격투가(남) 통합
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날짜 : 2015-05-23 05:02 | 조회 : 1705 / 추천 : 19 |
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[스트리트파이터] 천수의 토그 상변딜 분석글(장문주의)(추가)(밑에 요약 있습니다.) 3/26 레이드 패치내용 상변에 대해서 알아보려고 스파게에서 토그를 검색하던 도중 강쥐님 글을 봤습니다. 요약하면 토그 상변 패치 전후에 토그 상변저는 25 그대로라는 거죠 만약 상변저만을 조정해서 지금의 딜을 뽑으려면 마이너스 몇만이 돼야 하는데 그러면 도발이 애자가 되기 때문에 안 건드린 거 같기도 하구요 그 후 참철쳐로 일톤연기에 들어가서 실험해봤습니다 일단 이건 제가 옛날에 웨펀게시판에 쓴 글인데 그 내용은 1. 토그의 방어력은 99.5%(3422800) (일톤, 레이드, 속변전, 속변후 모두 동일) 2. 토그는 방깍이 안된다. 입니다. 노방깍 토그 발도 추가타 감전 뎀 = 2219 입니다. 감전 뎀을 계산해보면 {(1872+1274)/166.25+2}*1195*[1-{1/(2-0.995)}]*(200-25)/200 = 108.85 약 20배가 차이 납니다. (계산식은 http://blog.naver.com/oyeshihi/220077581184 이계뉴비님 블로그 글을 참고했습니다) 일단 힘/지능/상변/방어력은 절대 불변. 그래서 위에 강쥐님 글처럼 그냥 토그에 들어가는 상변뎀을 20배 증가시키는 시스템인가? 하고 처음엔 생각했는데 실험하다 보니 이상한 점이 발견됐습니다. 23렙 광검 참철 8중첩후 감전 뎀 = 2701 입니다. 분명히 토그는 고정방깍이든 퍼센트 방깍이든 방깍이 전혀 안 되는 놈인데 참철후에 대미지가 늘어났습니다.. 게다가 대미지 상승폭을 보니 2701/2219 = 1.2172 는 방어력 99.5%의 토그를 23렙 참철 8중첩해서는 나올 수 없는 값이더군요 그래서 혹시 따로 방어력이 설정돼있는건 아닌가 하고 다시 위의 식에서 {(1872+1274)/166.25+2}*1195*방어력*(200-25)/200 = 2219 를 계산해서 방어력을 구해봤더니 값이 대략 135182 나왔네요..!! 왜 뒤에 느낌표가 있냐하면 일톤 주요 몹들의 방어력과 거의 똑같기 때문입니다. (일톤 네르베, 둠타, 크라텍, 크레스의 방어력을 구해보면 대략 135057가 나옵니다.) 혹시 우연인지 또 다른 변수는 없는지 확실히 하기 위해서 참철을 1중첩...8중첩 해가면서 값을 비교해봤습니다. 0중첩 : 2219 1중첩 : 2275 2중첩 : 2332 3중첩 : 2390 4중첩 : 2450 5중첩 : 2511 6중첩 : 2573 7중첩 : 2636 8중첩 : 2701 23렙 참철 1중첩당 고정방깍 5944 퍼센트 방깍 1.84% 입니다. 토그의 물리방어력을 x 마법방어력을 y(=x) 라 할 때 (상변딜은 물마방 모두 영향받습니다.) 물리방어력만을 1중첩만큼 5944/1.84% 방깍해서 상변딜이 2275/2219 만큼 쌔지려면 x는 얼마가 돼야 할까? 계산해보면 x = 134317 이 나옵니다. 마찬가지로 2중첩~8중첩까지 다 계산해보면 x = 134000~136000 사이의 값이 나옵니다 따라서 토그에게는 일반방어력과는 별개로 상변방어력(?)이 따로 있고 그 수치는 약 135000, 다른 몹들과 같은 수치라고 할 수 있습니다. 