귀검사(여) 통합
★마리니다★ | 날짜 : 2014-10-30 23:18 | 조회 : 539 / 추천 : 6 |
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[소드마스터] 제가생각하는 소드마스터의 문제점과 개선방향
그동안 소드마스터를 하면서 생각하는 문제점과 이렇게 바뀌었으면 좋겠다는 점에 대해
저의 생각을 적어보려합니다 지극히 주관적인 생각이며 잘못된 부분이 있을수도 있습니다 1. 소드마스터라는 직업의 문제점 1. 딜량이 작다!! 이부분은 전체적인 퍼댐이 낮은것과 스킬이 단조롭다는것 기본기가 조잡하고 데미지가 약하다 는게 문제점인것 같습니다 2.홀딩을 풀어버리거나 민폐스킬인 봉인기가 많다!! 대표적으로 EX 스킬 두개와 비연참 이 되겠네요 3.크로니클의 의존도가 크다!! 크로니클의 의존도가 큰직업들을 보면 대체적으로 한스킬에 많은 데미지가 집중되어 있는것을 볼수있습니다 소검소마의 경우 마검발현을 크로니클로밖에 쿨감을 구현할수 없음으로 6셋이 기본이 되어지는것이죠 둔기의 경우도 기본적으로 충격파를 이용하는스킬이 태산너프이후 환검과 폭명인데 두스킬밖에 쓸게 없으니 두스킬을 특화시킨 크로니클이 뜬다고 봅니다 만약 대검소마 크로니클이 악즉 쿨감과 악즉 댐증, 반월 쿨감, 반월 다단힛 증가 를 특화시켰다면 만족하며 썻을수도 있습니다 2. 소드마스터라는 직업의 개편 1. 전체적인 스킬퍼댐을 20% 상향 해야한다고 생각합니다 (딜 너무 안나와요) 2.스킬이 개편이 필요하다고 생각합니다 비연참의 경우 TP 를 찍을 경우 뛰우지 않고 그자리에서 악즉처럼 갈기는 기능이 추가되었으면 합니다 (이부분은 뜨지않음 몹을 공격했을때 보셨을거라고 생각합니다) 참마검의 경우 홀딩기로 놔두고 지금보다 1, 2초 정도 더 잡을수 있도록 했으면 합니다 용오름의 경우 환검처럼 분신이 나와 공격하되 몹이 뜨지않고 분신만 하늘로 올라갔으면 합니다 2. 마스터의의 개편 소검마스터리 - 크로니클+소검마스터리 를해서 얻을수 있는 쿨감을 소검마스터리를 찍음으로서 얻었으면합니다 이유는 크로니클에 쿨감이 있다보니 어쩔수 없이 6셋은 고정이 됩니다 그러면 에픽템과 레전더리템을 많이 쓸수가 없죠 그렇게 때문에 소검소마의 기본이 되는 쿨감은 100% 소검 마스터리에서 충당되었으면 합니다 대검마스터리 - 대검마스터리에서 받아야할 기능은 쿨감과 스킬의 지딜능력입니다. 대검소를 해보신분들은 아시겠지만 악즉참+폭명+섬광+반월 을 5초 안에 다 들이붓고 10초이상 쉬어야 합니다 이부분을 좀더 유동적으로 활용하게 위해서는 대검마스터리를 찍음으로서 전체쿨감을 20% 감소하고 섬광과 반월의 댐지를 늘려주거나 다단힛을 늘려주었으면 합니다 둔기마스터리 - 둔기마스터리의 경우 현재 충격파가 발생하며 지상에서 쓰는 스킬이 폭명, 환검, 태산압정 정도라고 알고 있습니다 둔기는 마스터리로 인해 모든스킬에 충격파가 발생하도록 하여 (바닥이 아닌 몹이랑 둔기가 닿아도 충격파가 발생하도록) 스킬을 전체적으로 사용하게 하고 태산압정의 퍼댐을 좀 올렸으면 합니다 3. 크로니클의 개편 크로니클은 직업의 편의성이 아닌 스킬의 뎀증에 무게를 주었으면 합니다 마스터리에서 특성소마가 될수 있는 모든 베이스를 받았기 때문에 크로니클의 3, 6, 9 셋에서는 강해지기 위한 스킬의 뎀증을 받아야 하다고 생각합니다 예를들어 대검소마는 3셋에 반월대미지 증가 6셋 폭명 데미지 증가 9셋 악즉 데미지 증가 소검소마는 3셋에 폭명 솟아오르는 검 증가 6셋 마검발현 데미지 증가 9셋 마검발현 데미지 증가 둔기소마는 3셋에 태산압정 데미지 증가 6셋 환검 데미지 증가 9셋 폭명기검 데미지 증가 만약 이렇게 증가 옵을 넣어 증가치를 30% 정도로 준다면 전체적으로 주력스킬이 30% 정도 올라가게 됩니다 스킬 쿨타임은 스킬 개편과 마스터리에서 받았기 때문에 현자타임은 없을것으로 생각합니다 이렇게 되면 크로니클 장착전 소마 - 스킬은 유동적으로 쓰지만 데미지가 작다, 오랜시간 공격해야 몹이 죽는다 크로니클 9셋소마 - 모든주력스킬을 30% 정도 증가시킨다 크로니클 6셋+3@ 소마 - 6셋으로 2스킬의 데미지를 챙기고 3부위 쿨에픽으로 2스킬의 데미지를 증폭한다 에픽 9셋 소마 - 기본스킬 30% 증뎀이지만 에픽파밍으로 추댐 데미지를 확연히 끌어올린다 (최대 90퍼이상) Ps. 맥스추댐(무기제외): 택틱 55%(파티원한명당 10%증가) + 혼파망(20%) +폐눈 (15%) +탐식보장, 에픽보장 +택틱 버프 (맞나 모르겟네요) 뭐 적다보니 앞뒤도 안맞고 전체적으로 뭔가 부족한 부분도 많은것 같네요 소마유저분들 화이팅입니다 --------------------------------------- 도소마가 빠졌는데요 도소마는 제가 해본적이 없어요.......... 전체적으로 도소마는 진짜 사기케가 되었으면 하는 작은 바램입니다..... from Mobile
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