귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-16 04:21 | 조회 : 859 / 추천 : 1 |
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[베가본드] 검제 퍼썹vs본썹 비교분석 및 검제의 문제점.
퍼썹 패치된지 좀 됐지만, 왠 이상한 오류때문에 퍼썹 클라이언트 설치가 안되서 (현재 문의해둔상태) 직접 퍼썹에 들가서 확인은 못해보고 지인통해서 받은 정보로 비교분석 해봤습니다.
먼저 정확한 비교를 위해 본썹과 퍼썹 상위스킬 10개 퍼뎀부터 파악해봤습니다. 스킬트리는 본썹에서 제가 사용하는 스킬트리 위주로 짯기때문에 실제 다른분들이 사용하는스킬과 다를수도 있습니다.
<본썹스킬트리(십자검버리는) 퍼뎀> 1. 월광비무(3렙) - 132182% 2. 열화지옥(10렙) - 131972% 3. 연화섬(8렙) - 73315% 4. 연화검무(11렙) - 71672% 5. 백보신장(18렙) - 40210% 6. 혜성만리(26렙 TP5) - 67909% 7. 멸화장(28렙 TP5) - 67107% 8. 폭검(28렙 TP5) - 38494% 9. 난화검(21렙 TP5) - 47294 10. 비연장(31렙 TP0) - 17710% 총합 퍼뎀 : 687865%
<퍼썹스킬트리(백보신장버리는) 퍼뎀> 1. 월광비무(3렙) 142236% 2. 열화지옥(10렙) 131972% 3. 연화섬(8렙) 82039% 4. 연화검무(11렙) 77910% 5. 십자검(18렙) 54123% 6. 혜성만리(26렙 TP5) 79863% 7. 폭검(28렙 TP5) 35876% 8. 멸화장(28렙 TP5) 59055% 9. 난화검(31렙 TP5) 57792% 10. 비연장(31렙 TP0) 20760% 총합 퍼뎀 : 741626%
퍼뎀부만 놓고 봤을때 총합 퍼뎀이 약 53761% 정도 올랐네요. 실증뎀량은 약 7.8% 정도 올랐습니다.
두번째로 이번 패치로 변경된 오기조원옵션을 확인해보도록 하죠.
본썹 오기조원 : 힘 843 + 크증 70% 퍼썹 오기조원 : 크증 95% 힘 843이 사라지고 크증 25%를 추가로 얻었는데요, 크증이 70%에서 95%로 된거라 실증뎀량은 14.7% 정도 됩니다. 힘 843이 사라지고 증뎀 14.7%를 얻은거죠.
보통 어느정도 평범하게 세팅하신분들이면 마을힘이 약 2500정도 되실거고 인던 들어가서 고농힘,활비 드시면 2750정도 되실겁니다. 인던힘 2750 기준 오기조원 힘 843의 증뎀량은 28.1% 정도 됩니다. 28.1% 오르던게 14.7% 오르도록 바뀌었으니 솔플기준 기존100%라 치면 패치후딜은 89.5% 정도로 10.5% 줄었네요.
평범한 루크공팟홀리 영축+스킹+신념의오라 받을시 대략 힘이 3천정도 오르니 인던힘 5750 기준 오기조원 힘 843의 증뎀량은 약 14% 평범한 공팟홀리붙으면 기존대비 현상유지or코딱지만큼상향 정도겠네요.
이번에 홀리 아포칼립스가 너프먹었다던데 너프받은 아포칼립스 기준 힘 3000정도 올려준다 계산해보죠. 버프+아포로 인해 인던힘 8750 기준 오기조원 힘 843의 증뎀량은 약 9.4% 9.4% 오르던게 14.7% 오르도록 바뀌었으니 아포밑에서 기존100%라 치면 약 4.8%상향이라 볼 수 있겠네요.
세번째로 위에서 알아본 퍼뎀변경 및 오기조원 변경으로 인해 실전딜이 얼마나 변했을까 비교분석 해봤습니다.
위에서 알아본 결과로 우리는 다음 내용들을 알 수 있었습니다.