게다가 토그의 일반방어력과는 다르게 방깍까지 먹히구요 그 후 격전에 가서 둠타에게 감전을 걸어봤는데 (둠타 : 토그와 같이 상변저25, 방어력 약 135000) ![]() 0중첩 : 2219, 8중첩 : 2701 토그와 똑같이 나왔습니다. 즉 토그의 상변방어력과 둠타이오릭의 방어력은 거의 똑같습니다. ※여기서 일톤 토그와 둠타이오릭에게는 같은 상변딜이 들어간다는 걸 알 수 있습니다. 그리고 혼자 레이드에 들어가서 연기 1번 방을 힘겹게 깨고 토그와 마주했습니다 ![]() 참철 0중첩딜 2229 입니다. 다른조건은 동일하구요 1중첩은 2285, 8중첩은 2715 가 나왔습니다. 일톤보다 약간 더 높은 수치네요 이번에도 계산식을 이용해서 방어력을 구해보면 {(1872+1274)/166.25+2}*1195*방어력*(200-25)/200 = 2229 대략 134420 가 나오네요. 여기서 놀라운건 레이드 격전 양쪽 몹의 방어력을 재보면 대략 134370이 나온다는 겁니다..(소름) 또한 참철 1중첩, 8중첩 수치를 이용해서 구해봐도 비슷한 값이 나옵니다. ※여기서 또 레이드 토그와 둠타이오릭/둠플레이너스에게는 같은 상변딜이 들어간다는 걸 추측 할 수 있습니다. 아마 레이드 격전지에 들어가서 발도 쳐보면 감전뎀이 2229가 뜨겠죠 결론적으로 토그의 상변방어력은 다른 일부 몹들의 방어력과 같게 설정했다고 보면 됩니다. 참고영상1)
오던에 올라갔던 한국침술협회님의 일톤 연기 솔플영상입니다.(던조닉 비명굴님) (수정-오던에 올라간 영상은 버닝 2분대영상이고 이건 노버닝 다른영상이네요) 토그 잡는 시간 : 0:22~1:12 : 50초 네르베 잡는 시간 : 1:33~3:38 : 125초 네르베가 2.5배 오래 걸리네요 토그의 피통은 약 1.14억 네르베의 피통은 약 3.16억 입니다. 3.16/1.14 = 2.77. 피통이 2.77배 잡는 시간이 2.5배. 토그보다 네르베의 패턴시전시간이 더 긴 걸 생각해보면 대충 이치에 맞는 것 같습니다. (패턴시간빼고 순수 딜하는 시간만 합치고 싶지만 귀찮으니 패스..) 더 분석해보면, 일단 각 몹방에 들어가서 첫 타격(출혈뎀)을 보면 토그 : 63763(0:23, 도발건후, 클로마스터리에 의한 출혈) 네르베 : 63763(1:38, 도발건후, 클로마스터리에 의한 출혈) 똑같습니다. 둘의 방어력은 같고 토그의 상변저는 25인게 확실하고 네르베는 30인 줄 알았는데 네르베도 25인가 보네요 그리고 전반적인 상변 틱뎀을 비교해보면 결코 토그딜이 더 쌔지 않습니다 오히려 네르베가 더 높습니다. 네르베 구슬에 의한 힘상승 때문이죠 이걸 배제한다면 아마 토그와 같겠지요 참고영상2
같은 분의 3월9일자 상변패치전 일톤 격전지 솔플 영상입니다. 위의 연기 영상과 비교해봐도 상변딜은 별로 차이가 나지 않습니다. ------------------------------------------------------------------------- 글 내용을 정리해보면 이렇습니다. 1. 패치전 일톤/레이드 토그의 방어력은 99.5%(3,422,800) 2. 패치후 일톤/레이드 토그의 일반방어력은 그대로 99.5%, 따로 상변방어력이 추가됐는데 그 수치는 다른 몹들의 방어력과 같음.(약 135,000) 3. 즉 상변패치 전후로 다른몹들에게 들어가는 상변뎀은 동일, 토그에게 들어가는 상변뎀은 약 20배 상승 4. 