격투가(남) 통합
아퀴르 | 날짜 : 2013-05-10 22:34 | 조회 : 333 / 추천 : 10 |
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[넨마스터] 밸런스 기준 케릭과 비교를 통한 넨마스터 무큐기 데미지 상향안*이글은 백화님들이 기대하는 수준의 마공카이 구현과 광호제들이 간절히 원하는 넨의 극의의 상향을 감안하고 쓴 글입니다. * 이글은 무큐기 부분에 국한된 글이며 무큐기를 제외한 다른 부분의 상향을 충분히 고려한 상향안 이므로 너무 겸손한 요구의 다른 상향안 속에 무큐기 부분에 반영되기 위한 부분 상향안입니다. * 이글에 언급된 데미지 기준은 만렙 풀티피 노달계 노크로니클 셋팅입니다. * 네오플이 제시한 여귀검과 그에 준하는 다른 케릭터에 대한 언급있지만 그 어떤 케릭터도 하향되길 원하지 않으며 성능과 상관 없이 꾸준한 관심을 받으며 개선되 나갈 수 있길 바라고 쓰는 글입니다. -결론부터 사자후 : 광호제 12000퍼로 상향, 백화요란 10000퍼로 상향(강제스턴이 구현된다는 전제하에) 기공장 : 나넨 보너스 빼고 12250퍼 백화 14000퍼 대신 1타 부터 감전(감전 데미지 상향) 기호지세 : 겁나 양보해서 총합뎀 35000퍼로 상향 광충 : 백화 고정에 지속시간을 고려해서 여귀검 45제 스킬만큼 상향 -넨마스터의 현실 백화요란의 공식 컨셉은 넨을 활용한 화려하고 강력한 케릭터 입니다. 광호제의 공식 컨셉은 수명을 희생해 얻은 넨으로 좁은 범위와 근접전에서 더 효율적으로 넨을 컨트롤 하는 케릭터 입니다. 그런데 백화요란이 넨가드와 카이라는 보조적 스킬을 보유하고 있기 때문에 뎀딜 능력이 타 케릭터에 비해 심각할 정도로 약합니다. 보조적 능력이 있으면 상대적으로 더 약한건 밸런스상 맞는 것이지만 던파 특성상 솔플의 중요도도 있고 밸런스 기준인 여귀검과 비교하면 그 모든것을 감안하더라도 너무 심각하게 약합니다. 그리고 백화요란을 기반으로 만든 광호제 역시 솔플과 뎀딜이라는 부분에 있어서 좀 더 유리하긴 하지만 베이스인 백화가 너무 약해서 공격적 특성을 살려줬음에도 불구하고 역할이 딜러라도 할 수 없을만큼 약합니다. 50프로 상향 받은 광호제의 뇌명은 5타 합쳐서 5천 퍼뎀이 좀 넘습니다. 그런데 이번에 적용된다는 기본숙련상향 안받은 광검리귀가 5천 퍼뎀이랍니다. 광검리귀가 사기인가요? 그럼 왜 검신들이 딜 해야하는 상황에서 다 광검들고 리귀질 안하죠? 당연히 스킬을 쏟아붇는게 훨씬 좋기 때문입니다. 그럼 검신은 여귀검에 비해서 사기인가요? 검신이 여귀검을 압도할만큼 여귀 기준으로 오벨은 아리라고 생각하는데요. 여귀검급 딜러들은 스킬 연계를 통한 지속딜과 무큐기 폭격을 통한 순딜 모두 능합니다. 즉 그게 밸런스 기준이라는 소리죠. 보기보다 그렇게까지 좋지도 않은 스킬 백화도 상향해줘서 백화 블듀유저들도 존중해주시고 광호제도 이거하나 주고 땡 하지 말고 무큐기들도 상향시켜주시길 바랍니다. -무큐기 상향의 변 사자후를 보시죠. 만렙 기준 티피포함 마스터 데미지가 6432.2퍼 입니다. 백화는 요번에 20프로 상향되었으니 7600퍼쯤 되겠네요. 검마의 노 무큐기 폭류나선 만퍼뎀 이상입니다. 혈마인 퍼뎀은 어떨까요? 고뎀 빼고 퍼뎀만 광호제 사자후 2배쯤 되네요. 노블레스의 섬광과 반월도 이에 못지 않습니다. 스턴이라는 기능이 있다곤 하나 범위와 다른 옵션을 고려하고 봐도 데미지가 너무 차이 난다고 생가하지 않으십니까? 