격투가(남) 통합
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날짜 : 2015-07-16 15:21 | 조회 : 1529 / 추천 : 7 |
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[스트라이커] 자 이제 다시 일할 시간입니다1. 섬보 - 스킬중 캔슬 섬보 시 머슬시프트 소비 삭제 - 섬보에서 캔슬이 가능하게 변경 (이 경우 머슬시프트 1 소모, 머슬 뎀증 적용) 2. 강권 - 크리티컬 데미지 증가 추가 3. 머슬시프트 - 머슬 게이지 차는 시간 감소 5초 → 3.5초 (스위칭을 막을시) - 캔슬 횟수 6회 → 10회 4. 효율적인 연소 - 효율적인 연소와 화력개방 옵션 통합 * 화력개방 : 4레벨 기준 화염의 각 쿨타임 감소 20% 이 옵션을 효율적인 연소로 통합 & 화력개방 개편 5. 라이트닝 댄스 - 최하단 판정 개체를 공격 시 횟수 소모만 되면서 몬스터를 모으지 못하는 현상 수정 - 적이 8개체 미만 n 개체인 상황에서는 {(8 - n 회) X 타격당 공격력}이 피니쉬 공격력에 추가 되도록 변경 - 라댄 이동 중 건물형 몬스터 타격 시 타격데미지 + 피니시 데미지를 합산해서 주고 다른 몬스터에게 이동. 6. 화염의 각 - 기존 효과음 누락 수정 - 개편 후 더욱 불필요해진 기존 369옵 대체 (예시) 1) 3레벨 : 화염의 각 지속시간 동안 공격속도/이동속도 15% 증가 2) 6레벨 : 화염의 각 지속시간 동안 힘 5% 증가 3) 9레벨 : 화염의 각 지속시간 동안 머슬시프트 횟수 증가와 추가 공격력 7. 기타 스킬 선행 스킬 공중밟기 3레벨 → 1레벨 - 일부 스킬 SP 조정 (현재 SP부족 문제가 큼) 급소 지정 25 → 20, 홍염질풍각, 클로즈 킥 40 → 30 - 연환퇴 전방향 타격 범위 상향 * 머슬시프트 사용 시 몬스터의 위치에 따라 타격이 제대로 이루어지지 않는 현상 수정 8. 낙화 - 쿨타임 55초 → 40초 - 착지 거리 방향키로 조절 가능 - 시전중 케릭터가 굳는 현상 수정 9. 아토믹 캐넌 - 쿨타임 67초 → 45초 - 아토믹 캐넌 이후 머슬시프트 적용 / 후 딜레이 감소, 10. 패황연격 - 쿨타임 200초 → 180초 - Y축 몰이 범위 증가 늘먹던농약, 아르토리아년님의 개편안에서 필요한 것들을 가져와 정리 해봤습니다 글 상단에 위치한 링크로 가셔서 제보하기에 이 글을 참조하여 의견을 보내주시면 정말 고맙겠습니다 |


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