귀검사(여) 통합
졸업앨범 | 날짜 : 2014-12-08 21:00 | 조회 : 391 / 추천 : 4 |
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[소드마스터] 둔기소마 개선 제안
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job2&num=777783&cate=2&col=nickname&kw=sdfddfdsew
반년전 6월달에 sdfddfdsew님이 쓰신 둔기소마의 고질적인 문제점부터 먼저 읽고 가겠습니다 여기서 제가 추가로 제안하겠습니다 1. 환검강화 - TP에 쿨타임감소 10% 추가함으로써 에션9셋을 꼭 끼지않아도 둔 대 소 도 소마들의 부족한 현자타임을 약간이라도 극복 할 수 있고 소검소마 경우엔 마발용으로 자주 쓸수있기에 WIN-WIN전략이라고봄. (만약 이렇게 변경될시 에션셋 환검쿨감 조정필요) 2. 환검 - 약간의 쿨타임조정 요함. 고정데미지를 적절한 수준으로의 %데미지로 변경 . 3. 폭명기검 - 충격파 고정데미지를 적절한 수준으로의 %데미지로 변경. 4. 둔기마스터리 - 잡스킬들의 쓸데없는 충격파관련 옵션삭제 → 만약 무기마스터리 앞뎀증가 옵션 추가시 혹시라도 추후에 충격파가 %데미지로 변경됬을시엔 시너지효과 유발됨. 5. 폭명기검 강화 - 귀영섬도 TP1 찍으면 귀영섬 긋고 움직일수있는 편의성을 넣어준거처럼 폭명기검 강화에도 특색을 부여했으면 좋겠음. 둔 대 도 소마들이 상황에맞게 적절히 활용할수있음. 소검소마의경우 한꺼번에 터지면 마발을 못날리기에 TP를 찍지않으면 되고 그로인한 폭명 검 갯수는 포기해야하지만.. 이렇게된다면 둔기소마도 에션9셋 강제는 완화되고 여러가지 템조합이 가능할걸로 생각되네요 나머지 무큐기나 기본기, 신검합일복리화등 여러가지안건들은 나머지분들이 잘 말씀해주시는거같습니다 |
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