귀검사(여) 통합
개특 | 날짜 : 2014-08-06 01:19 | 조회 : 2257 / 추천 : 10 |
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[소드마스터] 도소마 특징
주간 최다 조회와 추천을 받은 윤입니다님의 글을 보다
도소마에 대해 아시는 분을 찾으시는 것 같아 별거 아닌 글을 씁니다. 1. 장점 없습니다. 공속이 빨라서 쾌적하다느니 쿨타임이 낮아져서 스킬을 자주 쓴다느니... 이런게 과연 도소마의 장점인지는 개인이 생각하기 나름입니다만, 이러한 부분은 "대검은 앞뎀이 높습니다." 처럼 당연한 이야기를 장점처럼 작성한거일뿐 개인적으로 특별히 장점이란 생각은 안합니다. 공속과 쿨타임 부분은 도의 특징이지 도소마의 장점이 아니거든요. 도소마 장점에 대해서 몇번씩 생각해본적 있지만 지딜이 쎈것도 아니고 순딜이 쎈것도 아니고, 딜은 허약하면서 도 고유의 개성이 강한 것도 아니고... 솔직히 잘 모르겠습니다. 2. 단점 일단 현자타임이 있습니다. 이건 대검소마에게도 있는 현상이긴 하지만... 도소마도 현자타임이 있습니다. 쿨이 짧다고 해봤자 무슨 마소풀셋을 입은것도 아니고 무기 자체에 가진 -5%뿐인데...ㅡ_ㅡ; 하지만 이렇게 말해도 대검소마보단 스킬 쿨타임은 빨리 돌아오긴 하죠. 문제는 도소마의 하나밖에 없는 마스터리 효과인 발검술 증뎀 효과로 인하여 발검술에 쿨타임이 걸리면 딜타임에 스킬을 몰아쓸 타이밍이 강제로 막힙니다. 발검술이 없으면 도소마는 스트라이커가 너클을 든거랑 다를바 없는 비효율 투성이인 효과들밖에 남는게 없습니다. 그렇기때문에 도소마는 딜사이클에 있어 발검술을 관리할 필요가 있지만 카이저의 머슬시프트라든가 쿠노이치의 잔영남기기처럼 스택방식이 아닌 소비 후 풀충전을 해야되는 과정을 거쳐서 무조건 10초라는 공백이 찾아옵니다. 그리고 이러한 부분은 안톤에서 너무나 크게 찾아오고 또 수시로 찾아옵니다. 무큐기를 쓰면 무큐기가 쿨이라 현자타임이 오고 발검술을 쓰면 발검술이 쿨타임이라 현자타임이 오는데, 발검술 쿨타임은 정자극이나 쿨감소 아이템으로 어떻게 해결볼수 있는게 아니라는 점도 영향이 크구요. 이렇게 웃기는 구성을 가진게 도소마고 하다못해 "발검술이 있으면 강하냐?" 뭐... 제가 답을 드릴 필욘 없겠죠. 나머진 궁금하신게 있으시면 답변해드릴께요. |
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