귀검사(여) 통합
몽땅못 | 날짜 : 2015-02-05 14:10 | 조회 : 487 / 추천 : 4 |
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[소드마스터] 소마를 위한 크로니클 문제점 및 개편안(추가)
http://blog.naver.com/dlawkgn/40202009103
윗내용은 해당블로그 주인분이 1여년전 크로니클 개편을 보고 적은 내용입니다 본문이 긴 관계로 문제점을 요약하자면, 1. Ms.기본기 세트: 스위칭 이외에 쓸 껀덕지가 없다. 3/6셋, 3/3셋이든 섞어쓰지도 못한다. 워낙 구려서 만든사람 당신은 이거 9셋 입고 사냥할 생각이 나겠음? 이계셋 -1 2. 검술의 대가, 금지된검술 세트: 두개의 셋트로 구성된 의미를 못찾겠다. 자신이 꼴리는 쪽 셋트를 골라서 챡용하면 된다. 이거는 도셋, 저거는 대검셋? 그냥 둘다 대검으로 써라 그게 정신건강에 좋다. 1+1? 하! 이계셋 -1 3.차오르는 고대의 근원 세트: ....이계셋 -1 이것으로 -3확정. 3/3셋, 3/6셋 효율? 쓰레기다. 컨셉 방향은 괜춘하나 능력배분에 문제있다. 어느것 하나하나가 다른 직업에서 찾기 힘든 최악의 크로니클의 표본들. 그것도 소마는 4셋이나 가지고 있다! 크로니클이란 것이 이런저런 3/3, 3/3/3, 3/6 조합도 해보고 이셋 저셋 풀로 모으는 재미가 있는 것인데, 애당초 소마는 에이션트나 마수셋 두가지 이외는 볼 것이 없다. 조합? 위에 것을 보고 그런소리가 나올까? 마수나 에이션트가 있다면 나머지 세트는 줘도 안쓴다. 그래서 작은 바램으로 소마 이계셋 계편안을 생각해 봤다. 개편내용은 2/3 테스트서버 개편을 포함해서 적음 (보기 힘드시면 큰 글씨만 봐도 됩니다.) 1. 금지된검술 세트 개편안 3셋: -반월, 공격력 20%증가, 쿨타임20%감소 -섬광, 공격력 20%증가, 쿨타임20%감소, 발검술 3을 소모하여 추가사용가능. -발검술, 횟수 1추가, 충전시간 0.5초감소 6셋: -반월, 발검술 3을 소모하여 추가사용가능. -발검술, 횟수 1추가, 충전시간 0.5초감소 -쾌속의도마스터리, 발검술로 스킬캔슬시 공격력증가율을 150% 증가, 스킬 쿨타임감소율 120%증가 9셋: -악즉참, 배기횟수 100%증가 쿨타임 40%감소, 공격력 15%증가, 공격속도 33%증가 발검술로 캔슬해서 사용할시 발검술 2필요 -발검술, 횟수 2추가, 충전시간 0.5초감소 -참격혼, 최대중첩시 버프 유지시간60%감소, 재생성시간 5초 감소 -쾌속의도마스터리, 발검술로 스킬캔슬시 공격력증가율을 120% 증가, 스킬 쿨타임감소율 150%증가 금검은 도 컨셉으로 잡아봤다. 9셋에서 참격혼이 거의 무한 유지로 바뀌는 대신에 자주 쌓아줘야 하는 난이도와 재미를 넣어봤다. 다른셋과 섞어써도 Good~ 조금의 손가락 강화는 덤 ^^ 2. 검술의대가 세트 개편안 3셋: -반월 공격력 25%증가, 쿨타임20%감소, 반월 완충시 공격력 20%추가증가 -승천 사용시 캔슬하여 태산압정이 사용가능 -태산압정 공격력 20%증가 6셋: -섬광 공격력 30%증가, 쿨타임20%감소, 충전가능, 0.8초 충전시 공격력 25%추가증가 -폭명기검 공격력 30%증가, 쿨타임20%감소, 마지막 베기시 충전가능, 1초 충전시 공격력 20%추가증가 -속성의소검, 쾌속의 도, 견고의 대검, 파쇄의 둔기 마스터리 증가율에 120% 추가증가 9셋: -악즉참 공격력 50%증가, 쿨타임 25%감소, 충전시간 단계별 0.2초증가, 무색큐브조각 소모량 1개증가 -반월 타격횟수 1증가, 공격속도 21% 감소, 무색큐브조각 소모량 1개증가 -속성의소검, 쾌속의 도, 견고의 대검, 파쇄의 둔기 마스터리 증가율에 120% 추가증가 기본 대검 컨셉으로 한방한방에 묵직함이 느껴지겠끔 잡아봤다. 