귀검사(여) 통합
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날짜 : 2018-08-22 04:56 | 조회 : 602 / 추천 : 4 |
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[베가본드] 쿨대비 딜의 중요성 저의 주장문(장문)
0. 들어가기전,입장정리. 저도 dps 중요하게 생각합니다. 22초 딜박는 븅1신새1끼는 솔직히 이제 검제랑 마도 밖에 없잖아요. 대검들고 때리다보면 공속 쳐늦어서 테이에서 남들 다 박았는데 나는 혼자 춤추다 딜씹히는 거 한두번이 아닙니다. 아주 ㅈ같습니다. 신 1각을 2각으로 올리고 시전시간 3초정도로 만들고 1각은 아쉽지만 현상유지를 통해 효율성을 재고하는 게 좋을 것 같습니다. 그리고 공속적용상승은 필수적인 것이라 생각합니다. 멸화장 재개편, 난화검 비체널링화를 얻어내고, 연화검무 빠르게, 혜성만리 후딜감소, 연화섬 비체널링화 시키면 검제도 딜을 다박는데 15초대에서 끊어낼 수 있다고 봅니다. 하지만, 요즘 던파 딜의 트렌드에서 dps못지 않게 중요하게 여겨지는 것의 탄생이 마수이후 움직임이 보이기 시작했습니다. 더이상 루크에서 중요하게 여겼던 딜을 온전한 시간내에 박는 것만 아니라, 시간당 딜을 넣는 것 또한 중요성이 안톤초창기처럼 떠오르기 시작했습니다. 그저 빨리 박는 것만으론 무쓸모해졌죠. 그대표적인 예로 ㅋㅋㅓ맨더가 있습니다 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=d_fighter_new1&no=6775739&page=1&exception_mode=recommend 어제 던갤에 올라왔던 글입니다. 무려 얼공을 끼고 3인퓨딜팟에서 1500억이라는 딜을 넣어 3분대클을 했다는 내용의 게시글입니다. 딱봐도 압도적인 %/쿨 그리고 그에 못지 않은 dps, 현 던파에서 최고의 캐릭을 꼽는 다면 당연히 거론될 수 있는 캐릭터중 하나입니다. 이처럼 이제는 dps 못지 않게 %/쿨의 중요성이 떠오르는 시대입니다. 2-1.. 현재 검제의 실태 검제와 가장 유사하다 볼 수 있고 이전부터 비교 대상으로 많이 거론됬던, 레이븐과 한번 비교해 봤습니다. 레이븐은 계수만 봤을 땐 우리보다 약한게 아닌가? 라는 생각이 들지만,검제와 달리 계수 최상위에 있는 더블건호크는 무큐기로 검제가 각성기 박는동안 3~4번정도는 더 쓸 있다고 봅니다. 이렇듯 더이상 1,2각의 딜과 주력무큐기의 딜로 찍어누르던 시대와 달리, 오랜 시간동안 촘촘한 딜을 통해 잡는 시대로 변화하였습니다. 2-2 현 여귀의 상태 현재 여귀검의 상태를 보자면 썩 좋은 편이 아닙니다. 대검기준으로 퍼뎀이 설정되고, 도 기준으로 쿨이짜인 마제와, 대검기준으로 퍼뎀이 설정되고, 광검기준으로 짜인 쿨을 가진 검제는 그나마 비슷해 보이지만, 대검소마는 특수한 제국검술이란 기술을 통해 현자타임을 매꿔가나, 대검 검제는 마땅히 매꿔갈만한 기술이 없는 형편입니다. 이렇듯 현재 제일 오늘만 보고 사는 %/쿨로 구성된 대검제는 프레이 이후 심하면 도태될 가능성마저 있습니다. 이러한 정황상 대검제는 도태되고 광검제는 계수가 낮은 형편을 갖게되며, 이후 계수를 상향하자니, 대검의 존재를 통해 가로막히는 신세가 되고 말 가능성이 있습니다.
3.결론 광검마를 주고 대검제와 광검제의 계수차이를 줄이고 이후 패치에서 대검이 암초가 되는 경우를 제거하며, %/쿨또한 챙겨 여러 큰 이점을 얻어 갈 수있습니다. 그리고 따른 여타 조치와 비교하면 광검마스터리를 달라는 건 그다지 큰 요구로 보이지 않습니다. dps를 올리기 위한 조정을 위해 공속적용이나, 구조개선은 큰 노력이 필요하나, %/쿨을 올리는 것은 그저 간단히, 현재 광검사용가능 스킬에 댐증 10%를 추가적용 시켜달라 하는 건 그저 광검마를 달라는 말 한마디로 끝낼 수 있습니다. 현재 상황상 모든 파밍이 0이 되었고, 운이 아닌이상 노력으로 창성으로 대부분 얻어가는 관계로 광검마를 얻어 갈 경우, 이후 요구하는 것보다 유저들간의 적은 마찰을 통해 이루어 낼 수 있습니다. 물론 굳이 다른 무기가 많은데, 왜 광검을 고집하냐고 물으실 수있습니다. 이는 광검만이 가지고 있는 명분을 통해 보다 쉽게 이루어 낼 수 있다고 봅니다. 현재 광검은 검제의 추천무기입니다. 게다가 또다른 광검추천 캐릭터인 검신이 광검마를 통해 광검을 주력으로 쓰는 경우를 예시로 들어 보다 쉽게 이해할 수 있고, 왜 저들은 있는데 우리는 안 주냐는 주장을 이끌어 낼 수 있습니다. 솔직히 마스터리를 통해, %/쿨과 계수를 둘다 챙겨갈 수 있다면 둔기든 도든, 심지어 소검까지 고려해볼만 하다 생각합니다.
4.헛소리 여러분 이번 패치는 검제의 가장 중요한, 프레이 레이드 직전에 있는 프레이를 대비한 마지막 밸런스 패치로, 이루어 내야 할 부분이 많습니다. 여러분이 저의 생각이 그저 광검마만 보고, 현재 상황은 안보는 어리석은 멍청한 놈이라 생각한다보기에, 저의 입장을 한 번정리해 보았습니다. 이를 반영하여 개선안에 넣어주신다면 정말 감사하겠습니다. 저또한 검제를 아끼고 검제가 나온 제 중학교 2학년 추석날부터 현재까지 접지 않고 계속해가며, 저의 학창시절을 함께했던 게임인 던파를 사랑하는 유저이며, 검제를 아끼는 아라드인입니다.
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