귀검사(여) 통합
이티아스 | 날짜 : 2014-06-16 13:48 | 조회 : 623 / 추천 : 7 |
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[소드마스터] 도, 대검 소드마스터의 개편안입니다.1. 도 마스터리 개편 도마스터리 발검술로 캔슬시 증가 데미지량 5%로 변경 발검술 캔슬 횟수 2회 증가, 재사용 쿨타임 10% 감소 발검술을 캔슬해서 스킬을 사용했을시 다음 스킬들을 강화 승천 다단히트 횟수 1회 증가 전체적으로 도마스터리 캔슬 증뎀량 20% 정도에 맞게 스킬 수치를 조정했습니다.
2. 섬광 tp 데미지 10% 증가 추가 이부분은 반드시 필요합니다. 솔직히 섬광에 tp 뎀증이 없다는게 이상하죠.
스킬 레벨 1시 5초동안 적에게 참격혼 마크를 생성 노답 각패 대신 실질적 증뎀량을 가진 옵션으로 바뀌었습니다.
기존 옵션에서 발검술 캔슬할 수 있는 횟수 2회 증가, 발검술 재생성 쿨타임 10% 추가 감소 검술의 대가 9셋과 비교했습니다. 솔직히 검대9셋도 만만치않은 노답옵션이긴한데 적절히 밸런스를 맞추지 않으면 곤란해서.
5. 용오름 개편 솟아오르는 높이 50% 감소, 다단히트 간격 50% 감소 차고근으로 용오름을 강화하기보다는 용오름을 아예 개편하는 쪽이 나아보입니다.
6. 대검마스터리 개편(이부분은 약간 의견이 갈릴 수도 있으니 참고사항) 폭명기검 솟아오르는 횟수 4 감소 7번의 검대 옵션과 연계해서 폭명 찍뎀을 강화하는 방식으로 개선해 봤습니다.
기존 옵션에서 폭명기검 충격파 범위 감소 옵션 추가 대검소마의 폭명기검을 개편하는 좋은 옵션이 될 것입니다. 뭣하면 이걸 대검마로 옮겨도 되고요.
현재 추세가 소검, 둔기는 환검과 마검발현을 강화해서 소마에게 부족한 지속딜을 강화하는 형식이라 지딜 형식이라서 상당히 누적뎀이 괜찮은 편에 속합니다. 반면 도, 대검은 무큐기 올인이고 쿨도 길기 때문에(도는 쿨은 짧지만) 무큐기로 정리하지 못하면 상당히 어렵죠 그래서 패치 방향을 도, 대검은 무큐기를 조금 더 강화하는 방식으로 변경되어야 된다고 생각합니다. |
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