귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-10-12 14:40 | 조회 : 2180 / 추천 : 2 |
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[소드마스터] 이겜에서 컨트롤자랑이 적은이유.
던파가 정말로 어려워서 컨트롤이 수준급이 되야하는 컨텐츠가 별로 없음. 그러다보니 딜찍누가 쉽게 가능. 기껏해야 루크 카운터 얼마나 더 잘박냐 차이인데 카운터를 박든 안박든 저장소를 한번보든 두번보든 클리어는 똑같이 가능하고 빨리깬다고 보상이 달라지는것도 아님. 컨트롤에 따라 생존이 갈리거나 클리어 자체에 영향을 주는 요소가 너무적음.
좋은 비유는 아닌걸 알지만, 이미지만 봐선 반대여야하는데 요새 메이플 보스가 던파 레이드보다 훨씬 어렵다고 생각함. 딜찍누도 요소가 있을지언정 어느정도 숙련도가 꼭 요구되고 랜덤성도 포함되있고(고정된 회피방법x) 무엇보다 생존에 무지막지 신경쓰면서 기회가 주어질때 최대한 딜을넣는 그러한 고난과 찬스가 잇어야 레이드 혹은 최상위 컨텐츠라고 할수있지 않나 생각. 모든 컨텐츠가 바로 정복되어야할 이유도 없고 모두가 즐길수 있어야만 하는건 아니니. 적고보니 너무 개인적인 의견이긴 한데 예고된 거대몬스터를 활용한 최상위 컨텐츠같은거라도 꼭 반영되엇으면 하는데 딱 하나걱정은 제발 무한난이도같은 머가리에 푸짐하게 싼것처럼 내놓지는 말고..... 패턴이 어려운게 아닌 말도안되는 회피율로 대처 자체가 운빨에 맞겨야하는 컨텐츠는 말이안됨 from Mobile
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