귀검사(여) 통합
랩타 | 날짜 : 2014-05-14 13:41 | 조회 : 531 / 추천 : 8 |
---|---|---|
[베가본드] 배가본드 현 시점과 바람직한 개선방향에 대해(스압)
던조는 꽤 오랬동안 활동안하고 눈팅만 하고있었는데 이번 밸패에 대해서 몇가지 적고 가보렵니다.
현재 배가본드는 분명 오밸캐이지만 모든걸 두루 갖춘 만능캐는 아닙니다. 분명 장점과 단점이 존재하죠. 다만 장점이 너무 큰 나머지 단점이 큰 의미를 가지지 못했을 뿐입니다. 그러나 그 장점이 타격을 받은 지금 드러날 단점들은 분명 문제가 될 겁니다. 장점이라면 오기조원의 엄청난 힘증가량에 의해 퍼뎀캐임에도 방무뎀에 대한 의존도가 적다는 것. 준수한 퍼뎀과 쿨과 범위 삼박자를 갖춘 폭검, 백보신장, 십자검. 그리고 준수한 스킬이었던 폭검을 사기스킬로 만들어주는 이화접륜의 존재가 있겠죠. 또 적당한 몹몰이를 가능하게 하는 극검과 비상, 약간의 홀딩능력을 부여하는 십자검이 있지만 그정도의 몹몰이나 홀딩능력은 다른 딜러캐에게서도 많이 찾아볼 수 있는 수준입니다. 여튼 저 두가지가 시너지를 일으키면서 일약 오밸의 대표 아이콘으로 자리매김한게 사실입니다. (뭐 배본이 오밸의 대표아이콘이 될 정도로 사기였느냐 하면 또 할말은 있지만 이건 논란의 여지가 될 수 있어서) 그럼 단점은 무엇이냐? 첫번째로 오기조원에 관한 부분들. 우선 계속 캐스팅해야한다는 부담감, 위험성이 있을겁니다. 또한 스위칭의 불편함이 있겠죠. 버프스킬은 표기수치만 가지고 비교할 수 있는게 아닙니다. 스위칭을 할 수 있는 이계템의 유무, 장비의 유무, 효율같은 것들을 고려해야죠. 그런데 오기조원은 이런 스위칭의 효율이 극단적으로 떨어집니다. 두번째로는 기본기의 부재와 스킬들 간의 편차입니다. 앞에서 적었던 스킬들인 폭검, 백보신장, 십자검, 극검, 비상, 혜성만리정도까지를 제외한 다른 스킬들, 난화검, 거압, 비연장, 삼재검, 회륜, 멸화장 등의 스킬은 아예 버려진상대죠. (그나마 회륜은 이화접륜 9셋유저에 한정해 약간은 쓰입니다만) 이 스킬들의 공통점이 보이시나요? 예, 대체로 쿨이짧은 기본기스킬들입니다. 지금까지는 오기조원의 어마어마한 힘증가량에 의한 강력한 평타와 이화접륜 9셋의 폭검쿨감소와 범위증가로 인해 큰 문제가 되지 않았지만 폭검과 오기조원이 큰 너프를 당한 후부터는 분명히 다를겁니다. 세번째로는 성장의 한계점입니다. 퍼뎀이 높지 않은 대신 버프 힘뻥에 의존하는 배가본드는 방무뎀에 대한 의존도가 매우 낮습니다. 쉽게말해 고강빨을 받지 않는다는 건데, 퍼뎀캐가 고강을 못받는다는 것은 분명히 일정 수준이후의 성장이 굉장히 힘들다는 것을 뜻합니다. 오밸의 대표주자로 꼽혔던 배본이기에 네오플이 조금 더 주시해서 모니터링을 하고 합리적인 패치를 하길 바랐습니다만, 현재 패치방향은 조금 문제가 있습니다. 분명 배본이 사기캐로 자리매김하게 된 이유를 차단했지만 그로인해 나타날 문제들에 대해선 전혀 생각하지 않은 패치방향이죠. 오기조원 힘뻥의 경우 분명 문제가 많습니다. 다만 그에 따른 패널티가 분명히 존재하기에 50%까지 너프당할것은 예상했지만 대신 유틸성을 올리는 방향이 좋았다고 봅니다. 제가 기존에 생각했던 오기조원 조정 방법은 네가지 정도가 있었는데요. 1. 힘 증가량을 반으로 줄이고 버프 지속시간을 두 배로 증가시킨다. 이건 던전플레이에 있어서의 불편함을 줄이고 스위칭의 용이성을 취할 수 있습니다. 2. 힘 증가량을 반으로 줄이고 오기 중첩에 따른 캐스팅 시간에 캐속을 적용시킨다. 이것 역시 불편함을 줄일 수 있어서 좋은 방향이라고 봅니다 3. 힘 증가량을 반(혹은 그 이상)으로 줄이고 스위칭 시스템을 변경한다. 계속 유지된다는 오기조원의 컨셉 특성상 첫 오기조원 시전시 능력이 오기조원이 꺼지지 않는 이상 유지되도록 한다면 (아수라 처럼요) 힘버프가 50% 혹은 그 이상 너프를 먹는다고 하더라도 충분한 보상이 될 것입니다. 또한 양산캐릭과 고투자 캐릭터의 차이를 분명히 가를 수 있죠. 투자한만큼 강해진다.. 라는 것은 중요합니다. 4. 힘을 20%가량 줄이고 공속버프를 삭제한다. 배가본드는 원래 광검캐릭터로 설계되었습니다. 그러나 어마어마한 오기의 공속버프때문에 대검을 껴도 아무 불편함이 없었죠. 공속을 삭제할 경우 대검을 착용하는 것은 많은 부담이 됩니다. 오기0중첩으로 무큐기를 써본 배본유저라면 이해할 수 있을겁니다. 이렇게 공속버프 삭제로 광검착용을 반 강제화한다면 앞뎀의존도가 높은 배본입장에선 충분한 밸런싱이 되겠죠. 사실 배가본드는 이런식으로 오기조원만 조금 손을 보더라도 적절히 밸런스가 맞는 캐릭터가 될거라 생각합니다. 폭검같은 경우 자체성능과 오기조원, 이화셋의 합작품으로 만들어진 작품이라 셋 중 한가지만 크게 너프당하더라도 삐걱거릴 수 밖에 없죠. 두 가지를 동시에 크게 너프한건 조금 문제가 있지 않나 싶습니다. 대체할 기본기가 없는 이 마당에서요. 이것저것 적다보니 글이 너무 중구난방이네요. 읽어주신 분들 감사합니다. |
랩타
0
114,637
프로필 숨기기
신고
36
92%