귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-09 17:40 | 조회 : 443 / 추천 : 1 |
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[다크템플러] 암제개선안입니다 암제에 애정있으신분들 피드백부탁드립니다+추가
이글은 퍼섭게시판에 권기현님의글을 참조하여 변경+추가하여 작성한글입니다 하향에 대한 코멘트 우시르의 저주 + 쉐도우 하베스트 이번퍼스트서버의패치로 4프로의 방깍하향을받았습니다 우시르는 속저 추뎀 시너지를 이번패치로 대부분 없어졌기때문에 같이 삭제했다고생각하지만 하베스트에대해서는 전혀 이해를할수가없습니다 이번패치로 다른타직업들의 방까도 25퍼로 낮춰졌지만 암제는 작다고생각하면작지만 하베스트의딜링+4퍼센트의 방깍하향을 받았죠 그로인해서 하베스트는 전혀 쓸모없는스킬이되고 그로인해 스포와 tp가 남게되는데 이번패치로 상향받은 어떠한스킬에도 이스포와 tp를 줄정도의 스킬은 없습니다 이부분에대해서는 하베스트를 롤백시켜주시던지 아니면 25프로의 방깍으로 상향조정 또는 하베스트를 삭제하고 다른새로운스킬을 만들어주시길 바랍니다 쉐도우 바인딩 -> 오버밸런스 인정합니다. 쿨타임8초스킬에 5초 홀딩 사기스킬이었지요 하지만 저포함 몇몇암제분들도 말씀하시던 홀딩에대한 하향을할거면 스카폴트를 삭제시키고 바인딩을살려주시는게좋습니다 아래 다시한번말씀드리겠지만 다른주력딜링기들을 하향시키고 둠스데이를 사용하라고 상향시켜주신것같은데 바인딩3초안에는 둠스데이스킬을 히트시킬수없고 더군다나 스카폴트가있다고해도 둠스데이도중에 스카폴트를 날릴수있는것도아닙니다 이문제대해서 생각 부탁드립니다 이것도아니라면 이번 하베스트 + 이보브 tp 패치로인해서 찍을 tp가없습니다 tp스킬을개편하여 1렙스킬당 0.2~0.4초 로 늘려주시길 바랍니다. 이보브(TP) -> TP 왜 변경하신지 이해를할수가없습니다.이보브는 타직업스증 버프들과비교해서 뛰어난부분도없을뿐더러 처음부터 적용되는 상시스증이아닌 영혼을쌓으면 올라가는스증+ 영혼을사용하면 낮아지는 스증이 그때마다 바뀌는 유동적인스킬입니다 이문제때문에 안톤 격전지 루크 제어실, 저장소 영혼을쌓지못하고 입장해야하는 던전은 스증이 아예 없는상태에서부터 네임드보스를 불편한 상황이있었습니다 이런건 하나도 고쳐주지않고 영혼갯수를 줄여서 스증을하향하신다면 차라리 처음 던전입장시 최대스증만큼 고정영혼을주셔서 편의성을 좋게만들어주시는게 최소한의 도리라고 생각합니다 이번 tp 패치를 하신것과도 어울리구요 이보브tp를 롤백해주시거나 최소한의 편의성은 보장해주시기바랍니다 리버레이트 - 벅샷 -> 하향될 이유가 없습니다. 암제의 딜구조상 리버레이트 - 벅샷은 짧은 쿨타임에도 불구하고 2~3번 정도밖에 쓰지 못합니다. 데미지또한 2차각성패시브 베스퍼스 효과를 받지 못해 높지 않습니다. 게다가 이보브 스택을 크게 소모하기 때문에 자주 사용할 경우 이보브 스택관리가 안되어 딜이 하락하는 경우도 있습니다. 이를 방지하기 위해 유예시간이 있지만 10초안에 다시 사용한 스택을 복구하는건 레이드 던전에선 쉽지 않습니다. 아래의 데들리 케이프과 연계할 경우 불가능에 가깝고요. 블랙 미러 -> 오버밸런스 인정합니다. 하지만 제한된 히트수는 기존 히트수보다 크게적을 뿐더러, 데미지 또한 하향되어 너프폭이 가장 큽니다. 