귀검사(여) 통합
멀미s | 날짜 : 2014-03-08 20:43 | 조회 : 324 / 추천 : 3 |
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[소드마스터] 너무 많이 바라는거임?소드마스터 개편안
●쾌속검 공격력 상향 12월 12일자 패치에서 쾌속검의 공격력을 30% 상향한다고 공지가 났으나 실제 패치 후 공격력이 6% 증가하였습니다. 현재 - 공격력 6% 증가 버그수정 - 공격력 30% 증가
●쾌속검 TP 개편 현재 - 달려가지 않고 바로 스킬이 시전되도록 변경 쾌속검에는 스킬키를 1번 더 누르면 달려가지 않고 스킬이 시전되는 효과가 있으므로 의미 없음. 개편 - 쾌속검의 공격력이 증가합니다. 1레벨 당 공격력 증가값 : 10%
●비연참 쿨타임 감소 현재 - 12초 개편 - 9초
●반월 공격력 증가 및 판정 개선 개편 – 공격력 20% 증가, 뒤쪽 -> 아래쪽 -> 앞쪽 -> 위쪽으로 판정이 변화하는 것을 3타 모두 (발도처럼) 원형 판정으로 변경
●섬광 TP 개편 현재 - 검풍의 거리와 크기가 증가합니다. 1레벨 당 증가값 : 10% 개편 - 검풍의 거리와 크기, 공격력이 증가합니다. 1레벨 당 공격력 증가값 : 6% 크기/거리 증가값 : 8%
●용오름 스킬 개편 개편 - 폭발 높이 80% 감소, 다단히트 수 50% 감소, 다단히트 공격력 100% 증가, 다단히트 간격 감소, 적 띄우는 높이 감소
●용오름 개편에 따른 차오르는 고대의 근원 6세트 옵션 수정 현재 - 용오름 폭발 높이 80% 감소, 다단히트 수 80% 감소, 공격력 80% 증가 개편 - 용오름 다단히트 수 75% 감소, 공격력 100% 증가
※쾌속의 도 마스터리
●발도술(도 전용 평타) -1타 하단판정 추가 -기존 1타 2타 막타 구조에서 1타 2타 1타 막타 형식으로 총 4타로 변경 -막타 끌어오기 판정삭제, 선딜, 후딜 감소
●(도 전용)발도술 공격력 증가율 공식 변경 현재 - 초기값 : 10%, 1레벨 당 증가값 : 2% 개편 - 초기값 : 10%, 1레벨 당 증가값 : 3%
●연환격 타격시 출혈 삭제
●(도 전용)발검술로 스킬 캔슬시 공격력 증가율 공식 변경 현재 - 초기값 : 10%, 5레벨 당 증가값 : 1% 개편 - 초기값 : 1%, 1레벨 당 증가값 : 1%
●(도 전용)발검술로 스킬 캔슬시 쿨타임 감소 개편 - 초기값 : 10%, 1레벨 당 증가값 : 0.5%
●(도 전용)발검술 사용횟수 증가(초기값 : 1회, 10레벨 당 증가값 : 1회) 개편 - 1레벨 1회 25레벨 3회
●(도 전용)쾌속검 공격력 감소, 다단히트로 변경 현재 - 1회 공격 개편 - 공격력 50% 감소, 다단히트 수 : 3회
●(도 전용)승천 돌진 다단히트 횟수 증가 현재 - 4회 개편 - 6회
●(도 전용)비연참 연속베기 횟수 증가 현재 - 8회(TP5 13회) 개편 - 12회(TP5 17회)
●(도 전용)반월 다단히트 횟수 증가 현재 - 3회 개편 - 4회
●(도 전용)섬광 나가는 검기 증가 현재 - 3개 개편 - 4개
●(도 전용)악즉참 베기속도 증가 추가 개편 - 악즉참 베기속도 증가율 : 50%(고정)
●(도 전용)악즉참 충전시간 삭제 (따라서 발검술 스위칭 불가능) 개편 - 악즉참 충전시간 감소율 : 100%
#적용 예시(마스터리는 노달계시 24렙 달계시 26렙까지 가능. 스샷은 25렙기준)
※파쇄의 둔기 마스터리
●(둔기 전용)태산압정 충격파 공격력 증가율 공식 변경 현재 - 초기값 : 30% 1레벨 당 증가값 : 1% 개편 - 초기값 : 30% 1레벨 당 증가값 : 3%
