귀검사(여) 통합
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날짜 : 2018-03-14 22:06 | 조회 : 1146 / 추천 : 9 |
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[다크템플러] 암제 1각버그에 대한 고찰 ( 영상 첨부 )암제의 1각은 찌르기 1타, 채찍 3타 , 이후 막타 5타로 이루어져 있으며 막타에 딜의 90프로(?)가 몰려있다고 봐도 되는 스킬입니다. 현재 암제 1각 버그로는 막타 딜 증발, 막타 1타, 막타 2~4타(랜덤), 몹 11시로 이동 등이 있습니다. 제 뇌피셜로 생각하는 암제 1각의 버그는 '솔로플레잉이 아닌 파티플레이시 발생한다' 입니다.
솔로플레잉에는 파티상태이지만 나머지 파티원이 다죽은 상태도 포함되구요. (주로 쩔공에서 손님들 다죽인 경우에 해당)
먼저 수련방에서 솔플로 암제 1각을 약 450회 가량 써봤습니다 결과 단 1번도 버그가 안떳습니다. 각종 조건( 카운터, 슈퍼아머, 고정형 ) + 위치 바꾸는 등 다 발생하지 않더군요.
<솔플 영상>
지인 도움을 받아 2인플레이시 버그 발생 조건을 찾아보려 했습니다. <2인팟 영상> 영상 시작~ 30초까지를 보시면 됩니다. 영상 이후에도 파티장을 바꿔보기도 했고, 1p와 2p의 위치를 바꿔 보기도 했지만 정말 '랜덤' 으로 '간헐적'으로 발생했습니다 백어택시, 카운터시, 고정형 설정시, 몹과 스킬과의 거리 등 다 고려를 해보아도 정확한 원인을 찾기는 힘들었습니다.
제 가정은 암제 1각 버그는 파티플레이를 통해 전송하는 패킷량과 회선이 많아지면 그로인해서 일종의 '회선간섭,렉' 과 같은 형태로 발생하는 것이 아닌가 추측합니다. 당연히 이 가정이 맞다면 4인플레이 시에는 더 많이 발생하겠죠 실제로 DPL 연습중에 30회 가량을 썻는데 30회가 버그터졌습니다.
또한 아랫글에 누가 댓글을 달아주셨는데 몹 11시 이동 버그는 일정 패킷 한계치를 초과하면 몹의 좌표가 (0,0) 으로 초기화 되는게 아니냐고 하셨는데 제 생각도 그렇습니다.
실제로 지인과 2인플레이중 몹 11시 이동버그는 딱 1번이 터졌습니다. 11시 이동버그도 재밌는게 지인의 화면상으로는 몹이 1각(흡입)으로 고정되어있다가 막타가 빗나가면서 순간이동하였고 제 화면으로는 그냥 지인이 1각쓰자마자 몹이 11시로 이동해서 허공에 칼질을 하는것으로 보이더군요.
던전앤파이터 파티플레이 자체가 문제인것이라면 여지껏 못고치는것이 맞는 것도 같지만.. 능력 부족이라면 인정하고 리뉴얼이라도 해줬으면 좋겠습니다.
결론(뇌피셜) 1. 암제 1각버그는 회선간섭,일종의 파티플레이 렉으로 인한 버그다 2. 암제 1각버그는 알아도 던파 자체 파티플레이가 문제가 되는것이라 그냥 못고치는것 같다. 3. 퇴마,암제 방깍버그마냥 4시간만에 나중가서 고치면 진짜 매우매우 화날것 같다.
요즘 버그 수정해주길래 실험해서 올려봄. ㅠ
솔플에서 버그터진거 영상있으시면 환영해요.. 레드크라운 일루크 솔플에서 터진다는 제보가 있는데 진짜 이경우는 레드크라운이 문제라고봄 레크는 레이븐할때 가끔 총알도 다 안맞는 경우가있음 (몹 판정이 이상한 케이스?) |


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