귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-18 03:16 | 조회 : 590 / 추천 : 2 |
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[베가본드] 본섭 검제 개인적인 개선안
1. 오기조원
크증 70% → 104%(극세팅시)
실증뎀량이 약 16% 정도
크증뎀을 극세팅시 90%정도로 낮추고, 모든 스킬들의 계수를 15%정도 올려줬으면 함.
(상승량은 30%로 같지만 복리로 적용되서 실증뎀량 증가)
그리고 왜 중첩시 공이속 추가 증가는 낼름하셨는지 이유라도 말해줬으면 함
2. 흡기,발화,극검,비상
경★축
이번에 상향 오지게 받으신 새1끼들 입니다.
(전체적으로 15% 증가)
아무도 안쓰는 스킬입니다.(딜링기로)
상급 무큐기도 하나 버리고도 스포가 딸린데, 이딴 쓰레기들 찍을 스포가 없음.
"삼재회륜검"(패시브를 찍으면 삼재검 + 회륜검, 두 스킬의 레벨이 올라감)처럼,
신규 패시브로 스포를 절약하게 해주거나,
타 스킬의 스포를 조정하여 이 병1신같은 스킬이라도 쓸 스포를 만들어 줬으면 함.
상향을 시켰으면 쓰게 좀 해줘요.
3. 난화검
출시 15초
작년 패치 20초
이번 패치 25초
아 예 자꾸 쿨만 늘려주시네요.
이번패치로 쿨은 25% 증가, 데미지는 22.2% 증가
어지간히도 그냥 주기 싫은티가 팍팍 남.
데미지 증가량을 늘려주거나, 쿨타임을 감소시키거나 둘 중 하나를 받아야 한다고 생각함.
4. 멸화장
판정이나 구조를 개선해줘야 함
그 놈의 "돌진 - 몹 잡기 - 공격" 망할 구조때문에
몹이 조금이라도 높게 뜨면 허공을 가르고, 파티플레이시 조금이라도 렉이 있으면 몹을 뚫고 벽까지 돌진함
검제의 다른 스킬인 "폭검"처럼
1. 스킬키를 한번 누르면 제자리 폭발 공격(몹이 없어도 발동)
2. 스킬키를 두번 누르면 현제의 돌진형태로 발동 하게 변경
5. 백보신장
레벨대를 올리고, 그에 맞게 %를 증가시켰지만
기본 백보신장의 계수가 개똥망이라 %를 높혀도 딜링이 처참
그나마 전에는 울며 겨자먹기로 라도 썼는데 지금은...
그리고 장풍 판정이 타격 + 폭발로 나뉘어져 있어서 딜링도 오락가락(개인차가 있을수도 있음)66
(점프후 사용하면 어느정도 거리 계산이 편해지지만 그 이후에 연계할 스킬이 거의 없음)
기본 데미지 상향
타격 + 폭발의 데미지를 타격 1타로 몰빵
6. 십자검
약 1초의 홀딩을 얻음
아주 조금더 안정적인 연계가 가능해졌는데...수직베기후 약간의 후딜이 있는게 아쉬움.
7. 월☆광★비☆무
대망의 2각기
대망(大亡)의 2각기
데미지는 둘째 치고, 스킬 자체가 너무 병1신 같음
체널링(긴 시전시간) + 몹이동(몹 높이 띄우기) + 캐릭이동 등등
온갖 병1신같은 허세가 가득참
위에서 언급한 폭검처럼
1. 스킬키를 한번누르면 바로 막타 시전 ( 홀딩 × )
2. 스킬키를 두번 누르면 지금과 같은 방식으로 공격...하는대신, 몹은 "제자리"에서 홀딩
그리고 모든스킬에 공속 영향을 좀 받았으면 좋겠음
2각이나 연화섬은 주딜기인 주제에 고정공속을 가져서 딜하는데도 똥폼을 G랄맞게 잡아대서 dps만 뚝뚝 떨어짐
( 같이 패치된 레이븐처럼 스킬 난사가 하고싶음 )
워낙 개인적인 생각이고, 수치도 재대로 안정해서 좀 이상할수도 있음
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