●(둔기 전용)비연참 스킬 구조 변경 개편 - 비연참이 적을 띄우지 않음(잡히지 않는 적처럼 그랩캐넌만 나감), 충격파 발생, 충격파가 잡힌 적에게도 타격되도록 변경
●(둔기 전용)비연참 충격파 증가율 공식 변경, 충격파 공격력 증가 현재 - 충격파 범위 증가율(초기값 : 15%, 1레벨 당 증가값 : 1%) 개편 - 충격파 범위 증가율(초기값 : 30%, 1레벨 당 증가값 : 2%) 충격파 공격력 증가율(초기값 : 100%, 1레벨 당 증가값: 5%)
●(둔기 전용)환검 충격파 범위 증가 -변경사항 없음 현재 - 환검 충격파 범위(초기값 : 100%, 1레벨 당 증가값 : 2%)
●(둔기 전용)환검 충격파 공격력 증가 개편 - 초기값 : 11%, 1레벨 당 증가값 : 1%
●(둔기 전용)폭명기검 충격파 범위 증가 -변경사항 없음 현재 - 폭명기검 충격파 범위(초기값 : 130%, 1레벨 당 증가값 : 1%)
●(둔기 전용)폭명기검 솟아오르는 검 개수 증가 개편 - 초기값 : 1개, 5레벨 당 증가값 : 1개
●(둔기 전용)폭명기검 솟아오르는 검 크기 증가 개편 - 솟아오르는 검 크기 증가값 : 20%(고정)
#적용 예시
※속성의 소검 마스터리
●(소검 전용)속성변환 발동 확률 증가 -변경사항 없음 현재 - 속성변환 발동 확률 증가율(초기값 : 20%, 1레벨 당 증가값 : 1%)
●(소검 전용)속성변환 공격력 증가 개편 - 초기값 : 10%, 1레벨 당 증가값 : 1%
●(소검 전용)마검발현 쿨타임 감소 -변경사항 없음 현재 - 마검발현 쿨타임 감소율(초기값 : 30%, 1레벨 당 증가값 : 1%)
●(소검 전용)마검발현 공격력 증가 개편 - 초기값 : 0.5%, 1레벨 당 증가값 : 0.5%
●(소검 전용)섬광 상태이상 확률/데미지 증가 -변경사항 없음 현재 - 섬광 상태이상 확률 증가치(초기값 : 10%, 1레벨 당 증가값 : 3%) 섬광 상태이상 데미지 증가율(초기값 : 40%, 1레벨 당 증가값 : 5%)
●(소검 전용)용오름 공격력 증가 개편 - 초기값 : 1%, 1레벨 당 증가값 : 1%
●(소검 전용)참마검 공격력 증가 개편 - 초기값 : 1%, 1레벨 당 증가값 : 1%
#적용 예시
※견고의 대검 마스터리
●(대검 전용)연환격 시전시 슈퍼아머
●(대검 전용)쾌속검 시전시 슈퍼아머, 경직시간 증가 개편 - 쾌속검 경직시간 증가율 : 100%(고정)
●(대검 전용)쾌속검 이동거리 감소 개편 - 쾌속검 이동거리 감소량 : 50%(고정)
●(대검 전용)쾌속검 초반 대시삭제, 충전가능. 충전시 데미지 증가 개편 - 충전시 데미지 증가율 : 100%(고정), 충전시간 0.3초
●(대검 전용)반월 시전시(충전시간부터)슈퍼아머, 완충시 공격력 증가율 증가 현재 - 초기값 : 20%, 1레벨 당 증가율 : 1% 개편 - 초기값 : 30%, 1레벨 당 증가율 : 1%
●(대검 전용)섬광 시전시 슈퍼아머
●(대검 전용)섬광 충전가능. 충전시 데미지 증가 개편 - 충전시 데미지 증가율(초기값 : 6%, 1레벨 당 증가값 : 1%), 충전시간 0.5초
●(대검 전용)악즉참 충전시간 증가 -변경사항 없음 현재 - 악즉참 충전시간 증가율(초기값 : 10%, 1레벨 당 증가값 : 1%)
●(대검 전용)악즉참 연속베기 공격력 증가 개편 - 연속베기 공격력 증가율(초기값 : 6%, 1레벨 당 증가값 : 1%)
●(대검 전용)악즉참 피니시 공격력 증가 공식 변경 현재 - 피니시 공격력 증가율(초기값 : 16%, 5레벨 당 증가값 : 4%) 개편 - 피니시 공격력 증가율(초기값 : 16%, 1레벨 당 증가값 : 1%)
#적용 예시 도소마 빼곤 거기서 거긴데 ;; |
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