귀검사(여) 통합
우유페티쉬 | 날짜 : 2014-03-09 18:25 | 조회 : 166 / 추천 : 5 |
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[소드마스터] '제가 생각하기에 괜찮을 것 같은' 소마 개선안
소마 나오자마자 하고 70찍고 '질려서' 접은 한 유저 입니다. 지금은 도소마로 하나 새로 키우고 있고요
처음 소마 만들때 정말 끌렸던 것들중에 하나가 소마의 컨샙인 '발검술'입니다. 네, 발검술 보자마자 네이버에서 봤던 발도술로 bb탄 짜르는 영상이 생각 나서 이거다! 하고 만들었는데 제가 생각하던 '발검술' 하고는 많이 다르더군요. 그리고 마법과 접한다고 했는데 이건 컨샙붕괴를 가져오는것 같은 느낌이 들었습니다, 그나마 가까운 것이 도소마라고 생각해 지금 도소마 키우고 있습니다. 근데 이 도소마도 하다보니까 뭔가 아니라는 생각이 들더군요.. 일단은 계속 키울생각 입니다. 5월 캐릭터 벨런싱만 믿고 가는거죠. 이 글의 목적은 쾌속의 도 마스터리와 납도, 폭명기검과 용오름 스킬의 개선안 입니다. (제가 포샵이라든지 그쪽에 재능이 없어서 글로만 씁니다. 죄송합니다) 쾌속의 도 마스터리 기존 설명 도 계열의 무기를 착용하여 공격시 추가효과를 부여한다. [추가효과] 연환격: 출혈 유발 일반 공격: 발도술로 변경 발검술: 캔슬시 공격력 증가 개선안 도 계열의 무기를 착용하여 공격시 추가효과를 부여한다. [추가효과] 연환격: 베는 횟수 증가와 물리 공격력 증가 쾌속검: 경직 시간이 증가하고 넉백 다운시 한번더 데미지를 준다. 비연참: 베기 속도와 베기 횟수 증가 악즉참: 3단계 까지의 충전시간 감소 베기 속도와 베기횟수 증가 일반 공격: 첫번째 공격을 발도술로 변경(이때 모으는 효과 발동) 납도 기존 설명 소드마스터 전용 기본공격을 한다. 개선안 소드마스터 전용 기본공격을 한다. 또한 스킬 사용후 다시 납도 태세에 들어간다. 납도 태세가 유지되는 동안 스킬을 다시 사용하면 추가 데미지를 준다. 평타 납도태세시 캔슬하고 사용해도 추가 데미지를 줍니다. 납도 태세는 그 뭐냐 악즉참 충전할때 그 모션요 폭명기검 기존 설명 마수의 힘을 이용해 고대의 검을 소환해서 공격한다. 세번 배기를 시전하면 마지막 베기일때 지면에서 검들이 솟아올라 폭발을 일으킨다. 둔기 마스터리 습득시 피니쉬 공격만 하며 충격파가 발생한다. 개선안 검에 마법을 담아 전방을 향해 크게 벤다. 피격당한 적들은 경직되며 경직이 풀림과 동시에 마법이 폭발하면서 한번 더 데미지를 입는다. 둔기 마스터리 습득시 전방베기에 충격파가 발생하고 경직과 동시에 마법이 폭발한다. 현재 제가 소마스킬중 가장 별로라 생각하는 스킬입니다. 이유인 즉슨 소마의 발검술과 가장 안맞는다는것이 이유입니다. 제가한번 발검술에 맞게 바꿔봤습니다. 용오름 기존설명 전방의 적에게 4속성의 검을 심어서 적을 공격한다. 전방의 적에게 마법검을 쏘아내어, 적이 맞았을 경우, 맞은 적을 기점으로 4속성의 검이 적의 몸안에 심어진다. 심어진 검은 강력한 4속성의 검이 적의 몸안에 심어진다. 심어진 검은 강력한 4속성의 기운을 담은 마법검으로 구현화하여 공중으로 쏘아지며 마지막엔 폭발을 일으킨다. 개선안 마법검을 지면에 심은후 마법진을그려 그린 마법진 안에서 4속성의 검이 솟아오른다. 맞은적은 공중에 띄어진다. 검은 공중에서 폭발하며 데미지를 준다. (툼스톤의 검이 거꾸로 땅에서 하늘로 간다 생각하면 됩니다.) 제가 생각하기에 괜찮은 방향으로 적어봤습니다. 다른 소마유저분들이나 유저분들의 생각은 어떠신지 궁금합니다. |
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