40제 무큐 스킬 보겠습니다. 광호제 기공장 만렙 기준 총합뎀은 9072% 입니다. 네 여귀검들 기본기보다 약해요. 슈아도 없는 주제에... 넨가드 있으니까 슈아는 그렇다고 칩시다. 2초밖에 지속안되는 남넨가드와 피통하고 쿨은 훨씬 크고 긴데 그에 못지 않는 속도로 사라지는 그 넨가드.... 백화 기공장은 이 보단 조금 쎕니다. 그래봐야 여귀검 기본기보다 못하다는 건 똑같군요. 혈화난무는 가볍게 3만퍼에 근접하네요. 폭명기검역시 크기에 따라 다르지만 평균적인 크기의 적에게 쓴다고 하더라도 기공장과 비교가 안됩니다. 그럼 45제 무큐기는요? 네 대망의 악즉참입니다. 7만퍼 좀 안됩니다. 기호지세는 6000퍼 정도에 고뎀 10만 중반입니다. 광충은 풀 고뎀이라 비교가 힘드네요. 격마격살은 설치형이고 차지도 안하니 악즉보단 훨씬 약합니다. 하지만 격마격살조차 백화와 광호제의 45제 스킬과는 비교가 안되네요. 그런데 이를 어쩝니까? 광호제는 공격력을 증가 시킬수 있는 버프가 없습니다. 백화는 마공카이가 생긴다니지만 여귀들도 다 버프 있잖아요? 이정도면 동일한 퍼뎀을 요구할만 하지 않습니까? 광호제는 기본기가 넨탄과 출, 백화는 넨탄과 환폭정도 씁니다. 다른 스킬이지만 질풍각도 있지요. 나머지는 광호제는 뇌명 평타로 매꾸고 백화는 매꿀 껀덕지도 없습니다. 스킬 무한 연계가 가능한 케릭과 밸런스를 맞추려면 더 높은 퍼뎀을 요구해야겠으나 백화는 보조 스킬이 있고 광호제는 뇌명과 나넨을 중심적으로 만들어준다고 하셨으니 그냥 조금 만 요구하겠습니다. - 무큐기 상향안 사자후 광호제 12000퍼 백화 강제스턴 고려해서 10000만퍼 갑시다. 기공장 광호제 나넨 보너스 빼고 12250퍼 백화 14000퍼 대신 1타 부터 감전에 감전 데미지 상향으로 갑시다. (왜 기공장 데미지가 차이 나는가는 광호제 기공장이 총합뎀이 낮고 타격수는 2타 많습니다. 동일한 비율로 뻥튀기 했지만 감전 대미지를 통해 갭을 어느정도 완화 시키길 바래서입니다. 어쨋든 백화가 더 쎄지만 기공장은 백화 뎀딜에서 차지하는 비중이 굉장히 크기 때문에 이렇게 정했습니다.) 기호지세는 악즉참만큼 차지 안하고 바로 발동돼니까 퍼뎀화 후 4만퍼 좀 넘는 노차지 기준으로 그보다 약하게 35000퍼만 주세요. 이번에 30프로 상향된 광충은 본섭와서 제련된 장비로 실험해 봐야 겠지만 긴 시간에 걸쳐 데미지를 주는 스킬인 만큼 총 합데미지가 퍼뎀환산 최소 4만퍼뎀 이상급 위력으론 상향해 주셨음 합니다. 이렇게 해준다고 해도 여귀를 넘어서는 오벨이 되지 않습니다. 위 상향안은 분명히 마공카이와 넨의 극의가 적절한 수준으로 상향되는 기준으로 작성한겁니다. 버프가 없는 광호제가 딜러로서 각패 역시 출중하고 버프도 있는 밸런스 케릭 기준으로 더 낮은 퍼뎀을 가지는 것은 둘다 무기데미지를 올려주는 마스터리가 없다는 걸 고려한다고 해도 더 약하게 상향해달라는 주장일 뿐입니다. 백화가 마공카이라는 버프를 받는다고 하더라도 애당초 기준 케릭들도 출중한 버프를 가지고 있고 백화의 보조스킬로 인한 스킬공백 더분에 백화의 딜링능력이 딜러를 넘어서는 것이 아니라 좀 더 약해도 템을 맞추면 솔플도 문제 없이 가능한 수준까지만 더 약하게 상향시켜 달라는 주장입니다. 밸런스 패치를 하는데 기준보다 못 미치게 해달라는 상향안을 안 들어주실 이유는 없겠죠? |
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