귀검사(여) 통합
MatinCatorce | 날짜 : 2014-12-09 11:10 | 조회 : 195 / 추천 : 1 |
---|---|---|
[소드마스터] 이글 저글 읽으며 둔소마 외길의 입장에서의 둔소마 문제점
1-1. 콩콩이
1-2. 콩콩이 1-3. 콩콩이 ... 그렇습니다 몹 다 죽었는데 폭명 위에서 둥둥거리면서 시체 떠다니면 파티원 눈치보입니다. 이부분은 마도의 저온살균같은 스포0의 패시브로 푹찍꽝 폭명폭탄으로 해결해주십사... 2. 크로니클 의존도 어떤 상황에서도 9셋을 죽어도 못벗는 이유는 두가지가 있습니다. 첫째로 환검 쿨감옵션으로 인한 딜 차이 둘째로 폭명기검 범위감소옵션으로 인한 찍댐, 전체댐 반토막 밑에 글에서도 썼듯 댐증을 9셋에, 환검 쿨감과 폭명 범위감소를 3과 6에 배분하면 어느정도 의존도도 낮추고 셋팅의 자유도도 높일수 있지 않을까 싶습니다. 3. 환검 찍는 위치 공중에 있으면 몹을 인식하지 못하고 통과한다던가 앞서 나간 환검을 몹으로 인식했는지 코앞에서 찍는다던가.. x축 몹 인식범위를 좁히고 z축을 높이면 되는 문제지만.. 음... 이건 환검 자체 구조적 문제인것같아서 과연 해결해줄지.. 대표적으로 당장 와닿는 문제는 이정도네요.. 1번은 일반던전과 일톤과 이계에서 2번은 일톤과 레이드에서 3번도 마찬가지 일톤과 레이드에서 느낀 문제점이네요 둔기소마가 일반던전돌면 이렇게 재미있는 캐릭이 없는데 이계, 일톤만가면 공놀이하고 넘어뜨리고 경직 애매하게 길게주고 화룡 얼리고 (...) 민폐민폐민폐 또 민폐.. 레이드에서도 1인분 못해서 민폐... ...어서 눈치 안보고 살 날이 왔으면 좋겠습니다 ㅠ ps.오직 현재 둔소마를 플레이하며 느낀 문제점이며 정자극 써가며 플레이하다보면 결국 거의 폭명과 환검만 쓰다보니 이런 글이 나왔네요;; 물론 전 그 스타일에 매력을 느껴서 하게된 사람으로서 딜사이클을 손보는건 조금 거부감이.. ㄷㄷㄷ 상향 재미있고 좋은 방향으로 되길 기원합니다! |
MatinCatorce
0
92,138
프로필 숨기기
신고
32
42%