귀검사(여) 통합
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날짜 : 2018-07-30 12:46 | 조회 : 1939 / 추천 : 3 |
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[베가본드] 연화섬 바인딩 설치기문제의 댓글에서도 분명히 얘기를했지만 .. 설치기,바인딩과 느낌으로 쓰인다는걸 말한것이고 느낌만 비슷하다고 얘기한것임 공격적으로 반응하기에 홧김에 공격적으로 대응해서 설명을 못했는데 검제 이해도가 높아질수록 바인딩이나 설치기느낌으로 써야하는 스킬임을 다들 잘알거라고봄
연화섬은 누르는즉시 히트가 아니라 누른뒤0.5~1초 잔영이 베며 나갈때 범위에 히트가능상태로 있는몹에게 틱이들어가고 일정시간후 틱들어간몹에게 데미지가 들어가는식인데 설치기,바인딩 느낌으로 써야한다는말은 크라덱,아그네스 등 처음에 무적판정인 상태에서 미리 깔아두고 잔영지나는타이밍을 무적 잠시 풀릴때 딱맞춰서 잡는거임 다들 수도없이 써보셨을테니 잘 아시겠지만 0.5~1 남짓한 시간뿐이라도 생각보다 후함 여하튼 이런걸 말한것일뿐인데 마치 설치기급 스킬이라고 한것마냥 얘기를하니까 좀 이상하네요
간단히 말하면 연화섬의 시전시간을 몹의 무적시간에 맞춰한다면 단점이 많이 상쇄된다는거임
얘기나온김에 연화섬 관련해서 구조개선이 필요하다 라는식의 의견이 지배적이던데 저는 딜적인부분만 받았으면 좋겠음. 몹이 무적패턴중일때도 딜이들어가는 ..이런 매력적인 스킬을 틱들어가는때 딜까지 들어가게 해달라는둥 개성을 없애버리려는 글을볼때면 연화섬의 매력을 모르시는것같아 상당히 아쉬움
등장부터 타격가능한 몹 (오염의카리나라던가 그런)에게는 연화섬의 시전부터 끝까지 전부 잉여시간이기에 안좋은스킬이 분명하나 일부몹 한정(크라덱 아그네스 제외 베키 쌍둥이등 무적패턴 발동전 히트해두고 무적중 딜이 들어가는 등) 예시외에도 루크에서는 특정시간 이후 무적동반한 광폭화가 있는몹이 90% 이상인데 자신의 딜과 광폭화 패턴 파악이 정확하면 연구했을때 괜찮은빌드가 많이 나옴
모든몹 스킬두세방에 찍어누르는게 대세인 지금 연화섬은 확실히 베키라던가..그런 몇몇구간빼고는 안좋긴하지만 (구조적으로 불리한스킬)
다른스킬들과 다르게 이스킬만은 구조개선이 아닌 딜적인상향만 받았으면 좋겠다는 생각을함 루크졸업정도 경험을가진 검제의경우 루크 피 500줄정도 남기고 껍질닫히거나 뛰었을때 연화섬 틱이 들어간상태여서 킬나는 그런걸 몇번 경험해봤을거임 첫틱이 들어간상태 (데미지 들어가기전 처음 앞으로나가는 모션히트때) 딜까지 딱 들어간다면 물론 좋겠지만 스킬 후반부 시전위치로 돌아가고 칼감기는 액션씬 연출하느라 긴 그시간을 몹 무적시간등에 나오도록 연출한다면 스킬연출의 멋짐도 상당하고 좋을거라고봄.
미리 말을하지만 .. 이런 연출시간이 멋있고 재미있다 라는것 뿐이지 스킬효율 극대화를위해 무적시간 직전에 히트해야만하는게 효율적이라는거냐 ? 하는건 아님.
암튼 구조개선보다는 스킬연출시간에비해 딜이 낮다라는점을 피력하는쪽으로 갔으면 좋겠음
딜도잡고 구조도 잡고 두마리토끼 다잡기는 힘들다는걸 다들알잖음 ?
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