아있게 된 패치가 있었기에 사용하기에 나쁘진 않다. 문제라면 반지라는 것. 결국 얼개를 낄 수 있는 팔찌부위가 허전해진다. 반지엔 지능류 반지를 끼워주고, 팔찌에서 증가 데미지를 챙기는 것이 더욱 효율적이므로, 잘 쓰이지는 않는다. [평점] C+ 도굴왕 최후의 보물 [아이템 고유 옵션] 마법 크리티컬 히트 5% 1000만 골드당 1% 추가데미지, 최대 10% 추가데미지 마법 크리티컬 92% 기준 데미지 11% 증가 마법 크리티컬 97% 기준 데미지 8.8% 증가 [총평] 마일반 쓰세요 [장점] 부유함을 홍보할 수 있음 [단점] 추가 데미지 골드 유통 봉쇄 [결론] 마일반급이다 [평점] D 유리스의 결심 [아이템 고유 옵션] 지능 +92 공격시 3% 확률로 블랙홀 시전 [총평] 쩔공 전용 [장점] 몹몰이 최강 [단점] 데미지 증가량은 보잘것 없음 [결론] 이미 함포에서 사용하는 분들이 많아 꽤 저명한 반지. 쿨타임이 딱히 있는것도 아니라 다단히트 많은 염황이 써먹기 아주 좋다. 있고 없고의 차이가 꽤 나는편이라 하나쯤 장만해두면 좋음. 다만 자체의 데미지 증가량이 많이 낮기에 1인 함포의 경우 반지 없이도 딜이 충분해야 할 것이다. [평점] 쩔공 한정 A, 이외 C 눈부신 정령의 반지 [아이템 고유 옵션] 지능 +77 명속성 강화 +35 피격시 20% 확률로 알리시아 소환 데미지 10% 증가 [총평] 알리시아 극혐; [장점] 어쨌든 마일반보다는 세다 [단점] 알리시아가 많이 거슬린다 [결론] 그라6 기준으로 데미지를 측정해서 효율이 좋아보이는건 사실인데, 어차피 탈크하면 명속강이 낮아지고, 그러면 이 반지의 효율도 올라가니 오십보 백보. 보통은 레이드 토벌에서 먹었을것이다. 뭐 쓰기에 나쁘진 않으니 사용을 추천함. 문제라면 알리시아인데, 이게 마테카랑 싸울때 등장하면 많이 거슬린다. 끊임없이 평타를 날리는데 이게 보호막에 꽂히는게 다반사라, 60초동안 고통을 겪어야 한다. 한자 공부할동안만 다른 반지로 바꿔끼도록 하자. 좀비 어그로를 끄는것도 빡치는 요소. [평점] B+ 암살자의 칼날 반지 [아이템 고유 옵션] 마법 크리티컬 7% 70% 이상의 적 공격시 크리티컬 데미지 10% 증가 20 ~ 70%의 적 공격시 크리티컬 데미지 20% 증가 20% 미만의 적 공격시 크리티컬 데미지 30% 증가 [총평] 갓날반지 [장점] 페널티 전혀 없는 높은 기대 크증뎀 19% 준수한 마법 크리티컬 [단점] 반지 높은 체력일시 애매함 [결론] 갓칼반으로 불리는 반지. 증뎀에 비해 크증뎀은 챙길수 있는곳이 많이 한정되어 있는 편이라 이 아이템의 가치는 더 높다. 특히 에픽 풀에 아쿠아젤로 세팅이라면 보조장비와 반지밖에 남지 않는데, 보장은 고작 8%밖에 되지 않은 서녘밖에 없으므로 암칼반이 있다면 다들 이쪽을 사용하는 편. 체력이 낮다면 무탐잔급의 데미지 증가율을 보이는것도 무시무시하다. 하지만 정말 아쉬운 단점은 바로 반지라는 것. 일반적으로 크증뎀을 챙기는 크리쳐를 다른 크리쳐로 사용해야 하는데, 쓸 크리쳐가 마땅치 않다는게 문제다. 또한 필리르+베키의 세팅보다는 암칼반+잡 크리쳐 세팅이 더 약하다는것도 조금 안타까운 면. 하지만 필리르나 2븐링은 높은 가격과 귀차니즘이 있고, 암칼반과 잡크리쳐 세팅에 비해 평균 데미지가 5%정도만 강하다. 이 5%를 더 올리고자 한다면 필리르 세팅을, 돈을 아끼고싶다면 암칼반 세팅을 하는것이 괜찮겠다. 물론, 제일 센건 암칼반에 아쿠아젤로지만, 이쯤되면 금수저의 영역 [평점] A+ 탐식의 잔재 [아이템 고유 옵션] 마법 크리티컬 5% 크리티컬 데미지 15% 증가 [총평] 하늘은 왜 필리르를 낳으시고 나를 낳았단 말이오
[장점] 준수한 크리티컬 준수한 크증뎀률 [단점] 반지 [결론] 크증뎀 19%인 암칼반도 필리르 베키세팅보다 데미지가 좋지 못한데, 얘는 마일반이랑 겨뤄야 하는 처지다. 다만 흔치 않은 반지 크증뎀이므로, 간직해 둘 가치는 충분하다. 미래도 보장되어 있고. [평점] A 무한한 탐식의 잔재 [아이템 고유 옵션] 마법 크리티컬 10% 크리티컬 데미지 30% 증가 [총평] 최강의 반지 [장점] 높은 크리티컬 증가량 미친 크리티컬 증뎀률 높은 스펙일수록 효율 증가 [단점] 기약 없는 제작 기간 반지 [결론] 이거랑 지능반지를 같이 낄수 없다는게 천추의 한이다. 크증뎀이 없는 에픽 방어구의 풀 세팅일시, 이 아이템이 가장 좋은 효율을 낼 수 있으리라. 다만 잔재를 구하는게 문제인데, 보통은 얼개를 많이들 받는다. 증뎀류 무기라면 형상과 잔재중 고민하게 될테고, 무탐을 올린다면 무탐형+필리르가 방출목+무탐잔보다는 강하기 때문에 또 애매해진다. 근데 에픽풀 세팅이라면 무탐잔과 암칼반을 절실히 찾게되니, 탐식 선택의 중요성을 보여주는 예시가 되겠다. |
584
721,048
프로필 숨기기
신고
82%
항상 감사합니다.