귀검사(여) 통합
에르베 | 날짜 : 2014-02-28 18:32 | 조회 : 279 / 추천 : 5 |
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[데몬슬레이어] 개인적으로 원하는 검마 상향안1. 광폭화 옛날에야 상당히 좋은축에 들었던 버프지만 이제와서는 스위칭도 안되고 TP나 다 투자해야 다른캐러들 주력버프 겨우 따라가는 수준. TP를 삭제하고 자체성능을 향상시켜서 다른데다가 TP투자할수 있게끔 해줬음 좋겠네요. 2. 파천세 컨셉만 잡히고 실질적으로 도움이 안되는 부가효과들만 붙어있는 파천세, 출혈레벨 올려서 아예 출혈로 먹고 살게 하던가 아니면 걍 1렙 마스터로 끝내던가. 괜히 나도 스포투자할수 있어라면서 꼬리 살랑이게 하지 말고 3. 사형조수 분명 퍼뎀은 좀 되는데 모션당 퍼뎀배분이 이상해서 풀히트가 거의 불가능한 정신나간 스킬. 솔직히 이건 제 창의력으론 어떻게 고쳐야할지 모르겠네요. 회전모션의 퍼뎀을 찌르기 당기기로 모두 몰아주는것정도? 4. 혈마인 분명 데미지는 끝내주지만 데미지 다 뽑을 수 있는 상황이 몇 안되는 혈마인... 스킬 컨셉은 그대로 하더라도 지속시간과 데미지를 좀 줄이는 대신 장판형식이 아닌 그냥 붙인대상에게 지속데미지를 주는 형식이면 좋겠네요. 5. 갈로아 답이 없는 무큐먹는 랩터열화판. 개인적으론 공격스킬로서의 컨셉은 내다버리고 마도 캔디바마냥 횟수제한의 버프기로 바꿨으면 좋겠네요. 일정지속시간 동안 레벨에 따라 3~5회 정도 무큐기의 데미지를 향상시킨다던가 특수효과를 부여한다던가. 6. 검마격살 누군가한테 안맞더라도 그냥 원하는 위치에 쓸수 있도록 조정했으면 좋겠습니다. 7. 사복검-강 TP스킬에 레벨별 특정무큐기 데미지 향상 추가...이런식으로 패치했으면 좋겠네요. 예를들어 TP 1렙주면 혈화적용, 3렙주면 검마격살...뭐 이렇게. 저정도만 해줘도...솔직히 이런저런 캐릭터마다 컨셉이 있고 개성이 있고 그 개성이 맘에 들어서 검마 하는거니까...딱히 순딜되게 개편 이렇게는 안바래요. 근데 이것도 꿈이라는거. |
에르베
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