추가로 대가라는 이름에 맞게 모든 마스터리의 성능을 올려주는 기능을 넣어봤다. 대미지는.... 글쎄... 소마의 기본 퍼뎀이 낮아서 기대는 금물. 3. 차오르는고대의근원 개편안 (용오름이 용성락으로 변경) 3셋: -폭명기검 공격력 10%증가, 솟아오르는 검크기20%증가, 쿨타임 10%감소, 띄우는 힘 50%감소 -용성락 공격력 30%증가, 쿨타임 30%감소 -섬광 검기 수 1회로 감소, 검기공격력 450%증가. 크기 35%증가, 나아가는 거리 65% 증가. 6셋: -폭명기검 솟아오르는 검크기 30%증가, 검갯수 40%증가, 쿨타임 20%감소 -용성락 마지막 폭발크기 50%증가, 사용시 슈퍼아머 -참마검 쿨타임 70%감소 띄우는 높이 50%감소 공격력 15%증가 9셋: -용성락 찌르기 공격삭제, 바로 내려찍어 폭발공격, 공격력100%증가, 폭발범위 35%증가, 쿨타임 50%감소 -참마검 검생성 수 4추가증가, 마지막타격 2회공격, 공격속도 50%증가, 범위 30%증가, 무색큐브조각 소모량 1개증가 -반월 이동불가, 공격력35%증가, 전방을 베는 범위 125%증가 이래저래 많이 올려 놨지만 실용성은... 일반던전에서 즐길 수 있을 정도의 셋트가 될 것 같다 ^^; 그래도 세트의 차별성/재미 그리고 다른 셋트와의 조합에 중점을 뒀고, 고대근원 하면 짧은 쿨의 참마검과 펑펑터지는 검기가 멋질 것 같다. 4. Ms기본기 개편안. (#속성변환TP가 발동확률증가에서 공격력증가로 변화필요) 3셋: -비연참 잡은 적을 공중으로 띄우지 않음, 공격횟수 40%증가, 쿨타임 3초 감소 -제국검술 공격력 20%증가, 엠피소모 50%감소. -신검합일 크리티컬데미지 증가비율 5%추가증가. 6셋: -승천 쿨타임 20%감소, 전진시 타격획수 4회증가 -속성변환이 대상에 타격시 항시 발동(스킬에 의한 타격O), 공격력 30%증가, 발동확률 100%증가. (아이템에 의한 데미지/추가데미지에는 적용되지 않음) -신검합일 크리티컬데미지 증가비율 5%추가증가. 9셋: -속성변환 공격력 40%증가, 발동확률 50%증가 -환검, 연환격 공격횟수 3증가. -쾌속검 타격횟수 1회 증가 -신검합일 사용시 모든 공격에 10의 추가데미지, 추가데미지에 속성변환 발동 (아이템에 의한 데미지/추가데미지에는 적용되지 않음) 이정도면 마수와는 남다른 개성의 멋진 소마가 될 것 같다. 처음 이계 진입에 도움이 되게끔 3셋에 비연참의 띄우기를 삭제하고 소마의 기본기들이 속성변환 발동에 도움이 되게 바꿔봤다. 이정도면 기본기만으로도 던전을 재패하는 그런 소마가 될것이다. 5. 에이션트일루전/마수의지배자 개편안. -요 두 셋은 나름의 개성과 재미를 갖추고 있기에 딱히 불만이 없음. -요구사항: 9셋의 효과의 일부를 3, 6 셋에 편입 하여 다른 3부위에 자유도를 높여주었으면 함. 어디까지나 나의 바렘이지만... 이계 셋템이라는 것이 각자의 개성이 있고 파밍하는 재미가 있어야 하며 던전을 돌때 각자의 특색이 있어야 한다고 생각한다 그런의미에서 소마는 30점도 안되는 이계셋팅능력과 노재미를 가지고있다. 소검 소마는 마수 6셋을 모을때까지 단순히 고역의 나날이고 둔기소마는 9셋을 모을때까지 의미가 없다.... 좀 더 재밌게 아이템 파밍을 하고 3셋만 모여도 즐거울 수 있는 소마가 되기를 바란다... |
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