게다가 패치 전과는 다르게 토그에게 소울의 방깍까지 먹히게 되므로 30/6소울의 브레멘/라사 방깍 포함 약 30배 딜 상승 5. 소울이 있든 없든 현재 레이드에서는 토그와 격전지 몹들은 상변뎀이 똑같고 네르베는 약간 낮은 수준이다. (결코 토그가 다른몹보다 상변딜에 취약한 게 아님) 이제 천수가 다른 딜러보다 다른 몹에 비해 토그를 잘 잡는 이유를 분석해보면..(천수게 분들은 다 아시겠지만) 1. 천수는 토그가 속변하기 전부터 딜을 넣을 수가 있음(가장 큰 이유) 2. 다른 딜러는 방어력 300만, 속저-1500의 토그를 상대해야 하고 천수는 13.5만의 토그를 상대함. 속저-1500보다 방어력300만이 훨씬 더 큰 패널티 3. 게다가 300만의 토그는 방깍이 안되고 13.5만의 토그는 방깍까지 됨. 4. 브레멘의 상저깍도 30~40% 딜상승(상변저 제한을 뒀다지만 맨 위 링크를 보시면 상변저-320까지도 유효한 듯) 고로 당연하게도 토그의 딜 점유율이 다른 몹의 딜 점유율보다 압도적일 수밖에 없습니다. 천수가 특별히 토그에게 강한 게 아니고 다른 딜러가 토그앞에서 약해지는 것뿐이네요. 다른몹에 비해서 제가 혹시 천수에 대해 놓친 게 있는지 태클 부탁드립니다. 에게느는 가는 길이 험난해서 실험하지 못했네요 (추가)--------------------------------------------------------------- 천수의 레이드 조합에 대해서. 현재 일톤의 경우는 방깍제한선이 6만입니다. 네르베의 경우 135000인데 아무리 방깍을 해도 6만이하로 내려가지 않는다는 소리죠 (최대 7.5만까지만 방깍이 유효) 에게느를 예로들면, 에게느의 헛잡/벽꿍 방어력은 애초에 6만이라서 방깍이 전혀 먹히지 않습니다. 하지만 상변딜에 한해서 이 방깍제한이 없어집니다.. 0까지도 깍일 수가 있어요 즉 에게느같이 원래 방어력이 낮은몹한테 방깍이 들어가면 상변딜은.. 많이 쌔지겠죠 하지만, 상변방어력 공식을 보면 상변고정방어력 = (물리방어력 + 마법방어력)/2 + 17200 상변퍼센트방어력 = 상변고정방어력/(상변고정방어력 + 17200) 결국 물마방을 0으로 만든다 하여도 상변방어력은 자체적으로 50%에 걸립니다.(ㅜㅜ) 이에 따라서 천수 레이드 조합을 생각해보면 필수적으로 홀리 + 천수 = 상변대미지 100 이라고 해봅시다. (20렙도발후) 여기에 소울이 추가되면 마방깍 75000, 물방깍 40000 → 상변대미지 150 브레멘 상변깍 120 → 상변대미지 206 여기까지가 보통 조합인데 여기에 퇴마같은 방깍을 추가해보면 마방깍 63000, 물방깍 63000 → 상변대미지 480 (사실 현무방깍 잘모르는데 스샷들 찾아보니 현무28렙 셋팅이 물었을때 63000정도 되더군요 시간은 짧지만.. 이제 마방은 0이고 물방은 26000가량이 남았는데 만약 강령술에 지그에 인디언 신발이라던가 해서 물방을 0으로 만들면 물방 0, 마방 0 → 상변대미지 666 그리고 에게느의 경우는 애초에 방어력이 낮으니 쉽게 0이 되겠죠 좀 비현실적이긴 하지만.. 어쨋든 방깍조합이 상변딜에 있어서는 최고라는 겁니다. 하지만 토그/에게느말고 다른몹들은 어차피 딜도 별로 못넣고 방깍효율이 시망이니까..ㅜㅜ 토그/에게느/천수 만을 위해서 방깍조합하기는 좀 별로 일수도.. 이 방깍제한실험은 일톤에서 한거라 레이드는 모르겠지만 아마 적용..되겠죠 |


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