귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-09-02 22:38 | 조회 : 304 / 추천 : 4 |
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[베가본드] 검제가 가진 버그들1. 비상 첫 타격만 들어가고 잡기가 되지 않는 버그. 거북이 크레이브방에서 좀비 넣겠다고 써보신 분들이라면 공감하실듯 분명히 첫 타격 데미지는 들어갔는데 제자리에서 멀뚱거리고 있다가 유유히 걸어온 좀비한테 물리면 짜증이.....
2. 극검 비상과 동일. 첫 찌르기 타격만 들어가고 그 후 잡기-넘기기가 되지 않는 현상. 이것도 좀비방에서 많이들 겪으셨을거라 생각.
3. 거압 타격은 됐는데 데미지가 들어가지 않는 경우. 마테카 카킬하겠다고 거압 한번씩 눌러보신분들은 아실듯 분명히 마테카 피격모션 나오고 한자까지 뽑혔는데 정작 데미지는 안들어감.
4. 멸화장 시전시 몹을 뚫고 저 멀리 지나쳐 가는 버그. 검제의 가장 유명한 버그1. 스킬을 쓰면 바로 앞에 있는 몹을 뚫고 지나가 저 뒤에서 잡음. 검제는 한참 앞으로 지나가서 스킬을 쓰고 있고. 몹은 그 한참 뒤에서 홀딩판정으로 잡혀있고, 스킬 이펙트-데미지 판정은 현재 검제가 있는 곳 기준으로 발생하고(정작 잡힌 애한테는 데미지가 안들어가는 경우도)... 그래도 저러면 양반, 몹을 뚫고 휙 지나간 채로 스킬이 끝나는 경우도 있음.
5. 혜성만리 공속이 일정 수치를 넘어가게 될 경우 3타(막타)가 공중에서 끝나는 버그. 검제의 가장 유명한 버그2. 필자는혜성-연화검무 순서를 많이 쓰는데 가끔 연화검무가 공중동작으로 나가는 경우도 있었음. 검제들이 이거때문에 염제를 기피한다고 카더라...
6. 이 모든 버그들은 솔플에선 발생하지 않음.
7. 이 모든 버그는 베가본드 초창기부터 존재해왔으며, 아직도 고쳐지지 않음
대충 생각나는대로 끄적여 봤는데, 아마 이 외에도 더 있지 않을까 싶음. 이정도면 옛날 버그언트라 불리던 자이언트와 비교해도 섭섭하지 않을듯. 더 안좋은게 자이언트는 플레이에 지장을 주는 버그들이라 그나마 고쳐준거지, 이것들은 검제 혼자만 불편하면 끝날 것들이라 언제 고쳐질지 가망이 없음. 아 물론 과거 흡기 맥뎀 버그처럼 유저한테 유리한 버그는 정말 칼같이 고침.
길드원이랑 수다떨다가 갑자기 생각나서 적어본건데, 볼수록 빡침 이외에 더 알고 계신 분은 댓글로 알려주시면 감사 |


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