귀검사(여) 통합
퇴미 | 날짜 : 2013-09-25 19:20 | 조회 : 583 / 추천 : 5 |
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[데몬슬레이어] 검마는 사형조수,사복무만 어케해줬음 좋겠음
요즘 검마를 키우고있는데 느끼는점이
사형조수 사복무가 넘 구림... 검마 기본기 똥이다 똥이다 하는 이유가 이 두개 스킬에 있다고 봄 일단 사형조수는 멀리있는적을 땡기기위한 용도로 만들어진 스킬로 보이는데 멀리있는적을 땡길때는 발동시 슈아판정있고 누워있는적도 잡는 굿판정까지 보유하고있는 사복조가 훨씬유용함 심지어 사형조수는 발동속도조차 느림 게다가 가까이있는놈들도 좀 때릴라고 첨에 근접휘두르기를 하는듯한데 이거때문에 멀리있는적 땡기고싶을때 괜히 근접휘두르기때문에 느려서 짜증유발됨 그리고 괜히 근접휘두르기 쓰는거땜에 데미지가 새는느낌이듬.. 데미지또한 형편없는주제에 모든점에서 사복조를 이기지못함 사복조 쿨이고 멀리있는놈 땅기고싶을때나 가끔쓰지 그외엔 전혀쓸모없는 컨셉겹치는 잉여스킬 이렇게 사형조수가 잉여가된 원인이 맨처음 데몬슬레이어가 나왔을때의 사복검 조는 원래 적을 잡아서 뒤로 멀리 날리는스킬이였음 ( 맨처음 데몬슬레이어 공개영상 보면 알거임 잡아서 뒤로 확 날려버리는걸 ) 데슬 공개영상을 보고 유저들은 당연히 사복조를 쓰레기보듯 했음 와 저딴거 어떻게쓰지 민폐스킬등극 축하욤~이런식으로 그래서 개발자가 이런 유저들의 반응을 보고 피드백을 받고 보완해서 퍼섭에 처음 출시할때는 사복검조를 지금과같은 내 앞으로 끌어오는 스킬로 변경하게된거임 이렇게 한 스킬이 보완이 되니 원래 있었던 사형조수가 잉여가 된거임 원래 처음 스킬이 만들어진 목적이 사형조수로 적을 끌고오고 사복검조로 적을 뒤로 날린다인데 사복검조가 개편되어서 사형조수도 적을 끌고오고 사복검조도 적을 끌고오고 하게되니까 사형조수가 상대적으로 스레기가 되어버린거임 끌고오는데 사형조수 쓸필요없이 사복조 쓰면 되니깐 그러니까 사형조수도 개편이 필요하다 생각됨 근접 휘두르기를 없애고 바로 멀리 뻗고 땡겨서 제대로된 몹땅기기 스킬로 만들던지 아니면 땡겨오는 기능을 없애고 스킬키를 누르고있는동안 근접휘두르기 하면서 기모은담에 기 다모은뒤 사용하면 채찍을 멀리뻗어서 직선의 적들을 공격하는 강한 한방 찌르기스킬로 탈바꿈하던지 뭐 이런거 좀만생각하면되잖슴 사형조수에 비하면 양반이지만 사복검무도 상당한 잉여력을 자랑함 데몬슬레이어의 기본기의 대부분이 밀어내는거 땅기는거임 딜은 폭류로 다함... 그래서 재미가 떨어짐 사형조수가 땅기는거고 사복조도 땅기는거고 사복무는 밀어내는거고 꼭이렇게 밀어내거나 땡기는용도가 있다면 데미지가 떨어지기 마련임 맞음... 사복무 넘약함 폭류가 너무쌔서그런것도있지만 다른 기본기들이 전부다 맛있게 폭류를 넣기위한 소스들로밖에 안보여서 문제임 그러니까 다른 기본기들도 좀 맛있게 해줬으면 좋겠음 사복무 빈틈이 정말 슈아몹앞에선 사용하기도 창피할만큼 많고 뎀지또한 형편없으니 봉인..그냥 없는스킬취급임 빈틈이 크고 앞에있는적을 밀어내면서 공격하는만큼 이 스킬을 사용해서 적을 명중시키면 캔슬하고 다른 스킬을 사용할수 있게 할수있으면 좋겠음 사복무로 밀고 바로 사복발 쓰면 다맞을거아님? 밀어서 거리벌린뒤 바로캔슬해서 검마격살! 얼마나 죽임? 사냥이 훨씬부드러워질듯 |
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