귀검사(여) 통합
AAq12 | 날짜 : 2013-11-24 15:19 | 조회 : 331 / 추천 : 9 |
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[다크템플러] 개선좀 해줬으면 하는것들. 개발진들이 꼭봤으면 함. 약한 딜링. 심지어 TP를 찍으면 홀딩력과 딜링이 약해지는 이상한 스킬. ->홀딩기로서 건물형적에게도 홀딩이 가능하게 한다. or 뎀딜기로 써먹으려면 현재 퍼뎀의 3배이상은 되어야 주 기본기인 퍼펫을 따라갈듯.. 2.이몰레이션 - ex스킬 치고 풀캐스팅 시간이 지나치게 길고 딜링또한 약함 ->풀 캐스팅 시간이 버그라면 하루 빨리 고쳐줄것. 3.이보브 영혼수급 관련 - 현재 영혼 수급 시스템에서는 수급확률을 올려봐야 모이는 영혼은 제한되 있어 벅샷을 쓰기 또한 껄끄러운 상황. 벅샷 하향 2번을 탄후로 차라리 벅샷을 안쓰고 이보브 증뎀을 노리는게 나아 보임. -> 이보브 영혼 수급 을 다른분들이 제시한 의견처럼 중첩수급이 가능하도록 할것. 4.각패 : 충실한 종 - 계륵 보다도 못한 있으니만 못한 패시브. 발동되면 순간적으로 몹들이 무적. 폭딜중에 걸어나오는 몹을 보면 내가 각성을 왜했나 싶어짐. ->ON/OFF 기능 추가 or 마크리 증가 또는 암속저 감소 스킬로 대체 개선 요망. 5.각성기 : 공속이 어느정도 된다면 , 퍼펫후 바로 각성기 사용으로 몹들을 정리가 가능하지만 지지리도 낮은딜링 으로 그냥 몹몰이 스킬로 전락. ->각성기중의 최악 쓸기술이 없어서 쓰는 기술. 딜링이라도 높여달라. 6. 각종 쓰레기 TP 스킬 개선 요망 : 케이프, 스카폴트 , 쉐도우 하이딩, 벅샷, 블랙미러. 1)케이프TP : 위에서 언급했지만 찍을수록 홀딩력과 뎀딜력이 감소 2)스카폴트 TP : TP는 4인데 다단히트 데미지가 너무 약하다. TP 1 이라도 아무도 찍지 않을듯. 3)하이딩 TP : TP4 에 비해 유지시간이 너무나 짧다. 0.5초만 더 늘려줘도 유져들이 디트 연계에 사용하고 타스킬에 응용하기 좋을듯 싶음. 4)벅샷 TP : 영혼수급엔 도움이 되나 , 딜링은 오히려 약해진다. 5)블랙미러 TP : 암제 들중에 블랙미러를 딜링목적으로 사용하는 사람은 아무도 없다. 광룡패턴 다운 방지용 실드로 팟원들에게 사용해주지 누가 딜링으로 이스킬을 쓰나, 퍼뎀도 약한데 TP가 데미지 10프로 증가이다. 블랙미러는 차라리 TP를 미러 보호막 유지시간 증가로 해주는게 훨씬 유용하고 스킬의 컨셉에 맞을듯 싶다. 밸런스 담장자고 개발자고 진짜 생각없이 일하는게 보인다. TP2 를 요구 하는데 누가 이걸 찍을까. 디스트로이어 버그들 1. 간혹 공중에 뜨자마자 바로 칼 2~3번 휘두르고 내려오는 경우가 있다. 렉탓이나 워낙 빠른 공속으로 체감상 그 렇게 느껴지는줄 알았으나 딜링비교, 몇번의 관찰과 파티원들에게 물어본 결과 버그가 확실.. 화면렉이 아닌듯. 몹들이 많은경우 간혹 발생하는것 같음. (진빌이나 개이계 꿈성 보스방) 2. 시야 버그 : 각성기나 디스트로이어 시전후 시야가 캐릭터 베이스 에서 벗어나는 현상. 3. 공중,누워있는 몬스터에게는 인장데미지가 적용되지 않음 : 고친다고 했으니 언급만 하고 넘어감. 결론 , 말하고자하는바 : TP를 이따위로 할거면 만들지를 마라. 그리고 버그 빨리 고치고 각패 삭제좀. |
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