귀검사(여) 통합
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날짜 : 2018-08-24 12:59 | 조회 : 639 / 추천 : 8 |
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[베가본드] 퍼옴) 검제 개선안3
빨간색은 반드시 추가해야할거로 적겟습니다.
개선해야할 스킬만 적었기때문에 안적은 스킬들은 180821 퍼섭패치노트그대로 가도 상관은없습니다
* 광검 사용 가능
- 주무기로 광검을 착용했을 시, 쿨타임 감소 옵션이 적용된 수치로 각 스킬 쿨타임이 표기되도록 변경됩니다.
- 습득 제한레벨이 변경됩니다. (1 → 15)
- 1레벨 마스터(맥시멈)기준 광검 착용시
쿨타임 감소 10% , 물리 공격력 증가 10% 추가됩니다.( 쿨타임 감소는 본섭에도잇지만 앞뎀도추가 )
* 양의공
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (40 → 1)
- 스킬 툴팁이 변경됩니다.
* 흡기
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
- 흡기에 잡힌 적을 캐릭터 앞쪽으로 끌어오도록 변경되고, 방향키 조절 기능이 삭제됩니다.
- 주변 충격파 공격력이 다운 공격력과 동일하게 변경되고, 충돌 공격이 삭제됩니다.
-설치기 해줘 * 멸화장 (폭멸장) 이건 퍼섭 멸화장(폭멸장) 이펙트 - 제자리에서 기를 압축시켜 전방으로 발사하는 스킬로 변경됩니다. ㄴ 폭멸장에 타격된 적들에게 기의 일부가 흡수되고,일정시간이 지나면 흡수된 기가 폭발하여 추가 피해를 가합니다. (그 일정시간동안 상대방이나 몬스터가 무적상태로 돌입하면 데미지안들어감 ㅋㅋ )
이건 본서버
관통 버그, 잡은 모션에 폭발 딜이 안들어가는 버그를 픽스해주고 기존 멸화장을 유지시켜줬으면 좋겠다
이거 2개 추가햇으면합니다
- 멸화장 시전시 슈퍼아머 상태가 됩니다.
- 스킬키 추가 입력시 돌진없이 제자리 폭발 기능 추가
걍 멸화장은 스킬 그대로 본섭처럼두고 몇가지개선만해주세요.. 손맛도좋고 단타 뻥 스킬에서
이상하게 뿅햇다가 1초뒤 터지는 이펙트 심심한스킬로 왜바꿔? 걍 냅둬요; 얘는
* 난화검
- 연속베기로 기의 꽃을 생성한 후 피니쉬 베기로 가르면, 꽃이 갈라지며 다단히트 피해를 입히다 폭발하는 스킬로 변경됩니다.
- 스킬이 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
- 스킬키나 'Z'키 추가 입력으로 피니쉬 공격을 변경하는 기능이 삭제됩니다.
- 연속베기로 일정 횟수 타격 시, 피니쉬 공격의 크리티컬 확률이 보정되는 기능이 삭제됩니다.
- 대쉬 모션에 슈퍼아머가 추가됩니다.
- Y축 범위가 퍼섭기준 상하 100px 씩 증가
- 스킬 전체적인 시전속도 1초감소
* 혜성만리
- 공격력이 6.1%------>15.1% 증가합니다.( 퍼섭은 6.1%인데 상향맞나 모르겟다 최소 15퍼는 줘야하는거아니냐?)
- Y축 범위가 증가합니다.
- 세번째 공격과 네번째 공격의 범위가, 두번째 공격 범위와 동일하게 증가합니다.
- 혜성만리 강화 습득 시, 네번째 공격이 스킬을 시전한 위치에서 종료되도록 조정됩니다.
- 옵션 설명이 변경됩니다. * 열화지옥 (경전지화)
- 스킬명이 경전지화로 변경됩니다.
- 내공의 힘을 담은 베기 공격으로 기의 가지를 만들고, 재빠르게 다수의 꽃을 생성한 후 제자리로 돌아오는 스킬로 변경됩니다.
ㄴ 기의 꽃과 가지는 생성되면서 적에게 다단히트 피해를 입히고, 캐릭터가 제자리로 돌아오면 폭발하며 큰 피해를 가합니다.
- 스킬이 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
-막타 이전 베기적중시 몹 머리위에 연화섬처럼 느낌표가 뜨게한다, 이후 상대방이 무적상태여도 막타데미지를 받을수잇게 변경
- 현재 퍼섭기준 4초가량이 스킬시전하는데 사용되는데 1초정도 줄여줫으면 하는바람. 딜은 그대로 유지
- 3 / 6 / 9레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 3레벨 :기의 꽃과 가지 생성 공격 다단히트 수 2 증가 ㄴ 9레벨 :기의 꽃과 가지 폭발 공격력 10% ->20% 증가 * 백보신장
- 공격력이 8.2%-> 20%증가합니다. ( 얘 딜좀 늘려줘 )
- 장풍 발사 범위 , 폭발 범위 20% 증가 * 월광비무
- 공격력이 9.1%->20.1% 증가합니다.( 딜 좀 늘려달라고 )
- 스킬 프로세스 중간에 타격된 적도 홀드되도록 변경됩니다.
( 이건 안해줘도되는데.. 이유가 카운터 박을려면 일부러 미리쓰는 경우도잇음. )
- 잡기 불가 판정의 적을 타격시, 스킬 프로세스가 종료될 때까지 해당 적을 이동시키지 않도록 개선됩니다.
- 타격된 몬스터를 이동시키는 힘이 감소하고, 타점이 개선됩니다.
- 피니쉬 공격 전, 올려베기 공격이 적을 띄우지 않도록 변경됩니다.
- 피니쉬 공격의 중심 방향으로 적을 날리도록 변경됩니다.
- 방향키로 비무의 방향을 조정하지 않는다면, 월광비무를 시전한 위치에서 스킬이 종료되도록 조정됩니다.
- 옵션 설명에 다단히트 수가 추가됩니다. |


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