귀검사(여) 통합
beennnnn | 날짜 : 2019-03-06 17:10 | 조회 : 818 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[베가본드] 퍼썹떳다!!!딜상향!!시륜검 - 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 사영검 - 공격력이 15.8% 증가합니다.
* 양의공 - 데미지 리포트에 양의공으로 표시되는 데미지가 평타에 합산되도록 변경됩니다. - 기의 무기 공격에 기본기 숙련이 적용되도록 변경됩니다. ㄴ 기본기 숙련이 적용됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
* 삼재검 - 공격력이 12.2% 증가합니다.
* 회륜 - 공격력이 15.6% 증가합니다.
* 흡기 - 공격력이 22.3% 증가합니다.
* 발화 - 스킬이 삭제됩니다.
* 일화도강 (신규 액티브) - 25제 신규 액티브 스킬입니다. - 전방으로 빠르게 이동하며 주변에 폭발 공격을 가하는 스킬입니다.
* 비상 - 공격력이 12.6% 증가합니다.
* 극검 - 공격력이 16.9% 증가합니다.
* 거압 - 공격력이 15.5% 증가합니다. - Y축과 Z축 공격 범위가 개선됩니다.
* 비연장 - 공격력이 15.3% 증가합니다.
* 난화검 - Y축 공격 범위가 증가합니다. - 꽃이 갈라지는 공격이 적을 꽃의 중심으로 끌어오도록 변경됩니다. ㄴ X축으로만 끌어오고, 슈퍼아머 상태의 적은 이동시킬 수 없습니다. - 앞 방향키 입력 시 대시 모션에 적을 넉백시키는 기능이 추가됩니다.
* 폭검 - 공격력이 20.3% 증가합니다. - 제자리에서 시전하는 키 입력에 뒤 방향키가 추가됩니다. ㄴ 기존 스킬키 및 Z키 추가 입력으로도 제자리 시전이 가능합니다.
* 폭멸장 - 공격력이 16.4% 증가합니다. - Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 혜성만리 - 공격력이 11.9% 증가합니다. - Y축 공격 범위가 증가합니다. - 혜성만리 강화 습득 시 옵션인 첫번째(난무) 공격 삭제 및 두번째(일섬) 공격력 증가 기능이 원 스킬에 통합됩니다. - 기본 공격을 캔슬하여 사용 시 스킬을 후방으로 시전할 수 없도록 변경됩니다.
* 경전지화 - 공격력이 16.8% 증가합니다.
* 십자검 - 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 백보신장 - 공격력이 15.7% 증가합니다.
* 연화검무 - 공격력이 16% 증가합니다. - Y축 공격 범위가 증가합니다. - 2초식과 3초식의 적을 띄우는 힘이 감소합니다.
* 연화섬 - 공격력이 18.6% 증가합니다. - 모든 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬할 수 있도록 변경됩니다. ㄴ 전반적으로 기존보다 빠른 타이밍에 후딜레이를 캔슬할 수 있도록 개선됩니다. - 연화섬의 후딜레이를 캔슬하고 액티브 스킬을 시전할 수 있도록 변경됩니다. (버프 스킬 제외) - 전방을 베는 도중 앞 방향키 입력 시 캐릭터가 전방에서 나타나 칼을 검집에 꽂는 기능이 추가됩니다.
* 월광비무 - 공격력이 18.7% 증가합니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 차원의 기운 ㄴ 발화 옵션이 일화도강 옵션으로 변경됩니다.
- 삼매발화 ㄴ 3세트 효과 삭제 : 발화 공격력 30% 증가 ㄴ 3세트 효과 추가 : 일화도강 공격력 30% 증가 ㄴ 6세트 효과 삭제 : 발화 공격력 30% 증가, 폭발크기 30% 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : 일화도강 공격력 30% 증가, 폭발크기 30% 증가 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 발화 쿨타임 20% 감소, 공격력 10% 증가, 시전횟수 34% 증가 ㄴ 9세트 효과 추가 : 일화도강 쿨타임 20% 감소, 공격력 45% 증가
* 버그 수정 - 기본 공격 시 기의 무기 공격에 양의공 효과와 스킬 공격력 증가 옵션이 미적용되는 현상이 수정됩니다. - 양의공 스킬 효과 중 감전, 출혈 공격력에 스킬 공격력 증가 옵션이 미적용되는 현상이 수정됩니다. - 공격 속도가 빠를 때 거압 스킬 사용 시 캐릭터의 모션과 스킬 이펙트가 미일치하는 현상이 수정됩니다. - 폭검 스킬을 제자리에서 시전 시 슈퍼아머가 미적용되는 현상이 수정됩니다. - 십자검 스킬이 폭발하기 전 맵 이동 시 일부 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. - 백보신장 스킬 설명의 오탈자가 수정됩니다. - 연화검무 스킬을 공중에서 사용 시 일부 모션에 슈퍼아머가 미적용되는 현상이 수정됩니다. - 월광비무 스킬의 연속베기 히트수가 간헐적으로 최대 다단히트 수보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다. from Mobile
|
13
4,283
프로필 숨기기
신고
10%