귀검사(여) 통합
![]() |
날짜 : 2018-08-27 19:03 | 조회 : 793 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[베가본드] 마도게에도 같은 내용을 썼지만채널링스킬이 안좋은 이유가 무엇이고 왜 데미지가 잘 나와야 하느냐? 스킬을 사용하는데 시간이 오래걸리는 만큼 뒤쪽에 쓰는 스킬들은 쿨타임이 놀고있기때문에 그만큼의 쿨타임에서 손해를봅니다. 예를들면 쿨타임 50초짜리 스킬을 마지막에 쓸 경우 딜을 10초만에 넣고 저 스킬을 쓰는 것과 20초만에 넣고 저 스킬을 쓰는 것. 저 스킬을 쓰고 나서 보면 쿨타임이 10초가 차이나겠죠?? 스킬을 빨리 쓰는 캐릭은 표기쿨타임을 제외하고도 시전시간에 의한 쿨타임에서 이득을 볼 수 있습니다. 그리고 쿨타임의 이득만큼 많은 스킬을 돌리고 기본기로 인한 지속딜링이 가능하죠. 그래서 채널링스킬이 그런것을 감안해서 데미지계수가 높은겁니다. 검제 데미지계수를 보면 계수가 꽤 준수한걸 알 수 있습니다. 쿨타임 대비를 감안해도 말이에요. 그런데 저 표기쿨타임을 제외하고 실제로 스킬 시전하고 분당 데미지를 따져본다면 8초만에 스킬 다 때려박고 지딜넣고있는 캐릭이랑 스킬쓰는데 16초나 걸리는 검제랑 누가좋을까요?? 계수표가 전부는 아닙니다. 계수만 높다고 좋은캐릭이 아니에요. 물론 아무리 구조가 좋아도 계수가 쓰레기면 딜이 안나오는것도 맞지만 계수가 진짜 누가봐도 사기캐릭이 아닌이상 구조가 쓰레기면 대체적으로 캐릭터도 쓰레깁니다. 검제가 받아야할건 광검마로 인해 얻는 추가쿨감,추가계수가 아니라 스킬을 빠른시간에 넣을 수 있는 구조적인 개편입니다. from Mobile
|


123

52,102
프로필 숨기기
신고
24
80%