귀검사(여) 통합
실베린 | 날짜 : 2014-06-23 11:37 | 조회 : 634 / 추천 : 18 |
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[데몬슬레이어] 데몬슬레이어 유틸위주 개편안※ 유틸위주 개편안이기 때문에 데미지 상향 , 하향 이런것은 적지 않았습니다 - 파천세 발동후 사용시 몹을 잡는 마인의 수가 증가. - 잡힌 몹들은 검마 앞으로 끌려오게 되며 강제로 뒤를 돌아보게됨 - 이때 검마는 채찍공격을 3~4회 (타격감 중요) 공격후 적을 띄우는 공격을 함 몹들을 강제로 끌고와서 채찍으로 적의 엉덩이를 확실하게 능욕합니다 타격음이 상당히 찰져진다면 처단도 검마의 우수한 잡기스킬이 될수 있을것입니다. 찰싹찰싹 [ 파천세 ] - 파천세 평타가 채찍을 휘두르는 고유평타로 변경 현재의 평타는 구제불능 쓰레기입니다. 프렌지나 리귀급을 바라는것은 아니지만 변경이 필수불가결합니다 [ 사복검 무 ] - 사복검무 사용시 다른 사복검 계열 스킬로 캔슬해서 사용 가능 - 캔슬해서 사용했을시 사복검 무의 쿨타임이 일정량 감소 적을 밀어내는 사복검 무의 활용도를 늘렸습니다. 막타까지 가기전에 캔슬한다면 적을 넘어뜨리지 않아도 됩니다 [ 사복검 강 ] - 평타와 혈화난무도 강화됩니다 개편된 평타가 좀 쓰인다는 전제 하에 평타의 공격력도 증가합니다 어디까지나 평타도 사복검을 사용하는 공격이니까요 [ 사복검 발 ] - C키를 누를시 사복검을 땅에서 다시 빼는 모션을 취하고 공격이 중지됩니다. - 스킬 사용부터 끝까지 슈퍼아머 상태가 됩니다. 바로 캔슬까지는 아니더라도 중간에 사복검을 땅에서 뽑을수 있게함으로써 마인의 속삭임이나 히만데몬 유저들의 편의성을 개선하였습니다 [ 사형조수 ] -회전공격 삭제후 기존의 회전공격 데미지가 찌르기에 합산됩니다 - 슈퍼아머의 적에게 사형조수 공격을 했을경우 넥스냅처럼 강제 경직상태가 됩니다 슈퍼아머에게 경직을 줄수있는것 원래 있는 기능이지만 그 기능을 확대해서 슈퍼아머 몹을 견제하기 쉽게 해주고 회전공격을 삭제함으로써 스킬 자체의 발동을 매우 빠르게 하였습니다 [ 사복검 조 ] - 사복검 조의 TP가 삭제됩니다 - 사복검 조로 잡기불가의 적을 공격시에도 쥐어뜯기 공격이 발동되어 일반 몬스터를 잡았을때와 동일한 데미지를 줍니다. 그랩캐넌과 비슷한 개념으로 TP를 써야만 건물형에게 정상 데미지를 줄수 있다는것이 부조리하다고 판단하여 건물형에게도 쥐어뜯기 공격이 발동되록 변경하였습니다 [ 폭류나선 ] - C키를 누르면 바로 적을 띄우는 막타 공격을 합니다 미친듯이 공격하다가 C키를 누르면 아예 아무일도 없었다는듯이 캔슬되면 좀 이상하니까 바로 마지막타를 발동하게 되는것으로 타협을 보았습니다 [ 혈지군무 ] - X [ 혈화난무 ] - 마지막타의 음성이 정상적으로 출력됩니다 퍼스트서버에만 나왔었던 아하하하하하하하 파사도! 가 정상적으로 출력되도록 변경됩니다 [ 검마격살 ] - 점프나 백스탭중에도 사용이 가능합니다. - 공중 공격시에도 캔슬해서 사용이 가능합니다. 검마격살로 매우 근접한적을 상대하기 쉽도록 편의성이 개편됩니다 공중공격을 하면서도 다이무스를 붙일수 있기때문에 액션성또한 좋아질것으로 예상됩니다 [ 광폭화 ] - 버프 TP가 삭제되고 기본 능력치로 편입됩니다. 이에따라서 TP에 여유가 생기게 됩니다 [ 혈마인 ] - 혈마인 발동속도가 빨라집니다 - 혈마인 바닥 장판의 데미지가 하향되며 대신 붙인 적에게 주는 지속 데미지가 그만큼 상향됩니다 - 혈마인이 붙은 적의 주변의 적에게도 지속적인 데미지를 줍니다 - 혈마인 키를 한번더 누를시 몹에게 붙인 혈마인이 즉시 터집니다 특정 조건에서만 강한 면모를 보이는 혈마인의 밸런스를 조정하여 데미지는 예전만큼 기대할수 없지만 골고루 안정적인 데미지를 줄수 있도록 하였습니다 [ 탐욕의 번제 ] - 기존의 탐욕의 번제 옵션이 전부 삭제됩니다 - 몹들에게 마인류 스킬이 붙었을경우 마인들이 적의 방어력을 먹게 됩니다 - 붙은 마인의 수에 따라서 방어력을 먹는량이 달라지며 마인이 2개 이상 붙은 적이 죽었을경우 운무가 발생되는데 - 이 운무를 먹었을경우 마인 스킬의 쿨타임이 일정량 감소합니다 붙일수 있는 스킬 : 혈마인 ( 붙이는동안 방어력 일정량 감소 ) 검마격살 ( 붙이는동안 방어력 일정량 감소 ) 혈지군무 ( 일정시간동안 공격을 받은 적의 방어력 감소함 ) 포식자 갈로아 ( 붙이는동안 방어력 일정량 감소 ) 암염검 기가블레이드 ( 일정시간동안 공격을 받은 적의 방어력 감소 ) 역천의 프놈 ( 일정시간동안 공격을 받은 적의 방어력 감소 ) 혈지군무 , 기가블레이드 , 프놈같은 경우는 공격에 맞은적을 마인이 붙었다고 인식하며 운무 생성에 일정 시간의 쿨타임이 존재합니다 [ 포식자 갈로아 ] - 갈로아가 붙은적을 죽일시 일정량의 HP를 회복합니다 - 스킬키 입력으로 랩터처럼 사출과 복귀 명령을 내릴수 있으며 붙는 몬스터의 인식 순서는 보스 > 네임드 > 일반몹 순으로 인식해서 붙게 됩니다 HP를 쓰는 스킬만 있고 회복하는스킬이 없는 검마로써 HP회복스킬이 하나쯤은 있어줘야한다고 판단했습니다 그리고 갈로아가 원하지 않았을때 자동으로 나가는것이 갈로아 운영에 장애가 생기는것으로 판단해서 사출과 복귀 기능을 추가하였습니다 [ 역천의 프놈 ] - 프놈이 검마를 덮칠때 프놈의 사복검 회전 범위가 넓어집니다 - 검마가 프놈에게 완전히 덮였을때부터 무적 상태가 됩니다 프놈의 무방비 상태를 최대한 없애고 처음 사복검의 범위를 넓히는것으로 브롱 9가 아닌 그냥 프놈의 효율을 증가시켰습니다 |
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