귀검사(여) 통합
검마. | 날짜 : 2018-11-19 15:05 | 조회 : 1009 / 추천 : 4 |
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[베가본드] 공격속도 반영률 문제가 검제의 제일 심각한 문제같은데이걸 검마랑 같이 굴려보면 실전 15초에서 차이가 많이느껴지는 부분은
딜도 딜인데 결정적으로 차이가 느껴지는 곳이 공속 반영률이었어요
검마는 실전에서는 2각을 제외한 사용하는 스킬이 완벽하게 공속을 받으니 생원+아포 아래에서 정말 날아다니고, 15초 계수표대로 스킬 다 넣고 기본기 하나 넣어볼 정도인데
검제는 생원+아포를 받아도 지금 대볼철님이 올린 그 계수표만큼 넣는것도 굉장히 빠듯함
이건 패치 전에도 그랬는데 패치 후에는 계수까지 검마가 높으니 완전 힘의 차이가 느껴짐
원인을 살펴보면 스킬 자체의 공속반영률 문제와 모션 속도 문제가 있는데
첫 번째 문제는 공속이 2각과 1각에는 전혀 적용되지 않고 연화섬에도 거의 적용되지 않으니 이거 3개 쓰는데 고정으로 9초 이상을 확실하게 잡아먹히고, 생원이나 아포를 받아도 전혀 소용이 없다는 점이며
두 번째 문제는 공격속도 적용을 받는 스킬들도 오기조원의 43.5% 공격속도 버프를 가정하고 만들어져 있어서 오기조원이 없으면 엄청 느리고 오기조원을 받았을 때 겨우 정상적인 속도가 되는데, 공격속도 효율이 수치가 높아질수록 점감하기 때문에 아무리 추가적인 공격속도 버프가 있어도 모션속도가 발톱때만큼밖에 늘어나질 않는다는 점입니다.
이런 문제로 방어구 공격속도를 받아도, 생원 아포 공속을 받아도, 광검을 들어도 이 특유의 답답함이 전혀 사라지지 않는 점이 검제의 가장 큰 문제같다고 생각하는데요
그냥 딜 문제기도 해서 전체딜 10퍼 15퍼 상향받으면 사실 충분히 좋겠지만
이게 수치가 좀만 낮아져도 바로 고꾸라지는 이유를 살펴보면 이 문제인 듯 한데
혹시 같은 생각 하시는 분 있나요
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