<퍼뎀부> 총합퍼뎀이 7.8% 정도 상향
<오기조원> 솔플 인던힘 2750 기준 10.5% 하향 홀벞시 인던힘 5750 기준 비슷 아포시 인던힘 8750 기준 4.8% 상향
그렇다면, 두개를 합쳐서 비교해보면 실전 딜이 얼마나 변했는지 알 수 있겠군요. 본썹딜을 100%로 놓고 비교해보겠습니다.
솔플시 본썹딜 100% 퍼썹딜 96.4% 약 3.6% 하향 홀벞시 본썹딜 100% 퍼썹딜 107.8% 약 7.8% 상향 아포시 본썹딜 100% 퍼썹딜 112.9% 약 12.9% 상향
정도로 딜이 변경되었다고 볼 수 있겠네요.
네번째, 이번 패치에 대한 소감
일단 필자 본인은 현재 패치가 그다지 만족스럽진 않은 상태입니다. 총합딜이 상승한것은 맞지만, 시전시간이 긴 스킬들이 대부분이고 시전시간이 짧은 스킬들은 오히려 딜이 떨어지므로써 검제의 문제점이 해결되지 않았기때문입니다.
현재 던파 메타는 몬스터 패턴을 보지않기 위해 몬스터 패턴이 나오기 전에 죽이는게 보통인데 이런 메타에서는 패턴이 나오기전, 짧은시간내에 얼마나 큰 데미지를 넣어서 몹을 죽일 수 있느냐 AOS 게임에서 쓰는용어로 비유하자면 순간 누킹능력이 중요하다고 볼 수 있습니다.
검제는 대부분 시전시간이길고, 설치형기술이 단 1개도 없기때문에 이런 누킹메타와 맞지 않는 스킬들이 대부분입니다.
그렇기 때문에 수많은 검제유저들이 패치를 통해 누킹능력 강화를 요구했지만 이번패치에서 누킹능력 강화가 전혀안되었고, 오히려 순간 발동속도가 빠른 백보신장, 멸화장, 폭검 데미지 너프로 인해 안그래도 안좋은 누킹력이 더 떨어졌습니다. 밸패팀이 검제의 문제점이 무엇인지 정확히 인지하지 못한 상태라는거죠. 이 상태에서 다른 시전시간이 긴 십자검, 연화섬, 난화검 등 데미지를 올려봤자 검제의 근본적인 문제점은 해결이 안됩니다.
암제,검마,소마 등 검제처럼 시전시간 긴 각성기,스킬들 보유한 직업들이 꽤나 많습니다. 하지만 모든스킬이 다 시전시간이 긴건아니죠. 일부 시전시간 짧은 스킬과 설치형 스킬들을 활용한 순간폭딜이 가능합니다. 특히 위에 언급한 검마도 검제처럼 시전시간이 길기로 유명한데 이런 검마조차도 검마격살+혈지군무 두개의 설치기를 활용한 순간폭딜이 가능합니다.
그러므로, 검제도 일부 상위 딜기술들을 설치기로 바꾸거나, 시전시간을 줄여서 순간폭딜이 가능하게끔 조정이 필요하다 생각합니다. 이번에 십자검이 조정된만큼 십자검은 설치형으로 변경이 필수라 생각하고, 연화섬도 마찬가지 이유로 설치형 스킬로 변경해줬으면 하는 바램이네요.
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=2673369 위 링크 들어가보시면 다양한 직업군 스킬퍼뎀표가 나와있는데, 딜러직업군들중에 보시면 대부분 몹 패턴을 보기전에 죽일수있는 순간누킹능력을 갖췄거나, 아니면 몹이 패턴을 발동할 수 없도록 무력화시키고 죽일수 있는 능력이 있는 직업군들이 대부분 입니다. 몇몇 특이한 직업군 제외하고 나머지 직업군중, 위 능력을 갖추지 못한 딜러직업들은 대부분 소위 말하는 똥캐, 하위권캐릭으로 분류되고있구요.
밸패팀이 지금이라도 검제의 문제점이 무엇인지 인지하고, 그 문제점을 고칠 수 있도록 그에 맞게 패치를 해줬으면 하네요.
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