귀검사(여) 통합
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날짜 : 2018-08-24 13:07 | 조회 : 829 / 추천 : 10 |
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[베가본드] 퍼옴) 검제 개선안6베가본드
* -- 줄 표시한건 삭제를 의미 추가 표시를 강조 * 퍼섭 패치 내용에서 추가 수정이 필요없는 부분은 전부 삭제 * 양의공 - 스킬 툴팁이 변경됩니다. - 현재 인벤토리에 착용중인 무기 타입에 따라 추가 효과 부여 (레벨링 효과없음) - 광검 : 스킬 쿨타임 10% 감소 , 물리 공격력 10% 증가 - 도 : 스킬 쿨타임 10% 감소 , 물리 공격력 10% 증가 - 둔기 : 스킬 쿨타임 5% 감소 , 물리 공격력 15% 증가 - 대검 : 물리 공격력 20% 증가
검제유저들이 바라는 것 중 하나가광검 마스터리이나비슷한 타입의 타 직업(검신,소마)은 모든 무기 마스터리를 가지고 있음. 헌데 검제는 광검마스터리'만' 가져간다는 것이 말도안됨.모든 무기 타입의 마스터리를 다 가져가야함 그래서 이렇게 정한 것
이렇게 하면 대검과 광검의 앞뎀 차이가 더 심해지지 않냐 묻는 분들이 계실 거 같아서 하는 말인데원래 한방딜은 대검이 더 쌔야합니다. 검신조차도 광검이 모든 무기 타입에서 좋다곤 하나 한방 딜은 둔기 대검에 밀려요.
쿨감효과와 공속 차이인데 여기서 검제가 공속 영향을 덜 받기 때문에 추가 쿨감을 받아 한방 딜 차이는 난다 쳐도광검<->대검 쿨타임 차이가 40%가 되면서(각 무기 쿨타임 특성고려) 광검이 대검에 비해 압도적인 지속딜링으로 유리한 이점이 생기고 처음 마수던전처럼 앞으로의 레이드가 텀이 긴 던전이되면 광검의 입지가 확실히 오를 것으로 생각됨
* 삼재검
* 난화검 * 비연장 * 폭검 * 혜성만리
* 열화지옥
열화지옥에 비해 시전시간이 너무 김 그냥 화려하기만한 쓰레기
- 장풍 시전시 슈퍼아머 추가
이 스킬은 70제 액티브가 됬는데도 폭검2번 쿨돌동안 1폭검 <= 백보 수준을 보임 딜이 너무 약하고 캔슬도 오지게 잘됨 더 상향
* 연화섬 - 추가 캔슬 가능한 스킬 : 난화검, 폭멸장, 폭검, 혜성만리, 경전지화, 십자검, 연화검무, 월광비무 - 연화섬 사용 직후 연화섬의 후딜레이를 위에 적은 스킬들로 캔슬하여 스킬 연계 가능
* 월광비무 - 공격력이 9.1% 증가합니다.삭제 - 스킬 프로세스 중간에 타격된 적도 홀드되도록 변경됩니다. - 잡기 불가 판정의 적을 타격시, 스킬 프로세스가 종료될 때까지 해당 적을 이동시키지 않도록 개선됩니다. - 타격된 몬스터를 이동시키는 힘이 감소하고, 타점이 개선됩니다. - 피니쉬 공격 전, 올려베기 공격이 적을 띄우지 않도록 변경됩니다. - 피니쉬 공격의 중심 방향으로 적을 날리도록 변경됩니다. - 방향키로 비무의 방향을 조정하지 않는다면, 월광비무를 시전한 위치에서 스킬이 종료되도록 조정됩니다. - 옵션 설명에 다단히트 수가 추가됩니다. - 스킬키나 공격키를 추가 입력시 더 빠르게 스킬을 사용하는 점 추가(공속영향받아서)
전체적으로 데미지 상향 받은 부분을 아예 삭제했는데 양의 공 무기 마스터리 추가로 앞뎀을 증가 시켜놓고 딜 상향을 지운겁니다(물론 본섭올때 부족한 부분은 더 받아도 된다생각). 일단 딜은 충분한 직업이고 제 생각은 무기 마스터리로 인한 일부 무기의 밸런스 조절과 개노답 1각, 연화섬의 딜레이 캔슬입니다. 연화섬으로 스킬 선딜후딜 캔슬하면서 빠르게 박을 수 있으면 그걸로도 충분하다 생각. |


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