귀검사(여) 통합
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날짜 : 2018-08-22 09:06 | 조회 : 407 / 추천 : 6 |
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[베가본드] 마스터리를 굳이 유저가 요구하는 이유가지금 요구하는 사람들 생각이 딜표는 대검꺼 보면서 쿨은 광검으로 맞춰놔가지고 쿨은 잘도는데 네오플이 보고있는것만큼 딜이 안나오기 때문이라는거? 그래서 밸패 때 이런문제가 안생기라고 광검고착화 하고 밸런스 쉽게 가자는 의미다. 이런글이 보이는데 그럼 굳이 광검마에 뎀증률 붙일 필요가 잇나? 하고 전체 계수 상향으로 방향을 잡으면ㅡ 아니 그러면 쿨잘돌고 데미지쎈 사기캐되는데요 뭘 받아가야 내주는 네오플 모름? 이라고 꼬리물기 되면서 논점 흐려지는거 같은뎅 ㅠ 일단 보면 지금 검제 구조상 광검에 뎀증을 붙이든 전체 뎀증을 붙이든 데미지 관련해서 사기캐 될 걱정은 안해도 될 수준이고요. 광검을 들던 대검을 들던 홀리버프 하에서조차 데미지 절대량이 모자란 시점에서 지금 쿨감추가10퍼만으로도 광검이 유의미한 이점을 취하고 있는건 사실임.ㅡ 단 테이베르스 풀, 프레이업글픽 풀 되면 현 최종던전은 지금 루크안톤의 모습처럼 딜찍누가 가능할 것이라 생각되나 그정도 스펙이면 광검을 들어도 찍어누르는게 가능할 것임. 근데 여기서 계수만 올리거나, 만에하나 광검한정으로 뎀증 몰아준다고 해서 검제가 날아오르느냐? 그건 절대 아님. 기본적으로 시전시간을 오지게 먹는 스킬들의 공속 미적용과, 무쿠기들의 공속의 실적용률이 매우 떨어지고 자체 선후딜이 잇어서 연계가 잘 안되니까 캐릭이 고질적으로 딜에 잘나오고 못나오고를 떠나서 딜을 잘 '못넣음' 계수표보면 총합딜이 나쁘지 않아뵈는데도 파티플만 하면 애자인 내 딜지분을 보면 알스잇음 데미지를 끌어올리는건 스펙업으로 가능하지만, 데미지를 빨리넣는건 스펙업으로도 안되는게 핵심임. 결국엔 구조문제가 해결되는게 캐릭터 딜포텐셜을 올리는 가장중요한 요소인것. 반박귀장때부터 검제 파고 개선안 많이 싸왔지만 지금패치처럼 프로세스 개선에 대한 의지가 패치노트에서 보인적이 없엇음 미래의 패치를 위해 광검마를 통해 밸패 방향성을 쉽게 해주자는거보다는 미래의 검제를 진짜 생각하면 지금 물들어올때 구조개선 마저 받고 광검대검 무관하게 계수 살짝만 손대주면 모두에게 행복할것같음 from Mobile
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