블랙 미러의 짧은 쿨타임 때문에 본 하향을 철회할 수 없다면, 아래의 리버레이트 - 매드니스를 상향해 주시기 바랍니다. 리버레이트 - 매드니스 -> 사실 리버레이트 - 매드니스는 블랙미러와 같은 쿨타임을 가졌음에도 딜차이는 4~5배나 나는 스킬입니다. 물론 블랙미러가 오버밸런스인 것 이지만, 사실 이 스킬이 딜이 안나오는 이유는 2각패 베스퍼스의 효과를 받지 못하기 때문입니다. 이 스킬은 오히려 상향받아야하는 스킬 중 하나로, 베스퍼스 효과를 받게 해주시고, 무큐기로 변경하더라도 (하향될) 블랙미러와 같은 공격력을 가지도록 개선해 주십시오. 데들리 케이프 -> 이 스킬은 40제 스킬이라기엔 처참한 공격력을 가진 스킬인데다, 채널링 스킬이기까지도해 이 스킬을 사용하는 동안은 암제의 DPS가 폭락합니다. 리버레이트 - 벅샷을 난사할 수 있지만 리버레이트 벅샷은 베스퍼스 효과를 못받아 높은 공격력이 나오지 않는데다, 이보브 스택관리에 방해됩니다. 이 스킬은 아수라의 작열파동진과 더불어 사용 후 이동가능하도록 변경해야합니다. 디스트로이어 -> 오버밸런스 인정합니다. 암제 사기론의 핵심 그자체입니다. 타직업 2각급의 딜을 내는 이 스킬은 하향되어 마땅합니다. 둠스데이 -> 이 스킬은 단순 데미지 상향으로는 안됩니다. 이번 바인딩패치전 바인딩을 사용한직후 바로 둠스데이를 사용해도 피니쉬를 맞추려면 빠른공속이 뒷받침되어있지않으면 맞출수없는스킬이었는데 이번바인딩패치로 이스킬은도저히 맞출수없는스킬이되었습니다 이번패치로 홀딩시너지캐릭이라는 입지를아예 굳혀버리시려는거같은데 홀딩시너지캐릭이 있는파티에 다른홀딩캐릭을 같이 데려가지는않습니다 이스킬을 맞출수있다고 생각하시는지요? 이스킬자체구조 개편도필요하고 이것또한 해주시지않으신다면 아직도 존재하는 1각에 모인 적이 맵 구석으로 빠져나가는 버그 좀 고쳐주시고, 둠스데이 안에 모인 적이 홀딩당하는 기능을 추가해주십시오. 이몰레이션 -> 이 스킬은 넓은 범위밖에 장점이 없는 쓰레기 스킬입니다. 베스퍼스 효과를 온전히 받는 걸로는 구제가 안될 정도라 적어도 스타폴과 같은 딜량을 가지도록 조정해주십시오. 데우스 엑스 레이 -> 컨제스트 스위칭 추가에 따른 딜증가 만큼 하향하는게 옳습니다. 이보브 스택에 따른 딜증가는 롤백하시고, 8퍼센트 하향이면 됩니다. 지하드 -> 데우스 엑스 레이와 동일합니다. 이보브 스택에 따른 딜증가는 롤백하시고, 8퍼센트 하향이면 됩니다. 퍼니쉬먼트 -> 간헐적으로 홀딩된적이 피니쉬를 맞기직전 홀딩이 풀려버리는 버그를 수정해주십시오. 추가 컨제스트 -> 이번패치로 컨제스트의 6셋스위칭과 단일 녹기스위칭이 생김으로인해서 최대한의 컨제스트효율을내기위해서는 컨제스트 플티+크리쳐+칭호가필요합니다 나머지는 에픽아이템이아니면 끌어올수없구요 컨제스트의 35렙 특성상 어쩔수없다고는하지만 다른직업들의 무기스위칭등을 찾아보면 마봉무기나 불사조무기등에서 레벨링을 챙길수있습니다 하지만 암제는 갑자기스위칭이생긴부분이라 불사조무기에 컨제스트도받지못하고 마봉무기에도 추가받지못해서 너무 에픽의존도가 큽니다 다른직업들처럼 컨제스트 스위칭무기 방어구등을 추가해주시길바랍니다 또한 이번개발자노트에서 밝히신내용중 이번 패치로 인하여 모든 캐릭터가 최소 10%에 해당하는 크리티컬 확률 증가 효과를 갖도록 조정하였습니다. 이부분에 암제는 포함되어있지않습니다 크리를 추가해주시기바랍니다 |


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