귀검사(여) 통합
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날짜 : 2018-08-23 23:48 | 조회 : 319 / 추천 : 3 |
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[베가본드] 누가 지금까지 나온 피드백 개선안 정리좀...문제점들은 대충 1. 딜 구조 : 늘 이야기 하는 심각하게 긴 채널링 스킬 투성이. 스킬 우겨넣는 데에만 19초 가량이 걸림. 가장 손쉬운 방법은 각성기에 공격속도 적용이랑 무큐기들 같은 경우엔 공속적용이 되고 있지만 오기조원 공속벞을 기본공속 기준으로 한 탓에 아이템 등으로 공속을 올려도 적용 효율이 낮은 탓에 티가 안나는 문제점 존재. 2. 광검제와 대검제간의 괴리(?) : 대검의 경우엔 쿨은 심각하게 길고 광검의 경우엔 계수가 낮음. 광검마나 기검이라는 컨셉을 살려 양의공으로 무기 타입을 바꾸면 물공과 쿨 보정이 되도록 하는 방안이 나옴 3. 바뀐 1각, 난화검, 폭멸장 : 폭멸장 같은 경우엔 문제가 많은데 후속타를 첫타와 합침과 동시에 기모으는 모션때문에 생기는 선딜 감소가 필요하고, 1각이나 난화검은 연화섬처럼 처음 공격들을 맞고나면 후속타가 무조건 들어가는 방식으로 하는 방안 이정도일텐데 문제점이 더 있거나 개선안 더 있으면 참고해서 정리해주십사.. from Mobile
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