귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-09-16 22:37 | 조회 : 1716 / 추천 : 6 |
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[베가본드] 검제 대검 광검나오는데...애초 검제가 1각 뎀딜과 1각 스증효과(30초?)로 죠지는 캐릭이라 그 시간동안 폭딜을 하는게 가장 효율성있게 딜 운용이 될수 밖에 없는거 같음;; .따라서 대검이 유행인거고..
1각 스증효과 살리기+어차피 창렬한 쿨타임+어차피 느려터진 선후딜 등등 고려하면 쿨감으로 스킬을 여러번 꽂는거보단 한번에 더 강한 걸 넣고 마는게 더 강할수 밖에 없다고 봄. 거기다 파티플시 상대적으로 강캐들이 널려서 쿨감으로 죠지기는 무리수가 많고... 겜자체도 한방쾌감이라... 진짜 장기전이 된다면 광검이 대검보다 낫겠지만.. 그럴일이 없어서 문제,
대검마 광검마를 논하기 보다는 그 빌어먹을 양의공하고 보조무기 착용 스킬 좀 어케 좀 하는게 나을거 같음 솔직히 두개 합쳐봐야 진 잉여스킬인데다가 스킬 설명도 보조무기 : 왼손에 보조무기를 장착할 수 있다 양의공 : 반대쪽손(왼손)에 기의 무기를 만들어낸다 보조무기를 착용했는데 왜 기의 무기를 만들어냄? 재능낭비임? 장착만 하고 쓰진 않는다는 것도 이상하고 보조무기에 기를 불어넣어 다른효과를 부여한다면 모를까. 설명 툴팁도 서로 상충하는데다가 뭔가 이상하다는 점도 배제할수 없음.
보조무기도 10강한다 뭐한다 하느라 엄연히 돈빨아먹는 부분이 있는데다가 얻는 효과가 너무 미미함. 양의공은 평타기반 캐릭도 아닌데 왜 굳이 이런 부분을 만들었는지도 의문이고,
스킬 설명적인 부분이나 실제 성능적인 부분에서 양의공이나 보조무기 착용 최소 한쪽이 타캐릭 무기 마스터리 급은 되어야 함. 아 그리고 요새 딜러캐릭치고 만크 안 맞춰오는 애들이 드문데 그냥 1각 물크 상승 이거 이젠 바꿔줘야 하는거 아닌지.
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