격투가(남) 통합
qoder000 | 날짜 : 2016-08-13 05:20 | 조회 : 208 / 추천 : 0 |
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[스트리트파이터] 명왕 개편안 1일차
1.도발 - 오라화 (on/off)
저번패치로 타직업의경우 스위칭이 편해졌으나, 명왕은 변함없이 매번 몬스터에게 도발을 걸어야 하는 불편함이있음. 2.뒷골목 - 스증뎀 하나있는 자버프(?)이나 무쓸모. 파티원 시너지를 감소시키기위해 그물을 하향한 시점에, 뒷골목에 스증뎀을 추가해줄경우 투척 및 타격부분 딜 개편 3.클로마 - 쿨타임감소 타격스킬경우 마운트,그태를 제외한 나머지 스킬의 쿨타임이 긴편이며, 매번이용이 어려움. 클로마에 쿨감을 추가하여 그부분을 조정 4.천붕 - 시전시간 감소+끌어오는힘 증가 파티에 얼디,검신,마도,암제등 홀딩이 없을경우 풀히트를 맞추는게 불가능한수준. 상태변화 부분이 소울의존도가 크기때문에, 보통 파티구성원이 홀리,명왕,소울,마딜로 구성되나 마딜자리에 항상 마도,암제가 같이간다는 보장이없음. 5.룰브 - 4레벨기준 45퍼 파티원 시너지를위해 그물을 하향했으니, 룰브를 통해 명왕자체의 데미지상향 6.만천 - 강제스턴 현재 만천화우는 스턴이 잘안걸리며, 그로인해 슈퍼아머를 가지고있는 몬스터에게 데미지를 모두 넣을수있는 경우가 적음. 7.파진포 - 빠따 소환시간 감소 이건 그냥 개인적인 생각 공,이속이 40퍼센트가 넘음에도 답답함이있음. 이글은 1일1회씩 1:1문의쪽에 지속적으로 보낼예정이며, 부족한 부분이있을경우 수정하도록 하겠습니다. from Mobile
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