귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-12 00:47 | 조회 : 979 / 추천 : 5 |
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[데몬슬레이어] 여기글 보고 생각난건데 항상검마 개선점원한다는건
검마 안톤만 보내서 여기글은 그냥 읽으면서
그렇구나 하고 그랬었는데요 글리젠이 적어서 어쩌다한번봐도 원하는게 뭔지 대충 보이더래요 1,2각 예열시간 존나 길어서 dps구데기다 혈지 2각 같은 일부스킬만 쎄고 다른스킬들은 기대이하다 (보스몹이나 패턴씹어야될 네임드에 죽창을 날려야되는데 그럼 그전에는 뭘로 딜넣느냐라고 해석했음저는) 2중스위칭이 너무 길다 이거해야 죽창꽂는데 너무긴거아니냐 눈치보여서 짜증나고 나도 귀찮아서 거지같다 ??. 도트로 존나 열심히 찍어대니 이건 개선안될거야 ㅠㅠ 이런글이 태반이였음 그리고 한두개 스킬에 몰빵된 딜이 골고루 퍼지고 2중스위칭이 개선이됨 (그런데 사복강이 없어진 빈자리를 메꾸기에는 버프가 딸린 스킬이 등장) 불필요스킬 삭제및 혈지 보스몹에 총공격가능 그대신 딜깎 및 불필요스킬과 약해진 혈지 보완할 스킬 탄생 쿨55초 그리고 예열이 너무길어서 딜탐때 힘들어했던 Dps상향 그대신 딜너프 이런거같네요 글을 쭉읽어보니 그런데 님들이 항상 바랬던건 2중스위칭 너무긴 예열시간 하위스킬들의 아쉬운딜 이것들을 개선하고자하셨죠 그리고 그걸 해결하고 난뒤 그에대한 리스크가 돌아온거죠 긍정적으로 보면 고질적인 문제는 없어졌다고봅니다 편의성이 늘었으니까요 하지만 본캐로 애정으로 키우던 검마유저분들은 잃어버린 딜에 큰상실감을 느끼신거겠죠 그점에대해서는 안타깝지만 보완할점은 개선사항을 모아 던파쪽에 보내고 현재 리뉴얼정도로 뒤바뀐 검마에 익숙해지는것도 중요한거같네요 소환사도 퍼섭리뉴얼당시 다같이 의견을 제시해서 문제들을 수정하고 던파쪽은 리뉴얼인만큼 수용해서 현재 소환사분들이 리뉴얼을 아쉽지만 어느정도 만족하는 좋은사례가있죠. 검마도 도트찍어내기 힘든캐릭이라 운영진에서도 큰모험이었을겁니다. 자칫 잘못건들면 영원히 관에들어가던지 아니면 극심한 오피캐릭이 되었을테니까요. 일단 진정하시고 검마분들께서는 가장 필요한것이ㅣ 무엇인지 상의한후 의견을 던파에 보내시길 바랍니다. 저는 얕은 지식밖에없어서 이정도의 말밖에 못해드리겠네요. 모두 즐거운 던파가 되시길 기원합니다 from Mobile
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